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[老游杂谈] PS版《封神演义》素质意外的高


改天试试汪达尔之心1 2吧


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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:05 发表
不过PS上玩过FFT的话这两作应该都没兴趣再碰了吧。

KONAMI还出过这个类型的作品叫汪达尔之心的。不过只有1代是模仿的这个系统的,2代系统变化太大,太过另类。
FFT我真失望啊。。。。。第二章枢机卿搞阴谋拐走公主后, 12圣石登台之后故事水准直线下降,完全都是赶工乱编出来的。

骸旅团长也变成了傻逼人物,德利塔帮了教皇直接神棍。。。。崛起都没悬念的

但是之前的部分还是足够秒杀90%的日系游戏了。



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2是请的未弥纯做画师吧

我记得战斗自己人和敌人一起动的,很糟糕?但是那个整体的风格我很喜欢


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算数除了练JP装JP+也花很久外

有了算数神了,上来先变几个青蛙
配合后期全都是双刀和拳霸上去一顿揍没人吃得消

贝奥武夫加入得太晚了,阿格利亚斯这女人后期不发力

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FFT虎头蛇尾只要玩汉化或者看得懂日英版的人很容易就体会出来,英文版特指PSP的狮子战争修订
XENOGEARS的虎头蛇尾基本只体现在后期游戏乐趣感受程度上
说XENO剧情虎头蛇尾的要么人云亦云要么根本就没看懂说什么
高桥哲债当年也顶着压力好歹是把故事完整托出。

我不怕得罪PE的爱好者,PE的故事很狗血,阿雅布莱恩特拿个小枪去追EVA,光看那几段镜头就知道幼稚了。丹尼尔是个刻板得不能再刻板的热血无脑角色。
也是这样的游戏让异度装甲给它让道

回头说FFT,FFT开发的时候团队也是给SE挤压的,赶工的作品。
松野到现在完整的故事。。。放浪我因为以前PS手柄接电脑延迟怎么也打不出那个红感叹号联机没玩下去
我知道的只有皇家骑士团2一部

莫非还是QUEST的开发环境最好?为什么要离开QUEST呢?我记得创作皇家骑士团64的人也在努力想接2的辉煌。。感觉那还是个挺有爱的公司
内部就不知道了

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