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牢骚贴,关于NWN2,这次Bioware是相当不厚道啊

1. 本作和KotOR2一样,是黑曜石开发的,BioWare只是授权。要骂去骂黑岛的遗老遗少。

2. BioWare自己的3D引擎从NWN开始到Jade Empire就没一个特别出色的,不然 Mass Effect 用 UE3 干什么

3. Gamespot的评分图像上给了6,他们和你一样愤怒,不过总分还是上了8,还是牛

4. BioWare最厚道!我是BioWare教徒、死忠、走狗!要是BioWare哪天只给PS3开发游戏我立刻转职去做极端索饭。可惜,Mass Effect 是 only on X360~:D


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引用:
原帖由 unicornck 于 2006-11-7 01:04 发表
太阳啊,这都扣我的分啊,没看出我有点KUSO么.偶要联合索饭再次弹劾R版!!!!!:D

对了,这次的NWN2貌似用了3.5版的规则,有一些新的东西.好象是3.0时代没见过的.
没错,这次是标准的 3.5E

最近实在没空玩,11月360上还有CoD3、GoW……NWN2就放到明年消受了……

正好明年第一批比较精彩的mod也该出来了



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引用:
原帖由 深夜入夢 于 2006-11-7 09:09 发表
TRPG在PC上的程序似乎没几个效率高的~
拜托……TRPG到了PC上,那就叫 CRPG 了好不好……

另外你这个效率不高从何说起?

BioWare的 Infinity 引擎的游戏个个都是经典,哪里效率不高了?


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Infinity 的强不在美工,而在于对AD&D(2.0~2.5)规则的解释非常精彩

乃至到 IWD2 的时候转用 3E,把个专为第二版规则而升的 Infinity 改得累死累活……

NWN的 Aurora因为和Interplay官司的问题,发行推迟了一年,所以出来的时候又显得过时了……

说起来 BioWare 酷爱自己做引擎,虽然图形上都不怎么出众,但整体还是比较平衡的,没啥bug……(严格地说NWN里也有升级上计算的错误。不过那应该是CRPG的规则解释问题。)KotOR的图形也不特别惊艳,但对于Xbox来说也属于中游以上了。估计PC版的Jade Empire会不错,听说增加了HDR等特效。

不像 Tim Cain 自立门户的 troika,每个引擎都是一身的bug,连用HL2引擎的吸血鬼也buggy得很……

至于玻璃渣……他们做过RPG么?大菠萝分明是个动作游戏……那个动作游戏引擎的确很赞呢……:D

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-11-7 21:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-7 15:24 发表
无冬和博得 都不喜欢玩 ,唠唠叨叨说话 比MGS还烦琐
某的蜜糖即彼的毒药

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