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罪魁祸首是RSX//这才是PS3在TGS上几乎所有的游戏都有失帧问题的症结所在

tgs上众多PS3游戏都有掉帧现象
估计是所谓的实机


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-26 18:11 发表

掉珍和开发度有关吧,几款首发的还是很流畅的。
据说首发的几个也掉
在某些关键场景处会慢……



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-26 18:28 发表

哪个?rr,还是高达?总不会是麻吧
某个去了TGS的人说的
忘了在哪个帖里了


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XO有一个200G以上带宽的10m缓冲 可以派不少用场
另外要上256bit主板要大变动吧
估计成本会提升不少

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2006-9-27 01:32 发表
位宽不够高对性能的影响就体现在高分辨率下性能下降明显,其余的你们自己琢磨去吧。
so ps3 has less resource to play with than XO @1080P

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