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罪魁祸首是RSX//这才是PS3在TGS上几乎所有的游戏都有失帧问题的症结所在

tgs不是实机?


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引用:
原帖由 口古月 于 2006-9-26 18:06 发表
tgs上众多PS3游戏都有掉帧现象
估计是所谓的实机
掉珍和开发度有关吧,几款首发的还是很流畅的。



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引用:
原帖由 口古月 于 2006-9-26 18:27 发表


据说首发的几个也掉
在某些关键场景处会慢……
哪个?rr,还是高达?总不会是麻吧


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引用:
原帖由 口古月 于 2006-9-26 18:30 发表



某个去了TGS的人说的
忘了在哪个帖里了
ps3首发也没几个大作,r7,高达都不掉,素质基本有保证了。

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不过也不能太责怪sony了,毕竟最终板开发机才拿到多久,这些游戏明年e3完成度估计比较高了,不过dmc4那么出色,看来经过re4事件,老卡在sony的地位确实提高了不少?看来次时代老卡左右逢源阿!:D

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引用:
原帖由 Ashley 于 2006-9-26 18:56 发表


DMC4表现不错估计其并不需要PS3全力运作,PS2版基础上增加了HDR和一些光源制造更加的视觉效果,说起来主要是美工的功劳丫
这个,说ngs这么做我还信,dmc4。。。当真ps2机能无限?明显看出来dmc和lp是一个引擎的。素质都差不多。

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2006-9-26 21:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2006-9-26 23:31 发表

看不懂原文吗?就是这个意思,现在软件早就走在硬件前面了。
等着看gthd和gt5的对比:D

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