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罪魁祸首是RSX//这才是PS3在TGS上几乎所有的游戏都有失帧问题的症结所在

听不懂了。。。开发机上的rsx不是实机版上的rsx吗?
好像以往主机没听过这种事情啊。。最多也就开发机的内存大点罢了。。


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