阿呆
天外飞仙
原帖由 @上海狗狗 于 2017-3-4 23:26 发表 塞尔达目前打完四个遗迹,进度算5%吧,非常多的细节,感觉到匠人级的雕琢,和环境的互动非常丰富,整个世界仿佛是活的,塞尔达系列一贯的传统:细节,细节,还是细节。 说两个不算欣喜的点:一是故事上可以说非常慢热,前期几乎可以用闷来形容,叙事也是相当“朴实”;二是战斗很无聊,有许多武器,也有一些环境要素,比如射落马蜂窝之类。后期看视频似乎有一些变化,但终究也不是非常强调“作战”的游戏设定,可以说是“传统”,但确实不那么激动人心 这两点恰恰是地平线的强项,作为同时玩过两作的人表示地平线的叙事更令我投入,战斗部分也是节奏非常明快,每场遭遇战都很期待,也不会觉得无聊。 肯定会有人觉得这样的比较毫无意义毕竟不是核心乐趣截然不同,所以我也就是胡喷一波,如果说“更期待回到哪个世界中去”的话,我觉得很难取舍,没有哪个游戏具有决定性的优势 不知道是否有人同感
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原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-5 10:16 发表 地平线昨天开始打,一直停不下来,平心而论,比bow高多了。
原帖由 @冲锋舟 于 2017-4-8 07:31 发表 其实不光楼主,外面的薯片随着游戏时间变长也在慢慢起着变化
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-4-8 09:03 发表 精分了?