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混世魔头
原帖由 信步闲庭 于 2017-3-5 00:11 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 5 地平线的潜入模式简直不能看,躲在一个固定角落能把一群敌人射死,比蝙蝠侠差远了。
阿呆
天外飞仙
原帖由 @上海狗狗 于 2017-3-4 23:26 发表 塞尔达目前打完四个遗迹,进度算5%吧,非常多的细节,感觉到匠人级的雕琢,和环境的互动非常丰富,整个世界仿佛是活的,塞尔达系列一贯的传统:细节,细节,还是细节。 说两个不算欣喜的点:一是故事上可以说非常慢热,前期几乎可以用闷来形容,叙事也是相当“朴实”;二是战斗很无聊,有许多武器,也有一些环境要素,比如射落马蜂窝之类。后期看视频似乎有一些变化,但终究也不是非常强调“作战”的游戏设定,可以说是“传统”,但确实不那么激动人心 这两点恰恰是地平线的强项,作为同时玩过两作的人表示地平线的叙事更令我投入,战斗部分也是节奏非常明快,每场遭遇战都很期待,也不会觉得无聊。 肯定会有人觉得这样的比较毫无意义毕竟不是核心乐趣截然不同,所以我也就是胡喷一波,如果说“更期待回到哪个世界中去”的话,我觉得很难取舍,没有哪个游戏具有决定性的优势 不知道是否有人同感
囧侠饭MiKu饭
原帖由 smilingjudy 于 2017-3-5 01:54 发表 玩了地平线 3号那天玩了一下塞尔达 坚持了一小时就停了 确实过誉了
原帖由 上海狗狗 于 2017-3-4 23:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 塞尔达目前打完四个遗迹,进度算5%吧,非常多的细节,感觉到匠人级的雕琢,和环境的互动非常丰富,整个世界仿佛是活的,塞尔达系列一贯的传统:细节,细节,还是细节。 说两个不 ...
银河飞将
原帖由 @LTFYH 于 2017-3-5 02:20 发表 其实ZELDA的剧情也就比马里奥好点,真不用太注意这个,以前玩时之笛,成年后跑去跟之前认识的NPC说话,也就说一两句场面化,让我当时大失所望。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-5 02:18 发表 新手区只有以下几种怪物:红皮,蓝皮,史莱姆,小蝙蝠。外加一个精英怪。 建议等你下了山,先别往卡卡里克村走,直接北上,抓匹马,到了桥边看到远处有座山体连着充满加农污染物的巨大圆形竞技场废墟。进去随便打一打,感受一下,再讨论这个游戏的战斗为好。