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塞尔达不错,但没有和地平线拉开决定性的差距

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塞尔达目前打完四个遗迹,进度算5%吧,非常多的细节,感觉到匠人级的雕琢,和环境的互动非常丰富,整个世界仿佛是活的,塞尔达系列一贯的传统:细节,细节,还是细节。

说两个不算欣喜的点:一是故事上可以说非常慢热,前期几乎可以用闷来形容,叙事也是相当“朴实”;二是战斗很无聊,有许多武器,也有一些环境要素,比如射落马蜂窝之类。后期看视频似乎有一些变化,但终究也不是非常强调“作战”的游戏设定,可以说是“传统”,但确实不那么激动人心


这两点恰恰是地平线的强项,作为同时玩过两作的人表示地平线的叙事更令我投入,战斗部分也是节奏非常明快,每场遭遇战都很期待,也不会觉得无聊。


肯定会有人觉得这样的比较毫无意义毕竟不是核心乐趣截然不同,所以我也就是胡喷一波,如果说“更期待回到哪个世界中去”的话,我觉得很难取舍,没有哪个游戏具有决定性的优势


不知道是否有人同感


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本坛现在两个都玩过的估计不多吧
我今天打了一天玩地平线,感觉最优势的两点就是剧情和战斗能抓住人,但地图的设计和互动元素上,我虽然没玩BOW,但感觉就那点宣传演示的内容都比我现在玩的本体要丰富
虽然口碑差了有整整十分,但真正的体验乐趣的差距估计不能以相同差距类比,历史地位肯定是差开的,但一个游戏把它的核心部分制作的足够吸引玩家玩下去应该就可以说是个好游戏了
说了这么多我就是想安利下有ps4没买地平线的别犹豫了,绝对是值得一玩的佳作



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楼主以你目前的进度相当于地平线小女孩刚刚长大,出了新手村才有难度,地图上的小boss分分钟秒你,我现在看了小boss马上绕道走。叙事来说荒野大部分剧情是通过回忆来讲述的,这里就不剧透了。反正我看到回忆里塞尔达和林克在一起,我是非常兴奋。


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地平线剧情确实很有吸引力,让人想一探究竟,但任务方式太白开水了,地图很大但互动很少,只要跟着任务标记走就可以了,任务形式目前也没遇到什么有趣的玩法,还是大段大段的听NPC说故事。战斗除非你有意冲入敌群中,否则一般敌人口哨一吹就过来让你暗杀了,甚至引来2个暗杀其中一个另一个都没反应,这游戏战斗要好玩必须自己限制自己的进攻手段,否则套路太简单,强制boss战还是挺有意思的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-5 00:31 编辑 ]

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地平线的潜入模式简直不能看,躲在一个固定角落能把一群敌人射死,比蝙蝠侠差远了。

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塞尔达在互动方面秒地平线没有问题
而且相对来说比较休闲,整个节奏挺慢

地平线稍微玩了一点,和仁王一样都是超出预料了,也很不错

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2017-3-5 00:11 发表
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地平线的潜入模式简直不能看,躲在一个固定角落能把一群敌人射死,比蝙蝠侠差远了。
这个高难度下,一般两到三箭,敌人就发现你了,但是暗杀如果控制的好就不会被发现

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地平线你们玩的太少了 后面跟不给你吹口哨和潜行杀的机会 要根据地形 敌人 改变打法

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2017-3-4 23:26 发表
塞尔达目前打完四个遗迹,进度算5%吧,非常多的细节,感觉到匠人级的雕琢,和环境的互动非常丰富,整个世界仿佛是活的,塞尔达系列一贯的传统:细节,细节,还是细节。

说两个不算欣喜的点:一是故事上可以说非常慢热,前期几乎可以用闷来形容,叙事也是相当“朴实”;二是战斗很无聊,有许多武器,也有一些环境要素,比如射落马蜂窝之类。后期看视频似乎有一些变化,但终究也不是非常强调“作战”的游戏设定,可以说是“传统”,但确实不那么激动人心


这两点恰恰是地平线的强项,作为同时玩过两作的人表示地平线的叙事更令我投入,战斗部分也是节奏非常明快,每场遭遇战都很期待,也不会觉得无聊。


肯定会有人觉得这样的比较毫无意义毕竟不是核心乐趣截然不同,所以我也就是胡喷一波,如果说“更期待回到哪个世界中去”的话,我觉得很难取舍,没有哪个游戏具有决定性的优势


不知道是否有人同感
同玩了地平线也玩了zelda,感觉地平线很多地方真的有新意,不过后期战斗略枯燥,有不少敌人就是堆buff之后硬钢,打多了就疲劳了。关于zelda野外大小boss战建议你再多玩玩再说。

两个游戏节奏不一样,一个是2晚上一气呵成通关,一个是像wow一样每天玩2个小时瞎转悠不干正事。

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玩了地平线 3号那天玩了一下塞尔达 坚持了一小时就停了

确实过誉了

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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2017-3-5 01:54 发表
玩了地平线 3号那天玩了一下塞尔达 坚持了一小时就停了

确实过誉了
一小时喷了,不会新手区都没下去吧??2333

我就跟你说一句,这个游戏里有百科全书,是要玩家自己拍照游戏中的物品来完成,动物,植物,食材等等全包括在内。
武器部分没记错的话从200到381号!你就想想你这一小时对荒野之息算个什么?你所谓的过誉又算个什么?

和玩魔兽一小时被人砍死觉得没意思有个啥的区别?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-5 02:25 编辑 ]
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  • dongcho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-5 10:37
  • 昵称 激骚 +1 拍拍肩膀 2017-3-5 08:12

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2017-3-4 23:26 发表
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塞尔达目前打完四个遗迹,进度算5%吧,非常多的细节,感觉到匠人级的雕琢,和环境的互动非常丰富,整个世界仿佛是活的,塞尔达系列一贯的传统:细节,细节,还是细节。

说两个不 ...
新手区只有以下几种怪物:红皮,蓝皮,史莱姆(普通+冰),骷髅,小蝙蝠。外加一个精英怪。

建议等你下了山,先别往卡卡里克村走,直接北上,抓匹马,到了桥边看到远处有座山体连着充满加农污染物的巨大圆形竞技场废墟。进去随便打一打,感受一下,再讨论这个游戏的战斗为好。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-5 10:55 编辑 ]

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其实ZELDA的剧情也就比马里奥好点,真不用太注意这个,以前玩时之笛,成年后跑去跟之前认识的NPC说话,也就说一两句场面化,让我当时大失所望。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-3-5 02:20 发表
其实ZELDA的剧情也就比马里奥好点,真不用太注意这个,以前玩时之笛,成年后跑去跟之前认识的NPC说话,也就说一两句场面化,让我当时大失所望。
荒野之息里的npc台词水准整体还是非常高的,配合肢体语言,很生动

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-5 02:18 发表
新手区只有以下几种怪物:红皮,蓝皮,史莱姆,小蝙蝠。外加一个精英怪。

建议等你下了山,先别往卡卡里克村走,直接北上,抓匹马,到了桥边看到远处有座山体连着充满加农污染物的巨大圆形竞技场废墟。进去随便打一打,感受一下,再讨论这个游戏的战斗为好。
还有骷髅,雪山有冰史莱姆
一小时新手村连教程都还没跑完
不过萝卜青菜各有所好

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