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[业评] 2006年的时候,PC VS CONSOLE是这样的……

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
2009年呢


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-5-28 18:19 发表
08年底GTA4发PC版,结果大家发现主流配置几乎跑不流畅

2010年RDR,console独占
战争机器pc版2007年就有了,crysis超越同期主机程度到现在也没有游戏可以等同



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引用:
原帖由 ages 于 2015-5-28 19:54 发表

岂止主流,09年我用i7 920 12G内存 GTX285 2G显存做测试的时候全最高卡成翔……
最高比最低对cpu机能要求已经至少差5 6倍了


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 22:09 发表
2013年的PS4被2011年7970吊打得妈都不认识。

求2003年能吊打2005的X360的显卡一款,或求2004年能吊打PS3的显卡一款。

谢谢,不战。


2011年的7970现在叫280x,2015年还可能叫370x,价格200美元左右,你发现问题在哪里了吗?

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 23:14 发表




我就知道2013年的PS4被2011年7970吊打得妈都不认识,
求2003年能吊打2005的X360的显卡一款,或求2004年能吊打PS3的显卡一款。
别的不研究。
我已经把原因告诉你了,你能看懂我的意思吗?

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-28 21:16 发表


呵呵,就你这些回帖还好意思说别人low,还我为黑而黑,看贴少,注册没几天的账号真心省省,或者是某某马甲专门来装疯卖傻的。

铁杆索饭杠神原话:
别开玩笑行么
我还铁杆索饭啊...
另外我说古墓独占非ps平台愚蠢,和抱怨有什么关系,这只是一种预测分析罢了

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 23:22 发表


我就只谈同期对比事实,表示2013年的PS4被2011年7970吊打得妈都不认识,
求2003年能吊打2005的X360的显卡一款,或求2004年能吊打PS3的显卡一款。
别的原因不研究,和同期表现事实无关。
不追究原因本身就忽略了业界情况的不同,也就不能得出客观的结论
正因为gpu发展变慢,所以主机要想和2年前的pc旗舰gpu一样强已经成为了不可能(难道你觉得2014年如果有新主机,可以和780比?)

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-5-28 23:30 发表
posted by wap, platform: Windows
2014年的主机如果能卖599还是亏本卖的话, 我保证主机最终出来的画面帧数吊打780
对啊,你也知道,在主机卖400美元的情况下,肯定会被两年前的pc 旗舰吊打,这是非常简单的事实,因为现在不是10年前了

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-5-28 23:31 发表



客观的结论就是 1:同阶段时期,2013年的PS4被2011年的7970吊打得妈都不认识。
               2:同阶段时期,X360和PS3发售前两年任何A+N的旗舰GPU都被它们吊打。

这就是客观的结论,这是不是事实?
不 ...
这是事实,也是必然,就像一个人在青春期和中年的身高变化情况一样,没有区别才是不可能的

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-5-28 23:47 发表
posted by wap, platform: Windows
说白了不就是索软两家眼红WII所营造起来的那种短暂的低成本高暴利模式的泡沫景象,不愿再持续砸钱亏本卖主机了的业界老传统呗 . 所以当这美好的泡沫破裂后, 这次还想要如法炮制一次 ...
并不是,或者说主要不是这个原因
以前的主机再图形上的成本花费不低,但也在一个合理区间,比如说,ps3的gpu是7800阉割的,性能和8600差不多,ps3上市两年后(08年底)的860也就 600元,基本是ps3两倍gpu性能的9600也就千元
现在也没有什么区别,基本是ps4 gpu两倍的7970的价格在千元以上,没错,它是4年前的,可是4年后它还是要千元以上
换句话说,现在的主机也不可能追求和360时代一样的和同期pc接近的效果,这成本远远超过当年,就像当年360也只能和同期pc差不多,远远无法和xbox想比是一个道理

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-5-28 23:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:07 发表


你这抬杠抬的意思都没,先不说为啥不提N卡,拿280X来说,就算它是7970的马甲,现在游戏280X的帧数仍比7970高。
一样,我是以ps4两倍机能算的,9600是可以到达的,实际上280x还差一点

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-5-29 00:14 发表
posted by wap, platform: Windows
两个原因, 一是通货膨胀,主机售价却不能跟着上涨,  二就是显卡销量萎缩, 为了保持利润,A和N只能调高市面上的零售价格, 所以你根据看到所谓的"4年后的7970仍旧要千元"来推测成本远远 ...
并不会,否则按你的逻辑,如果实际上ps4用7970和7850+ amd报价差不了太多,sce就肯定会用了,毕竟最后还临时加了4g的显存,这成本也要好几十美元
显卡的规模和成本增速大于制程的进步速度,所以显卡发展变慢,价格上升,导致7970出来4年后还可以卖到千元以上,而在以前这是不可能的

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:16 发表


gpu发展变慢,主机反而更追不上,你觉得是何原因?
很简单,以前主机之所以能用较低成本提供较好性能,就是因为1特制化2可以比pc端更早使用新架构
前者代表是ps,当时pc端还没有什么3d卡,所以ps成本低,但针对的就是3d运算,所以效果好
后者代表是xbox,用的是gf3到4的架构,而同期pc上才有gf2

再看本代主机,特制化不可能了,因为pc上的显卡一样是专门为游戏而生
新架构也不可能了,因为到现在amd的架构还是没有太大进步,时间差无从打起

在这种情况下,主机的价格在400美元左右化,gpu也就是这个水平了,再强也不会超过7950,

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:23 发表


你说了那么多,到最后就想说明同样结构主机性能必然弱势,我觉得这个是废话。引伸开来就是没钱再搞定制化了,只能用amd的廉价apu方案,导致现在这个结果。
以前也没钱啊,但以前没钱一样可以领先或者持平,现在就是天方夜谭了
主机端本来预算就不可能超过pc,这从来没有变过

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:26 发表


没钱然后装了个cell进去。
从cpu到gpu,辛苦了
谁都知道ps3用cell是索尼的野心导致,再说ps3什么价格成本失控到什么程度你应该清楚

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