原帖由 @nonononono 于 2012-11-30 10:17 发表
3DS呢
原帖由 hourousha 于 2012-11-30 11:13 发表
确实不能仅以频率谈论性能。
但在以下情况成立的前提下
1:频率1.24G,三核
2:架构很类似GC和Wii的CPU PPC750,只是小改进。
那么基本可以肯定该CPU在今天看来性能确实低下得离谱。
和手机平板比较,其实也得分 ...
原帖由 历史厨 于 2012-11-30 10:58 发表
任地狱非要用低频,这确实很恶心,但要说不如手机平板,那就过分了.
再者,转贴不转完,就挑喜欢的几个数字来转,也是不大厚道.
你这Eurogamer原文另外的一些部分:
On clock speed alone, it's a whitewash: Xbox 360 ...
原帖由 hourousha 于 2012-11-30 11:57 发表
现在说的是CPU的性能。
至于CPU的SIMD有没有用,你觉得没用那就没用呗,whatever。反正至少PhysX的X360和PS3版本可是专门为VMX128和SPU优化的。或者你觉得Wuu的GPU已经足够强大所以可以把一切涉及矢量化的都挪到G ...
原帖由 u571 于 2012-11-30 15:29 发表
本来就是说的CPU性能啊,SIMD对游戏性能影响本来就很有限,即使是PhysX和Havok这样的物理引擎直到现在SIMD指令优化也非常少
要不然当年带SSE2的P4玩游戏怎么还干不过频率低N多的只支持到SSE的K7?
原帖由 @卸载 于 2012-11-30 15:26 发表
专用机器测出来的吧,wii的729mhz准确频率也是测出来的,任天堂从来就没有说过wii cpu的具体数据
顺便说一句,1.3G的频率也不算低了吧,更何况是多核心的处理器,inter也有1.XG的i7cpu出,用于笔记本电脑的,兼 ...
原帖由 卸载 于 2012-11-30 15:26 发表
专用机器测出来的吧,wii的729mhz准确频率也是测出来的,任天堂从来就没有说过wii cpu的具体数据
顺便说一句,1.3G的频率也不算低了吧,更何况是多核心的处理器,inter也有1.XG的i7cpu出,用于笔记本电脑的 ...
WiiHD,这是最没诚意的下一代主机了吧,虽然我不清楚老任真会这么做,但是我认为这是非常合理的。WiiHD是类似于GBC的一款产品,它采用PPC750GX架构作为MPU,频率1.2Ghz,不过欣慰的是GPU性能接近X360的C1。然后各种内存加倍,频率也相应提高。采用了HD-DVD,并且带了HDMI,支持1080P,不过最适合的还是720P。最初WiiHD的游戏,Wii也可以玩,因为游戏同时提供了供Wii时运行的材质。但是跟当初GBC一样,最后还是会推出HD only的游戏的。恩,其他应该没什么好说的了,哦,关于GC兼容,插槽取消了,但是周边会卖USB转接器,还是继续兼容GC的。顺便一提,内部闪存还是512MB。关于价格,179美元,顺便一提WiiHD推出时Wii的价格是129美元。
原帖由 卖哥 于 2012-11-30 21:20 发表
不知有几个人记得
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5836180&highlight=
原帖由 卖哥 于 2012-11-30 21:20 发表
不知有几个人记得
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5836180&highlight=
原帖由 arcwater 于 2012-12-1 16:50 发表
posted by wap, platform: GALAXY R
p750 不是 p7系列吗?这个很强的啊
还是说ppc750和p750不一样?
原帖由 @tntforbrain 于 2012-12-2 12:06 发表
......我估计你理解的P750指的是IBM的32核power7的服务器,在IBM服务器中定位中端,这个服务器的名称也是P750,名字差不多让你混淆了...
原帖由 arcwater 于 2012-12-3 08:24 发表
posted by wap, platform: GALAXY R
是啊 之前公司买了一台 可以分出近20个中企业级的lpar
cpu称为power 7
我以为任天堂用的这个。。。
原帖由 arcwater 于 2012-12-3 08:24 发表
posted by wap, platform: GALAXY R
是啊 之前公司买了一台 可以分出近20个中企业级的lpar
cpu称为power 7
我以为任天堂用的这个。。。
原帖由 @卸载 于 2012-12-5 22:37 发表
不是用原版的power7,而是使用了power架构的处理器,吸收了power7等系列处理器的一些技术,使用到游戏机上面肯定经过定制的,对游戏运行效率深度优化过。就比如inter的志强e5的cpu,用在服务器上面性能非常强大,但是 ...
原帖由 卸载 于 2012-12-5 22:37 发表
不是用原版的power7,而是使用了power架构的处理器,吸收了power7等系列处理器的一些技术,使用到游戏机上面肯定经过定制的,对游戏运行效率深度优化过。就比如inter的志强e5的cpu,用在服务器上面性能非常强大 ...
原帖由 @卸载 于 2012-12-5 22:37 发表
不是用原版的power7,而是使用了power架构的处理器,吸收了power7等系列处理器的一些技术,使用到游戏机上面肯定经过定制的,对游戏运行效率深度优化过。就比如inter的志强e5的cpu,用在服务器上面性能非常强大,但是 ...
原帖由 @小僵尸 于 2012-12-10 22:05 发表
别人都是睁眼瞎,就知道频率高低是决定性能的唯一标准
哪能和您老人家一样,高瞻远嘱,深谋远虑,一块10年前年的CPU都好意思拿出来和人PK
3DS的特效都能超过PS360,还有什么做不到的
原帖由 @卸载 于 2012-12-10 21:48 发表
比wiiu至少晚一年的360后代机主频也只有1.6G,那些看到频率就叽叽歪歪的唯频率论者该闭嘴了
原帖由 卸载 于 2012-12-5 22:37 发表
不是用原版的power7,而是使用了power架构的处理器,吸收了power7等系列处理器的一些技术,使用到游戏机上面肯定经过定制的,对游戏运行效率深度优化过。就比如inter的志强e5的cpu,用在服务器上面性能非常强大 ...
原帖由 卸载 于 2012-12-5 22:37 发表
不是用原版的power7,而是使用了power架构的处理器,吸收了power7等系列处理器的一些技术,使用到游戏机上面肯定经过定制的,对游戏运行效率深度优化过。就比如inter的志强e5的cpu,用在服务器上面性能非常强大 ...
原帖由 卸载 于 2012-12-10 21:46 发表
http://club.tgfcer.com/thread-6585048-1-2.html
证明了wiiu比其他两机的机能好,开发商挖掘好wiiu潜力,ps360就比不上wiiu的画面了
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