原帖由 风之扉 于 2012-6-17 11:44 发表
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fifa11和fifa12如同一个游戏?麻烦玩过再来喷行吗
fifa现在抄实况?呵呵厚
原帖由 zo 于 2012-6-17 11:53 发表
FIFA秒实况肯定的,从2008年后实况就再也没有任何东西值得fifa借鉴的
实况的发展路线还是追求一个有竞技有平衡的足球对战游戏。
而fifa的路线是追求真实。
原帖由 zo 于 2012-6-17 11:53 发表
FIFA秒实况肯定的,从2008年后实况就再也没有任何东西值得fifa借鉴的
实况的发展路线还是追求一个有竞技有平衡的足球对战游戏。
而fifa的路线是追求真实。
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 12:07 发表
个人认为FIFA的传中并不真实,下地传中明显弧线过大使用右脚队员左边下底之后用左脚传中也是夸张的弧线 另外FIFA的射门系统也是如此,球员调整的时间较少就能射出质量高的射门,现实里这样的球员非常少,大部分射门 ...
原帖由 @zo 于 2012-6-17 12:33 发表
你拿这种态度去挑挑实况,可以发现实况的不真实处比起fifa不知道多多少。。。。
原帖由 @edwang 于 2012-6-17 13:47 发表
一天就听FIFA怎么秒实况
但身边一个玩FIFA的都没有,实况的一大堆
商场里搞比赛也全是实况
这算什么道理
原帖由 @edwang 于 2012-6-17 13:47 发表
一天就听FIFA怎么秒实况
但身边一个玩FIFA的都没有,实况的一大堆
商场里搞比赛也全是实况
这算什么道理
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 13:44 发表
本人玩的是PC版的FIFA 据说PC版11的引擎是10,那么12的引擎是否跟主机版的一致,个人感觉除了碰撞系统没什么区别,另外不知道呵呵厚这个词是否TG原创的表示嘲讽的语气,讨论游戏帖子里面出现这个词真心没什么意思 ...
原帖由 LILIT 于 2012-6-17 16:20 发表
这些是我以前没事的时候瞎写的
http://club.tgfcer.com/thread-6229935-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6235378-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6380826-1-1.html
http://club.tgfcer.com/t ...
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 16:44 发表
fifa12 玩的就是PC版和PSV版 传中还是弧线过大 主机版没玩,不过可以下个试玩试一下 FIFA11玩的是PS3版和PC版,同样存在下底传中互相过大的现象
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 16:44 发表
fifa12 玩的就是PC版和PSV版 传中还是弧线过大 主机版没玩,不过可以下个试玩试一下 FIFA11玩的是PS3版和PC版,同样存在下底传中互相过大的现象
原帖由 风之扉 于 2012-6-17 14:56 发表
只要玩过,最简单的区别就是防守完全不一样的,11是类似实况样的防守,12则是启用了fifa新用的区域防守
PC版的话,11基本是主机的10,传球快、准,12则是和主机基本一致,传球明显难了很多
以上2点,只要你玩过几 ...
原帖由 takuyaqcc 于 2012-6-17 17:02 发表
说PC版FIFA11和FIFA12没区别的那是纯心来黑FIFA的吧,光一个TD防守就差别巨大,更何况中间还跳掉了主机版FIFA11这一代
动作捕捉只用在片头CG里的PES现在居然还有人洗地?从2008一路渣到现在,伤了无数原实况粉丝的心 ...
原帖由 @牛顿 于 2012-6-17 16:39 发表
虽然我挺FIFA,但是有句说句,实况最后射门那一下的感觉比FIFA爽~~~力量感重量感比FIFA做的好~~~
原帖由 依依朱 于 2012-6-17 17:19 发表
你有搜索权利的话,用FIFA为关键词,搜搜这个论坛从07年到现在会员对这两个游戏的评价和反映就一目了然了。
07年说FIFA好的那可真正难得,在论坛都是珍稀物种,大家都当猢狲出把戏看的
现在呢?呵呵厚。
原帖由 LILIT 于 2012-6-17 16:20 发表
这些是我以前没事的时候瞎写的
http://club.tgfcer.com/thread-6229935-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6235378-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6380826-1-1.html
http://club.tgfcer.com/t ...
原帖由 @LILIT 于 2012-6-17 18:13 发表
当了版主后不能撒着欢喷了……
我没看过真人踢球,我只是觉得比11的弧线要小很多
一个球盲的个人发言,参考价值不大
原帖由 ddalec 于 2012-6-17 19:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
lz你打打fifa的career mode吧,相当于实况的ml。踢完一个赛季再说吧。估计你也就是fifa踢了几场友谊赛就来胡喷。fifa我是从11开始玩起的,之前也是出于抵触情绪一直不碰fifa,但玩 ...
原帖由 ddalec 于 2012-6-17 21:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
我没玩过pc版的,这种游戏还是要玩主机版,就跟当年ps2和pc版手感还是有差别的。
fifa现在的发展趋势就是模拟真实足球。以前我们玩实况的总以足球迷自居,笑话fifa玩家不懂足球。 ...
原帖由 @segasin 于 2012-6-17 22:53 发表
Pc版最近玩得比较多,随便说下,祯数很足,打起来比主机版爽,就是没更新,打法上会有限制。
另外楼主说的射门前的准备时间,我觉得完全没你说得那么不堪,不同情况下的射门准备时间是不同的,射出来的质量也是截然 ...
原帖由 @XBOX1440 于 2012-6-18 00:33 发表
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准备时间太短而打出的射门准确度很高,虽然力量不大没有威胁但却是不合理的地方,真实比赛强队可以零封对手,欧洲杯法国对英格兰,英格兰只射了三次门,而FIFA之中却可以刷射 ...
原帖由 @tdkgtm2012 于 2012-6-18 00:38 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
别扯蛋了……另外就算真的觉得射门太准,你不知道fifa可以自己定义?
原帖由 @hamazm 于 2012-6-18 01:09 发表
我从sfc的实况一直玩到pes2011,然后玩了一次fifa12,从此再没碰过实况。
别的不说,只要踢过球或者喜欢看球的朋友都觉得fifa12在操作上的真实性不是现在实况系列能比的了,完全拉了实况几条街。
td模式的加入让攻 ...
原帖由 @XBOX1440 于 2012-6-18 01:22 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
杠神能好好说话不 我又任青
原帖由 @LILIT 于 2012-6-18 10:17 发表
楼主想问一下fifa12你是否更新过
更新之前的射门确实很夸张,我的评测里面也有提到
更新之后就正常了
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-18 10:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
PC版的没更新 最近玩的多的是PSV版 射门问题依旧 说道碰撞系统,视频中碰到的搞笑场面确实不多,实际游戏中碰到过一两次,感觉这个系统在碰撞中人的重量没算进去,所以看到有 ...
原帖由 @XBOX1440 于 2012-6-17 17:40 发表
对于11和12区别的这个问题由于我没有深入了解存在错误看法我承认,但是否TACTICAL DEFENDING 这个防守系统是里程碑式的创新?对于FIFA这个游戏感觉射门调整时间短,传中弧线大等问题也是存在的。说实话在这个论坛谈到 ...
原帖由 李逵史莱克 于 2012-6-18 18:00 发表
策略防守注定是要比拼两个人之间真实的足球理念和相关战术实施,以及趋于真实的的预判,所以真正爱足球的球迷玩家对于这个系统深入了解后,会大呼过瘾,相见恨晚的,再也不是那种随便一个人按住叉就可以糊打一通的了 ...
原帖由 @坳由根 于 2012-6-20 18:10 发表
fifa纵有千般好,但是,我用不懂右摇杆,完全过不了人
于是,在我心中就是垃圾了~~
we千般不好,但是,我可以如臂使指~
所以我还在玩它~~
大家年纪都那么大了~~~什么东西做的好,真的重要么~~~
与其洗 ...
原帖由 坳由根 于 2012-6-20 18:10 发表
fifa纵有千般好,但是,我用不懂右摇杆,完全过不了人
于是,在我心中就是垃圾了~~
we千般不好,但是,我可以如臂使指~
所以我还在玩它~~
大家年纪都那么大了~~~什么东西做的好,真的重要么~~~
与其洗 ...
原帖由 chenchenzi 于 2012-6-18 18:28 发表
赞同 而且新的防守系统杜绝了无脑疯狗流 或者说使疯狗流更加有技术含量 盲目的逼抢令后防更容易被撕破 有效率的逼抢压制对手 我大胆说句FIFA12是现今最贴近真实最有技术含量的足球游戏
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