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标题: [其他] 说说实况足球和FIFA这两个游戏和欧美游戏玩家的口味 [打印本页]

作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 11:38     标题: 说说实况足球和FIFA这两个游戏和欧美游戏玩家的口味

本人是实况系列老玩家,FIFA近些年也常玩,不过接触不深,觉得假动作系统门槛很高,很难上手所以玩的少些
从实况和FIFA的竞争说起,可以说实况在前些年不管从理念上也好还是游戏性上也好都是领先FIFA的,这从FIFA开始学习实况的要素就知道了,好像从FIFA2002开始的时候就开始学习实况,从射门力量条,直塞传球,2过1,球员的身高系统,大师联赛模式,到操作按键上无一不是从实况上拷贝的,现在在销量上大幅领先实况,可是在没有学习到这些成功要素之前,可以说2008之前的FIFA无非是大家过去喷的冰球射击游戏,但是那时FIFA的销量也是高于实况的,大家知道实况的主要受众是日本,欧洲除英国地区,而FIFA则是美国,英国销量高,这说明美英为代表的玩家确实是喜欢节奏快,进球多的游戏,所以过去FIFA即使作出一场比赛进几十个,传中就能倒勾进球的射击游戏也能在销量上领先。近些年实况有些固步自封,创新之处从实况4以来就没有什么革命性的,整体框架都是实况4开始的,而FIFA则是大部分沿袭实况,小部分创新,如搓招假动作,不过最近两年由于实况没什么创新导致FIFA抄无可超所以在最近的版本上除了数据更新之外没有什么新意,FIFA2011,FIFA2012如同一个游戏(除了那个搞笑的碰撞系统之外),目前足球游戏已经进入了瓶颈期,实况这个游戏是没有新创意,年年修补往往矫枉过正,FIFA则更新更新数据反正销量摆着不创新也能卖第一更不用费劲研发费工费力了。至于其他足球游戏好像都灭门了,男猛攻的足球自由人提到的概念已经被实况继承到一球成名模式,FIFA在次年也集成了这个模式,VR足球系统比较简单不过也没有新作,史可威尔在PS2上做过一款足球不过瞬间湮灭在浩瀚的游戏海洋中,至于其他足球游戏比如IOS上的REAL FOOTBALL系列 那是系统还不如实况1的小品,不谈也罢,最后总结一下,在两大正统足球游戏缺乏创新,一起骗钱的时代,足球游戏玩家是最悲哀的!
作者: 风之扉    时间: 2012-6-17 11:44

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fifa11和fifa12如同一个游戏?麻烦玩过再来喷行吗
fifa现在抄实况?呵呵厚
作者: 欧美高清无码    时间: 2012-6-17 11:45

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客观
作者: tripx    时间: 2012-6-17 11:48

光动作捕捉就不是一个档次的.

FIFA这两年也没啥新招, 但还是秒实况的, 下个世代可能差距拉的更大.
作者: LILIT    时间: 2012-6-17 11:49

原创辛苦
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 11:51

引用:
原帖由 风之扉 于 2012-6-17 11:44 发表
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fifa11和fifa12如同一个游戏?麻烦玩过再来喷行吗
fifa现在抄实况?呵呵厚
玩过PC上的,请问FIFA12和FIFA11有何区别,碰撞系统? 还有讨论游戏可以,请少用嘲讽的语气,谢谢
作者: zo    时间: 2012-6-17 11:53

FIFA秒实况肯定的,从2008年后实况就再也没有任何东西值得fifa借鉴的

实况的发展路线还是追求一个有竞技有平衡的足球对战游戏。
而fifa的路线是追求真实。

[ 本帖最后由 zo 于 2012-6-17 11:54 编辑 ]
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 12:02

引用:
原帖由 zo 于 2012-6-17 11:53 发表
FIFA秒实况肯定的,从2008年后实况就再也没有任何东西值得fifa借鉴的

实况的发展路线还是追求一个有竞技有平衡的足球对战游戏。
而fifa的路线是追求真实。
be a pro模式是从实况2009借鉴的 不过实况也可以说是从男猛攻的足球自由人借鉴的
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 12:07

引用:
原帖由 zo 于 2012-6-17 11:53 发表
FIFA秒实况肯定的,从2008年后实况就再也没有任何东西值得fifa借鉴的

实况的发展路线还是追求一个有竞技有平衡的足球对战游戏。
而fifa的路线是追求真实。
个人认为FIFA的传中并不真实,下地传中明显弧线过大使用右脚队员左边下底之后用左脚传中也是夸张的弧线 另外FIFA的射门系统也是如此,球员调整的时间较少就能射出质量高的射门,现实里这样的球员非常少,大部分射门之前需要较长时间的调整才能射出质量高的射门,射门动作幅度小也能打出高质量射门的球员有,但不是像FIFA这样满大街都是
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-17 12:17

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 11:51 发表

玩过PC上的,请问FIFA12和FIFA11有何区别,碰撞系统? 还有讨论游戏可以,请少用嘲讽的语气,谢谢
fifa11 pc版是fifa10 主机版的引擎,这都不能和fifa12分出区别,你等于没玩
作者: 野生的任豚    时间: 2012-6-17 12:18

11和12差太多,11动作飘忽,12更真实。
作者: zo    时间: 2012-6-17 12:33

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 12:07 发表

个人认为FIFA的传中并不真实,下地传中明显弧线过大使用右脚队员左边下底之后用左脚传中也是夸张的弧线 另外FIFA的射门系统也是如此,球员调整的时间较少就能射出质量高的射门,现实里这样的球员非常少,大部分射门 ...
你拿这种态度去挑挑实况,可以发现实况的不真实处比起fifa不知道多多少。。。。
作者: 变色龙    时间: 2012-6-17 12:39

我很好奇为什么2K GAMES不出足球游戏呢?
如果出了我觉得可以一战。。。
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 12:43

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引用:
原帖由 @zo  于 2012-6-17 12:33 发表
你拿这种态度去挑挑实况,可以发现实况的不真实处比起fifa不知道多多少。。。。
请指教
作者: 梅罗纹奇    时间: 2012-6-17 12:54

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sfc一路走来的老实况,现在转投非法,不想说什么引擎,动作捕捉,实况就是踢不下去,下载安装后玩玩就删去。从非法11起,彻底转头非法。
作者: LILIT    时间: 2012-6-17 12:59

楼主讨论的是pc版的fifa,请大家注意一下区别
作者: DarthVadar    时间: 2012-6-17 13:16

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we那球的弹性就极其不真实
作者: pp1234    时间: 2012-6-17 13:30

喷点太多
说FIFA11和12差不多一个游戏的,玩的掌机版吗?
另外FIFA08就有be a pro了,实况2009?呵呵厚
作者: bentiancai    时间: 2012-6-17 13:37

北美玩FIFA的多
PES在拉丁美洲人气更多
作者: DoloresI    时间: 2012-6-17 13:37

我很喜欢PS2上的Soccer Life啊,可惜现在不出了
作者: 牛顿    时间: 2012-6-17 13:41

拉丁美洲搞个毛~~~实况以前在欧洲吃得开,现在到处都吃不开了
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 13:44

引用:
原帖由 pp1234 于 2012-6-17 13:30 发表
喷点太多
说FIFA11和12差不多一个游戏的,玩的掌机版吗?
另外FIFA08就有be a pro了,实况2009?呵呵厚
本人玩的是PC版的FIFA  据说PC版11的引擎是10,那么12的引擎是否跟主机版的一致,个人感觉除了碰撞系统没什么区别,另外不知道呵呵厚这个词是否TG原创的表示嘲讽的语气,讨论游戏帖子里面出现这个词真心没什么意思,最后弄成杠神那样的对喷一百多页没有意思吧
作者: flies    时间: 2012-6-17 13:45

FIFA最早是玩PC版的FIFA94,然后是96。国内网吧出现后98、99和2000玩的比较多,特别是99联机很多。

国内SFC包机出现后玩实况1和2的人就越来越多了,然后延续到PS和PS2的实况,到现在的PS3,国内基本还是玩实况的多,这个习惯一直保持到现在。
作者: edwang    时间: 2012-6-17 13:47

一天就听FIFA怎么秒实况
但身边一个玩FIFA的都没有,实况的一大堆
商场里搞比赛也全是实况
这算什么道理
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 13:47

引用:
原帖由 牛顿 于 2012-6-17 13:41 发表
拉丁美洲搞个毛~~~实况以前在欧洲吃得开,现在到处都吃不开了
玩过实况2的改版 罗纳尔多足球 其中有巴西1958等明星球队,还有美洲明星等等,说明从实况2起在美洲至少是在巴西还是有人玩的
作者: DarthVadar    时间: 2012-6-17 13:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @edwang  于 2012-6-17 13:47 发表
一天就听FIFA怎么秒实况
但身边一个玩FIFA的都没有,实况的一大堆
商场里搞比赛也全是实况
这算什么道理
我以前一起打we的朋友现在都打fifa了
作者: flies    时间: 2012-6-17 13:53

引用:
原帖由 edwang 于 2012-6-17 13:47 发表
一天就听FIFA怎么秒实况
但身边一个玩FIFA的都没有,实况的一大堆
商场里搞比赛也全是实况
这算什么道理
习惯问题,国内的实况受众群在SFC和PS时代形成的,口碑相传。同期的FIFA非常傻,记得当时用VOODOO跑FIFA99画面非常惊艳,但踢起来非常傻,一点都没有踢足球的感觉。虽然后面FIFA超越了实况,但实况也没差到哪里去,国内的实况受众群就一直懒的去接触FIFA。
作者: tripx    时间: 2012-6-17 14:03

引用:
原帖由 edwang 于 2012-6-17 13:47 发表
一天就听FIFA怎么秒实况
但身边一个玩FIFA的都没有,实况的一大堆
商场里搞比赛也全是实况
这算什么道理
拿中国特色来说没啥意思了,看全世界的口碑和影响力.

国内有几个玩HALO的.
作者: 海腹川背    时间: 2012-6-17 14:11

一直无法适应FIFA的手感,PS2的WE2008到2012都不错,PS3和XO的WE都是垃圾。
作者: 风之扉    时间: 2012-6-17 14:56

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 11:51 发表

玩过PC上的,请问FIFA12和FIFA11有何区别,碰撞系统? 还有讨论游戏可以,请少用嘲讽的语气,谢谢
只要玩过,最简单的区别就是防守完全不一样的,11是类似实况样的防守,12则是启用了fifa新用的区域防守
PC版的话,11基本是主机的10,传球快、准,12则是和主机基本一致,传球明显难了很多
以上2点,只要你玩过几盘,绝对能看和感觉出来。
至于那个碰撞系统,说真的,玩起来根本没太大感觉,特别是对战这种情况,谁没事会去放大回放看那些细节,当然如果你是上网看了那些视频当作自己玩过的话,当然会觉得碰撞系统很傻,实际上,目前只是噱头而已

[ 本帖最后由 风之扉 于 2012-6-17 15:00 编辑 ]
作者: Gillian_Chung    时间: 2012-6-17 15:06

12的pc版和主机版到底啥区别?求教。
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-17 15:12

12没太大区别,11的pc版引擎是360版的10,之前的pc版用的都是和360版不同的引擎,比较原始
作者: 上海knight    时间: 2012-6-17 15:23

月经贴

btw, lz是拿PC版的fifa说事呢, 还争啥啊
作者: acoolbat    时间: 2012-6-17 15:29

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
引用:
原帖由 @edwang  于 2012-6-17 13:47 发表
一天就听FIFA怎么秒实况
但身边一个玩FIFA的都没有,实况的一大堆
商场里搞比赛也全是实况
这算什么道理
我以前玩we,已于3年前转fifa了
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-17 15:30

引用:
原帖由 上海knight 于 2012-6-17 15:23 发表
月经贴

btw, lz是拿PC版的fifa说事呢, 还争啥啊
楼主明明是拿自己脑补的版本说事,否则怎么会说出感觉pc版10和12差不多的呢
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 15:58

引用:
原帖由 上海knight 于 2012-6-17 15:23 发表
月经贴

btw, lz是拿PC版的fifa说事呢, 还争啥啊
莫非主机版的FIFA高贵很多 不是说主机版的FIFA2012和PC版一个引擎吗 为什么不能说呢
作者: LILIT    时间: 2012-6-17 16:20

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 13:44 发表

本人玩的是PC版的FIFA  据说PC版11的引擎是10,那么12的引擎是否跟主机版的一致,个人感觉除了碰撞系统没什么区别,另外不知道呵呵厚这个词是否TG原创的表示嘲讽的语气,讨论游戏帖子里面出现这个词真心没什么意思 ...
这些是我以前没事的时候瞎写的
http://club.tgfcer.com/thread-6229935-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6235378-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6380826-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6380826-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6383448-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6232517-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6235371-1-1.html

如果你真的玩了的话,应该不会写出fifa12传中弧线夸张这种话的吧
当然,我没玩过fifa12的pc版,如果pc版确实还跟11一样的话我向你道歉
作者: mieumieu    时间: 2012-6-17 16:37

小心狂风同学来把你们这帮整天就会吹嘘的fifa青逐个打倒
作者: 牛顿    时间: 2012-6-17 16:39

虽然我挺FIFA,但是有句说句,实况最后射门那一下的感觉比FIFA爽~~~力量感重量感比FIFA做的好~~~
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 16:44

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-6-17 16:20 发表

这些是我以前没事的时候瞎写的
http://club.tgfcer.com/thread-6229935-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6235378-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6380826-1-1.html
http://club.tgfcer.com/t ...
fifa12 玩的就是PC版和PSV版 传中还是弧线过大 主机版没玩,不过可以下个试玩试一下 FIFA11玩的是PS3版和PC版,同样存在下底传中互相过大的现象
作者: mieumieu    时间: 2012-6-17 16:47

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 16:44 发表

fifa12 玩的就是PC版和PSV版 传中还是弧线过大 主机版没玩,不过可以下个试玩试一下 FIFA11玩的是PS3版和PC版,同样存在下底传中互相过大的现象
传中方式有很多吧,我习惯了按着L1,又是不一样的

另外所谓感觉上弧线过大,也可能是平时电视转播角度的关系
作者: LILIT    时间: 2012-6-17 16:53

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 16:44 发表

fifa12 玩的就是PC版和PSV版 传中还是弧线过大 主机版没玩,不过可以下个试玩试一下 FIFA11玩的是PS3版和PC版,同样存在下底传中互相过大的现象
psv版应该是11的引擎,11的弧线还是比较夸张的
12已经基本上没有大弧线了,用逆足传中经常直接把球踢出45度出底线
不过fifa12一定要下载更新补丁
不更新基本上就是一坨shit
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 16:56

引用:
原帖由 风之扉 于 2012-6-17 14:56 发表

只要玩过,最简单的区别就是防守完全不一样的,11是类似实况样的防守,12则是启用了fifa新用的区域防守
PC版的话,11基本是主机的10,传球快、准,12则是和主机基本一致,传球明显难了很多
以上2点,只要你玩过几 ...
说实话碰撞系统我在玩的时候也没有碰到这么夸张的情况,不过出现这样的情况应该算小BUG了吧,说明这个系统还没完善,EA不是也可以关闭这个系统的吗
http://v.youku.com/v_show/id_XMzc3MTQ1NDc2.html
作者: pp1234    时间: 2012-6-17 16:59


FIFA12的防守系统叫做Tactic Defending,是FIFA12相对11的最大变化,是一个全新的系统,这个和以往任何一个足球游戏都完全不一样,从DEMO一放出来就难倒了不少人。如果你确实玩过FIFA12,游戏一开始的教学课程就是教你如何使用TD防守,甚至在刚开始玩的前几盘被电脑满场遛狗都是很正常的,这个如果你真玩过怎么会不知道

另外基本上可以猜测你是个单机玩家,其实FIFA从07开始一直到12,一直真正不断进化的其实是网战,从08的be a pro,到09的CLUB模式可以实现线上10V10,一直到现在的12,每一作网战系统都越来越完善。我很多从FIFA08一直一起玩过来的朋友,现在都很少上线找人单P,都是3、4个人组队和老外PK,当然说真的EA那破服务器也越来越不稳定尤其在国内一天掉个4、5次很正常
作者: takuyaqcc    时间: 2012-6-17 17:02

说PC版FIFA11和FIFA12没区别的那是纯心来黑FIFA的吧,光一个TD防守就差别巨大,更何况中间还跳掉了主机版FIFA11这一代
动作捕捉只用在片头CG里的PES现在居然还有人洗地?从2008一路渣到现在,伤了无数原实况粉丝的心却仍一意孤行的游戏,也只有为数不多的死忠还在玩。至少我身边,基本没人玩那搞笑的游戏了。

[ 本帖最后由 takuyaqcc 于 2012-6-17 17:03 编辑 ]
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 17:12

引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2012-6-17 17:02 发表
说PC版FIFA11和FIFA12没区别的那是纯心来黑FIFA的吧,光一个TD防守就差别巨大,更何况中间还跳掉了主机版FIFA11这一代
动作捕捉只用在片头CG里的PES现在居然还有人洗地?从2008一路渣到现在,伤了无数原实况粉丝的心 ...
说说FIFA的不足之处就是给实况洗地,能不这么偏激吗?贴标签树靶子打那是红小兵干的事情吧
作者: 心御剑    时间: 2012-6-17 17:13

FIFA确实有很多缺点。。但是感觉11和12区别不大这个主要原因还是因为你都只是浅尝即止吧。。都还没摸到门在哪里呢
作者: DarthVadar    时间: 2012-6-17 17:16

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引用:
原帖由 @牛顿  于 2012-6-17 16:39 发表
虽然我挺FIFA,但是有句说句,实况最后射门那一下的感觉比FIFA爽~~~力量感重量感比FIFA做的好~~~
we那球就像铅球
势大力沉
作者: 依依朱    时间: 2012-6-17 17:19

你有搜索权利的话,用FIFA为关键词,搜搜这个论坛从07年到现在会员对这两个游戏的评价和反映就一目了然了。
07年说FIFA好的那可真正难得,在论坛都是珍稀物种,大家都当猢狲出把戏看的
现在呢?呵呵厚。
作者: LILIT    时间: 2012-6-17 17:19

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 17:12 发表

说说FIFA的不足之处就是给实况洗地,能不这么偏激吗?贴标签树靶子打那是红小兵干的事情吧
问题是你说的不足之处没有被别人认同
至少我不认为你对fifa的评论是正确的
当然,还是不排除pc版12和主机版12有区别的可能性

[ 本帖最后由 LILIT 于 2012-6-17 17:22 编辑 ]
作者: mieumieu    时间: 2012-6-17 17:30

引用:
原帖由 依依朱 于 2012-6-17 17:19 发表
你有搜索权利的话,用FIFA为关键词,搜搜这个论坛从07年到现在会员对这两个游戏的评价和反映就一目了然了。
07年说FIFA好的那可真正难得,在论坛都是珍稀物种,大家都当猢狲出把戏看的
现在呢?呵呵厚。
fifa青妖言惑众传教面广呗,fifa青自己都挑挑拣拣却硬要吹这个游戏好,是不是这个道理
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 17:40

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-6-17 17:19 发表

问题是你说的不足之处没有被别人认同
至少我不认为你对fifa的评论是正确的
当然,还是不排除pc版12和主机版12有区别的可能性
对于11和12区别的这个问题由于我没有深入了解存在错误看法我承认,但是否TACTICAL DEFENDING 这个防守系统是里程碑式的创新?对于FIFA这个游戏感觉射门调整时间短,传中弧线大等问题也是存在的。说实话在这个论坛谈到FIFA和实况,说FIFA秒实况的很多,但真谈论到游戏本身的却少之又少,印象中你,CINDER,心御剑等,另外就是那些呵呵厚之类的纯喷ID了
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 17:44

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-6-17 16:20 发表

这些是我以前没事的时候瞎写的
http://club.tgfcer.com/thread-6229935-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6235378-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6380826-1-1.html
http://club.tgfcer.com/t ...
你还是当斑竹之前萌 现在说话太官腔了  不过怎么看那个下地传中都是带着强烈的回旋,FIFA也不是都是贝壳呀
作者: yangzhicai    时间: 2012-6-17 17:51

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 12:02 发表

be a pro模式是从实况2009借鉴的 不过实况也可以说是从男猛攻的足球自由人借鉴的
扯,be a pro模式 fifa08里就有了,还从实况09里借鉴呢,借鉴个鬼哦....
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-17 17:55

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 17:12 发表

说说FIFA的不足之处就是给实况洗地,能不这么偏激吗?贴标签树靶子打那是红小兵干的事情吧
不,主要因为你在胡说八道
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 17:56

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2012-6-17 17:51 发表

扯,be a pro模式 fifa08里就有了,还从实况09里借鉴呢,借鉴个鬼哦....
认错 08版当时玩的PC版 没仔细玩过
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 17:57

引用:
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-17 17:55 发表

不,主要因为你在胡说八道
杠神 真心不想把你引进来,或者你来点真知灼见
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-17 18:09

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 17:57 发表

杠神 真心不想把你引进来,或者你来点真知灼见
我已经告诉你了,你在胡说,这不是真知灼见是什么?
你对fifa这些年的游戏基本认识都没有,就出来瞎说,莫非是想抛砖引玉?何况你一窍不通,别人和你说的再细有什么用?不如自己真的玩几盘
作者: LILIT    时间: 2012-6-17 18:13

引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-17 17:44 发表

你还是当斑竹之前萌 现在说话太官腔了  不过怎么看那个下地传中都是带着强烈的回旋,FIFA也不是都是贝壳呀
当了版主后不能撒着欢喷了……
我没看过真人踢球,我只是觉得比11的弧线要小很多
一个球盲的个人发言,参考价值不大
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 18:28

posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @LILIT  于 2012-6-17 18:13 发表
当了版主后不能撒着欢喷了……
我没看过真人踢球,我只是觉得比11的弧线要小很多
一个球盲的个人发言,参考价值不大
我觉得那弧线不太真实 另外实况从11开始也学FIFA右摇杆假动作 增加了入门难度 搓招真心难使
作者: ddalec    时间: 2012-6-17 19:14

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lz你打打fifa的career mode吧,相当于实况的ml。踢完一个赛季再说吧。估计你也就是fifa踢了几场友谊赛就来胡喷。fifa我是从11开始玩起的,之前也是出于抵触情绪一直不碰fifa,但玩过之后才知道自己井底之蛙了,fifa早就领先实况一个次世代了。fifa的动作捕捉,传球蓄力,进球后按键庆祝动作,哪个是抄实况了?还抄无可抄?
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-17 19:23

引用:
原帖由 ddalec 于 2012-6-17 19:14 发表
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lz你打打fifa的career mode吧,相当于实况的ml。踢完一个赛季再说吧。估计你也就是fifa踢了几场友谊赛就来胡喷。fifa我是从11开始玩起的,之前也是出于抵触情绪一直不碰fifa,但玩 ...
08之前的吧 FIFA前些年也是跟着实况的步伐慢慢进步的,现在反过来了,实况开始抄FIFA了,右摇杆搓招就是明证:D  FIFA玩不进去倒不是抵触情绪,每年的新作都下过DEMO玩过,感觉FIFA的射门没有感觉,球显得很轻,球星的特点没有实况那么明显,菜单混乱,最后是身边的人基本上都玩实况,想玩FIFA也没人打是在是憋屈
作者: Alusell    时间: 2012-6-17 19:30

实况一球成名当动作RPG玩玩挺好, 捏人也能捏的漂亮.
作者: 强制引产    时间: 2012-6-17 19:55

发帖不分段
看着眼疼
一个国内玩家分析欧美玩家的口味
想着蛋疼
作者: ddalec    时间: 2012-6-17 21:01

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我没玩过pc版的,这种游戏还是要玩主机版,就跟当年ps2和pc版手感还是有差别的。
fifa现在的发展趋势就是模拟真实足球。以前我们玩实况的总以足球迷自居,笑话fifa玩家不懂足球。现在可以说这两款游戏完全换了个位。依我看两款最新作都玩过,然后还能觉得实况好玩的那基本只能算是个玩家而不是球迷。
作者: 心御剑    时间: 2012-6-17 21:20

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原帖由 ddalec 于 2012-6-17 21:01 发表
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我没玩过pc版的,这种游戏还是要玩主机版,就跟当年ps2和pc版手感还是有差别的。
fifa现在的发展趋势就是模拟真实足球。以前我们玩实况的总以足球迷自居,笑话fifa玩家不懂足球。 ...
最可怕的是现在的实况玩家还是说别太真实要游戏性了。。
作者: segasin    时间: 2012-6-17 22:48

想问下楼主玩12有多久,一百小时有吗?
个人认为碰撞系统还是对游戏有变化的,但不是你踢一两场就能感觉出来的。

足球游戏发展至今,我觉得现在玩fifa是很幸福的事情,你却说这是足球玩家的悲哀!
所以啊那么多人对你呵呵厚,不是没有道理的,呵呵厚
作者: segasin    时间: 2012-6-17 22:53

Pc版最近玩得比较多,随便说下,祯数很足,打起来比主机版爽,就是没更新,打法上会有限制。
另外楼主说的射门前的准备时间,我觉得完全没你说得那么不堪,不同情况下的射门准备时间是不同的,射出来的质量也是截然不同的。楼主到结论我实在是费解
作者: 心御剑    时间: 2012-6-17 23:44

玩惯了PC。再去玩主机。。感觉那个菜单速度实在蛋疼
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-18 00:33

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原帖由 @segasin  于 2012-6-17 22:53 发表
Pc版最近玩得比较多,随便说下,祯数很足,打起来比主机版爽,就是没更新,打法上会有限制。
另外楼主说的射门前的准备时间,我觉得完全没你说得那么不堪,不同情况下的射门准备时间是不同的,射出来的质量也是截然 ...
准备时间太短而打出的射门准确度很高,虽然力量不大没有威胁但却是不合理的地方,真实比赛强队可以零封对手,欧洲杯法国对英格兰,英格兰只射了三次门,而FIFA之中却可以刷射门次数,这是不真实合理的地方,标榜真实的FIFA在这里确实不算真实,踢球的都知道射门要有准备时间调整步点,这点FIFA确实做的不如实况,实况老玩家看到步点对了有充足的准备时间就知道这球技要近就是这个道理,希望非法下作可以改进
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-18 00:38

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原帖由 @XBOX1440  于 2012-6-18 00:33 发表
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准备时间太短而打出的射门准确度很高,虽然力量不大没有威胁但却是不合理的地方,真实比赛强队可以零封对手,欧洲杯法国对英格兰,英格兰只射了三次门,而FIFA之中却可以刷射 ...
别扯蛋了……另外就算真的觉得射门太准,你不知道fifa可以自己定义?
作者: hamazm    时间: 2012-6-18 01:09

我从sfc的实况一直玩到pes2011,然后玩了一次fifa12,从此再没碰过实况。
别的不说,只要踢过球或者喜欢看球的朋友都觉得fifa12在操作上的真实性不是现在实况系列能比的了,完全拉了实况几条街。
td模式的加入让攻防更加真实,再加上大部分联赛的授权...不用再追德国小组的大补。
只是如果说到缺点的话:
1、fifa的球员建模是硬伤
2、跑位的时候能不能别再千篇一律指向远方
3、球场细节还是不够完美....
4、最好把fifam也加进来....
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-18 01:22

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原帖由 @tdkgtm2012  于 2012-6-18 00:38 发表
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别扯蛋了……另外就算真的觉得射门太准,你不知道fifa可以自己定义?
杠神能好好说话不 我又任青
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-18 01:26

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原帖由 @hamazm  于 2012-6-18 01:09 发表
我从sfc的实况一直玩到pes2011,然后玩了一次fifa12,从此再没碰过实况。
别的不说,只要踢过球或者喜欢看球的朋友都觉得fifa12在操作上的真实性不是现在实况系列能比的了,完全拉了实况几条街。
td模式的加入让攻 ...
手指传球路线是挺那啥的 传球要隐蔽出其不易 FIFA只要2过1必然指着跑动路线 现实中有指的但那是无人防守或者有信心能抗住防守完成下一步动作才会指,前面一堆人指个毛啊 从2010一直指到现在
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-18 01:27

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原帖由 @XBOX1440  于 2012-6-18 01:22 发表
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杠神能好好说话不 我又任青
上面已经有人说了,你对射门的评价也显然是不被认同的,
作者: 姆博马    时间: 2012-6-18 02:26

钓鱼贴啊
作者: razgriz    时间: 2012-6-18 06:59

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从实况9玩到pes2009,之后三年没摸过足球游戏,今年入了psv的fifa,就我接触到这些版本,fifa确实高实况很多了,随便说几点:
1动作捕捉对视觉效果和操作手感帮助巨大
2ai更好,游戏能更好的实现战术意图
3球星和团队的作用分配更真实,玩实况时巴萨和喀麦隆用起来没感觉很大区别,因为都有埃托奥。玩fifa时,队中哪个位置有短板踢起来都会很难受,有实力的球星也不会整场打酱油,但fifa中球星的闪光通常体现为机会把握能力,而不是实况中的那种无中生有蛮不讲理

到时间上班了,先不码了
作者: 李逵史莱克    时间: 2012-6-18 08:44

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TACTICAL DEFENDING 这个防守系统就是里程碑式的创新!!!
还有作为从sfc时代开始玩实况,从98世界杯到pes2011,嘲笑过fifa无数次!自接触了fifa南非世界杯后马上买三红玩d,到现在神机买fifa,我只能说作为一个绝对球迷,能够玩到
作者: 李逵史莱克    时间: 2012-6-18 08:46

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能够玩到fifa12,真的算三生有幸!
作者: 沈佳宜    时间: 2012-6-18 10:12

这也算月经贴了,只不过如今风向早就转了
说到be a pro ,FIFA抄没抄实况不知道,但我最早玩到的类似模式是在PS2的J联盟2007上
LZ不是钓鱼的话,劝你静下心来好好玩一个赛季的FIFA12,当初FIFA08初上手时,我也是如此看待这款游戏,放大缺点,维护实况。到FIFA09我就彻底转变了 :D
作者: LILIT    时间: 2012-6-18 10:17

楼主想问一下fifa12你是否更新过
更新之前的射门确实很夸张,我的评测里面也有提到
更新之后就正常了
作者: chenchenzi    时间: 2012-6-18 10:35

基本可以断定楼主FIFA没怎么玩过,就算是PC版,11跟12的改变是巨大的,防守根本就换了一个系统,当然12还能换回去11的防守系统,只不过这样你就白玩12了。12的最大的亮点就是新的防守系统,基本要考验你的防守意识、断球时机,在禁区做出一个成功的拦截成就感很高。还有碰撞系统,确实还不够好,但如果你是看视频那些搞笑BUG就来否认这个系统,就太无知了,因为真正玩起来根本很难会遇到,起码我玩了几百场也没遇过几次视频里头的BUG。建议楼主还是多玩玩再来喷FIFA,或者你到时已经爱上它了:D
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-18 10:48

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原帖由 @LILIT  于 2012-6-18 10:17 发表
楼主想问一下fifa12你是否更新过
更新之前的射门确实很夸张,我的评测里面也有提到
更新之后就正常了
PC版的没更新 最近玩的多的是PSV版 射门问题依旧 说道碰撞系统,视频中碰到的搞笑场面确实不多,实际游戏中碰到过一两次,感觉这个系统在碰撞中人的重量没算进去,所以看到有球员能抗人跳起来,在这个系统改进一下真实感应该很足
作者: dzgxg    时间: 2012-6-18 11:15

360版的12射门做得还算不错了,至少没有调整时间太短这个问题,实际上对战中防守强力前锋最重要的就是判断对方射门时机,角度、擅长脚、重心等等因素都可以满足防守判断时间,除非前锋完全甩开了后卫。其实我觉得lz拿主机版对战上百场就不会是现在的看法了,fifa12有问题,但真不是lz说的这些
作者: 沈佳宜    时间: 2012-6-18 11:16

PSV有碰撞系统?
作者: we520    时间: 2012-6-18 11:40

没啥好说的,只是从SFC的实况1玩到PS3的2010,然后无意间接触到FIFA WC就叛逃的人,算我一个。。。。
作者: zo    时间: 2012-6-18 11:51

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原帖由 XBOX1440 于 2012-6-18 10:48 发表
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PC版的没更新 最近玩的多的是PSV版 射门问题依旧 说道碰撞系统,视频中碰到的搞笑场面确实不多,实际游戏中碰到过一两次,感觉这个系统在碰撞中人的重量没算进去,所以看到有 ...
psv版fifa是fifa11.。。。。。。。哪来的碰撞系统
作者: XBOX1440    时间: 2012-6-18 11:53

引用:
原帖由 zo 于 2012-6-18 11:51 发表

psv版fifa是fifa11.。。。。。。。哪来的碰撞系统
我有说PSV版碰撞系统吗 碰撞系统说的是PC版的2012
作者: ft1959541    时间: 2012-6-18 17:51

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原帖由 @XBOX1440  于 2012-6-17 17:40 发表
对于11和12区别的这个问题由于我没有深入了解存在错误看法我承认,但是否TACTICAL DEFENDING 这个防守系统是里程碑式的创新?对于FIFA这个游戏感觉射门调整时间短,传中弧线大等问题也是存在的。说实话在这个论坛谈到 ...
楼猪,从你的发言就能看出你根本就没怎么玩过非法系列,11的pc版和12整整差了两代。就不说碰撞系统了,你没怎么玩过根本体会不到。非法12的策略防守绝对是足球游戏里从未出现的思路,完全改变了玩家防守的玩法,我个人巨双手双脚支持。这其中的妙处,不是一两句能说清的。楼猪完全按照以前防守方式玩的话,你当然体会不到新玩法的好处。
作者: 喜羊羊吃灰太狼    时间: 2012-6-18 18:00

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我是从fifa08叛逃的
作者: 李逵史莱克    时间: 2012-6-18 18:00

策略防守注定是要比拼两个人之间真实的足球理念和相关战术实施,以及趋于真实的的预判,所以真正爱足球的球迷玩家对于这个系统深入了解后,会大呼过瘾,相见恨晚的,再也不是那种随便一个人按住叉就可以糊打一通的了,直接分别菜鸟与老鸟的系统,

所以LZ要是发这样的贴,你不去研究TD系统反而跑来喷FIFA没有进取,还是吃老本,甚至抄袭,就让人看笑话了

我希望EA继续发扬这个系统并与之完善,绝壁会甩实况更远……

不过我感觉实况应该会跟进出个类似的系统,不然真被甩的太远了还怎么追···:D
作者: 依依朱    时间: 2012-6-18 18:28

前几年坛子里有一种说法:FIFA是一群软饭吹捧起来的,目的是为了跟热爱实况的索饭唱反调,唱衰PS3,打压索尼。
楼主是索饭吗?还是日饭?估计发这贴也就是因为类似心理了。

[ 本帖最后由 依依朱 于 2012-6-18 18:32 编辑 ]
作者: chenchenzi    时间: 2012-6-18 18:28

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原帖由 李逵史莱克 于 2012-6-18 18:00 发表
策略防守注定是要比拼两个人之间真实的足球理念和相关战术实施,以及趋于真实的的预判,所以真正爱足球的球迷玩家对于这个系统深入了解后,会大呼过瘾,相见恨晚的,再也不是那种随便一个人按住叉就可以糊打一通的了 ...
赞同   而且新的防守系统杜绝了无脑疯狗流  或者说使疯狗流更加有技术含量  盲目的逼抢令后防更容易被撕破   有效率的逼抢压制对手   我大胆说句FIFA12是现今最贴近真实最有技术含量的足球游戏
作者: kuromo    时间: 2012-6-20 17:28

TD模式再改进一下就好了。
和最高难度对战时。一旦电脑进了禁区防守起来太难了。
作者: kuromo    时间: 2012-6-20 17:33

看到这个帖子想起了04年左右在tgfc参与的的一个关于世嘉VR射手和实况的战帖,当时战了五六十页啊。过了好几年风水轮流转啊
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-20 17:52

引用:
原帖由 kuromo 于 2012-6-20 17:28 发表
TD模式再改进一下就好了。
和最高难度对战时。一旦电脑进了禁区防守起来太难了。
久而久之我已经不怎么按逼抢了...
作者: 坳由根    时间: 2012-6-20 18:10

fifa纵有千般好,但是,我用不懂右摇杆,完全过不了人

于是,在我心中就是垃圾了~~

we千般不好,但是,我可以如臂使指~

所以我还在玩它~~

大家年纪都那么大了~~~什么东西做的好,真的重要么~~~

与其洗地和争执,不如和我一样,只喊口号好了~~
作者: ddalec    时间: 2012-6-20 20:48

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原帖由 @坳由根  于 2012-6-20 18:10 发表
fifa纵有千般好,但是,我用不懂右摇杆,完全过不了人

于是,在我心中就是垃圾了~~

we千般不好,但是,我可以如臂使指~

所以我还在玩它~~

大家年纪都那么大了~~~什么东西做的好,真的重要么~~~

与其洗 ...
fifa为什么做得好,就是不用右摇杆照样可以玩得转,所以说玩过再说,别急着下结论
作者: 依依朱    时间: 2012-6-20 21:28

引用:
原帖由 坳由根 于 2012-6-20 18:10 发表
fifa纵有千般好,但是,我用不懂右摇杆,完全过不了人

于是,在我心中就是垃圾了~~

we千般不好,但是,我可以如臂使指~

所以我还在玩它~~

大家年纪都那么大了~~~什么东西做的好,真的重要么~~~

与其洗 ...
“那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。”
你直接这么说不就结了,非得找这么牵强的理由,实况的右摇杆过人就被你生生无视了?
还有,什么东西做得好当然重要,跟年龄有什么关系?
作者: 无面    时间: 2012-6-20 22:18

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2012-6-18 18:28 发表

赞同   而且新的防守系统杜绝了无脑疯狗流  或者说使疯狗流更加有技术含量  盲目的逼抢令后防更容易被撕破   有效率的逼抢压制对手   我大胆说句FIFA12是现今最贴近真实最有技术含量的足球游戏
确实,喜欢玩足球游戏的老玩家,以前全部都是实况饭。放学去包机厅,不用说全部都是实况,十次都不知道能不能见到一个玩其他游戏的。tg的年龄段基本都经历过那段实况的日子,虽然有感情,但现在一说足球论坛主流都是fifa,不得不说,确实是实力差距阿。




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