» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[专题讨论] 话说为什么同一个游戏,普遍美版难度比日版高?

这是个普遍现象,从FC时代开始就是如此,一直延续了很久,不过现在基本上没这个区别了,俺印象最深刻的游戏就是FC忍龙3,这游戏三个版本三个难度,跨度相当大,日版很简单,还能密码读档,俺小时候就玩的日版卡,随便通关,不过这游戏美版较难,基本上相当于忍龙2的难度,另外还有个SFC复刻合集,合集美版的忍龙3难度介于FC美版和日版之间。。。。。

话说厂商采用这种难度设置的原因是什么?难道美国核心玩家更多?美国人智商更高看不起低难度游戏?还是日本公司故意要为难美国人?


TOP

因为美国游戏租赁发达 很早就说了 楼主咋还不开窍呢



TOP

引用:
原帖由 草莓内裤骑士 于 2012-4-25 22:56 发表
因为美国游戏租赁发达 很早就说了 楼主咋还不开窍呢
哦,原来如此。。。。。

妈的,这卡带租赁公司和游戏厂商勾结起来狼狈为奸啊,太坑爹了吧。。。。。


TOP

勾结个啥 人家买回去 如果游戏简单 就更早能通关
这样归还卡带也就更快 也就更快让新的一人租借到 这样便又少了一个会去购买新卡带的消费者
所以提高难度 让购买新卡带的玩者无法迅速通关 便无法很快卖给二手租借店 租借卡带的玩者也没法迅速通关后归还
游戏厂和租借店是敌对关系
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 草莓内裤骑士 于 2012-4-25 23:07 发表
勾结个啥 人家买回去 如果游戏简单 就更早能通关
这样归还卡带也就更快 也就更快让新的一人租借到 这样便又少了一个会去购买新卡带的消费者
所以提高难度 让购买新卡带的玩者无法迅速通关 便无法很快卖给二手租借店 ...
有点意思,游戏经济学。。。。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

赞逻辑!

TOP

仅就老四强,就不能说都是这样,至少魂斗罗不是。
日版魂斗罗有AI设计,己方火力越强敌方越耐操;美版没有这种智能判断,难度是固定的,全程相当于日版难度的80%左右.

TOP

怒之铁拳3美版也比日版难
美版的普通难度大约相当于日版的最难

TOP

引用:
原帖由 草莓内裤骑士 于 2012-4-25 23:07 发表
勾结个啥 人家买回去 如果游戏简单 就更早能通关
这样归还卡带也就更快 也就更快让新的一人租借到 这样便又少了一个会去购买新卡带的消费者
所以提高难度 让购买新卡带的玩者无法迅速通关 便无法很快卖给二手租借店 ...
你这个推理有道理,但是我提几点不同意见

一、游戏简单,不一定通关一次就归还,我小时租卡,按天算,不到时间不还,我肯定多玩几遍。
二、你的推理有一个前提:租赁店游戏卡无限多,租家数量无限多。基于这个前提,那么提高流转速度,的确会增加租赁店的收入。问题是租赁店游戏数量有限,客人有限,如果店里一共100个游戏,那么一个人100天就能全部玩完,如果没有新客人再租,那么游戏卡只能空放着,没人租。

所以你的推理,在租赁店游戏趋于无限多,租家数量趋于无限大的前提下,是正确的。

但是在租赁店游戏数量有限,客人也不是走马灯一样不停进出的前提下,那么尽量提高游戏难度,让玩家多把游戏留在家里,显然更符合游戏店的利益最大化。

TOP

4楼的意见,是在固定时间段里,通过增加游戏卡的周转速度,来增加游戏店的收入。

但是游戏卡租赁店不同于街机厅和电影院,不存在热门机器和热门影片过了档期就要下架的问题。

你不可能在2012年在电影院看到《阿凡达》,但是你在2012年租一盘MD游戏玩是可能的。

这是因为,电影院只有一块屏幕,放老片就不能放新片,但是MD卡和360游戏完全可以同时租出去,不存在非此即彼的竞争关系。

TOP

引用:
原帖由 bentiancai 于 2012-4-26 12:26 发表
怒之铁拳3美版也比日版难
美版的普通难度大约相当于日版的最难
这样例子很多 以前北美版的游戏大体都要难于日本版

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @我皇绝逼六冠  于 2012-4-26 18:13 发表
4楼的意见,是在固定时间段里,通过增加游戏卡的周转速度,来增加游戏店的收入。

但是游戏卡租赁店不同于街机厅和电影院,不存在热门机器和热门影片过了档期就要下架的问题。

你不可能在2012年在电影院看到《阿 ...
你这就是理论脱离实际了,实际上现在根本就没有租md卡的地方,别说现在,10年前就没有了。。。。。

TOP

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-4-26 18:45 发表
posted by wap, platform: UC

你这就是理论脱离实际了,实际上现在根本就没有租md卡的地方,别说现在,10年前就没有了。。。。。
我的意思是,家用游戏租赁不像电影、街机具有非常强的时效性,游戏可以长卖、慢热,但是电影、街机不可能慢热,一旦票房不佳,很快就会下线

所以电影一般通过发行DVD来挖掘潜在价值,街机通过移植家用机来挖掘潜在价值

家用机游戏,对于在短时间内实现利润最大化的迫切要求,没有前两者强烈

至于MD卡,现在淘宝上盗版卡很多,价格比10年前便宜的多,算是通胀,基本上现在买一盘卡比当年租几天贵不了哪去,自然没有人租了

我1995年租MD卡,5元一天,按照通胀,现在应该租10元一天,问题是,你愿意出10元租一天吗?

TOP

补充一点,自从进入光盘游戏时代以来,租赁游戏基本在中国消失了,原因就是,盗版盘5-10元,你根本没法租,也没人去租。

当年录像带时期,电影租赁也很多,进入VCD时代就剧减,到DVD时代几乎绝迹。

TOP

http://club.tgfcer.com/thread-6449036-4-1.html

守江口书生拜大将 陆逊大爷在上面那帖的表现已经够抢眼了
可能此人酷爱花大把时间在网络上与人争论 舌烧八百里
.......看着你越扯越远 鸡同鸭讲
从美国扯到天朝 从游戏扯到VCD和DVD 从游戏难度扯到阿凡达
咱实在无力搭腔
LZ你这帖已废 可以沉了

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博