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国产银河城《湮灭线》,看起来相当不错啊

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第一感受:打击感太硬派了。轻重武器的力量感都非常到位(虽然招式有明显抄袭其他游戏的痕迹)。玩死亡细胞的时候就老是觉得如果这游戏打击感再好一点就好了,简单地说就是“顿挫感”更强烈一点。


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看到是肉鸽就默默地退出了



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肉鸽秒软。


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美术不喜 背景乱糟糟的一堆赛博破烂

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我也是一直玩不懂肉鸽

本帖最后由 naughtyben 于 2023-11-21 18:28 通过手机版编辑

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推荐一个  星界上行,现在正是版出了叫 星界战士,我觉得今年玩到的最好的动作类rougelike了,画面,打击感,系统,build都很好,而且rouge元素也不会很古板

四个角色,第二个角色类似武僧,固有技金钟罩弹反,相关构筑维度很丰富

初始角色是 刺客 固有技能被刺  每个角色都有两种路线的相关天赋,一条是固有技能特效,一条是平A特效,这个游戏的法术系统很有意思,每个人可以带四个法术,有通用和许多专有法术,技能形态很多,法术还有四个插槽附魔,配合bd

光环系统,aura有4个,也是构筑相关,加强某种特效或者机制型光环

第三个角色是远程,固有技能是无人机,第四个角色土系法师,固有技能平A返还,这个角色我还没玩,我现在玩到5州牧通关,六周目真结局,后续难度最高好像是54个debuff

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2023-11-21 19:00 编辑 ]

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[quote]原帖由 苦中苦 于 2023-11-21 18:34 发表
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原帖由 @苦中苦  于 2023-11-21 06:34 PM 发表
推荐一个  星界上行,现在正是版出了叫 星界战士,我觉得今年玩到的最好的动作类rougelike了,画面,打击感,系统,build都很好,而且rouge元素也不会很古板

四个角色,第二个角色类似武僧,固有技金钟罩弹反,相关构筑维度很丰富

初始角色是 刺客 固有技能被刺  每个角色都有两种路线的相关天赋,一条是固有技能特效,一条是平A特效,这个游戏的法术系统很有意思,每个人可以带四个法术,有通用和许多专有法术,技能形态很多,法术还有四个插槽附魔,配合bd

光环系统,aura有4个,也是构筑相关,加强某种特效或者机制型光环

第三个角色是远程,固有技能是无人机,第四个角色土系法师,固有技能平A返还,这个角色我还没玩,我现在玩到5州牧通关,六周目真结局,后续难度最高好像是54个debuff
这个看起来不错啊,就是角色太小,如果有移植Switch可能看不见了。

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原帖由 @苦中苦  于 2023-11-21 18:34 发表
推荐一个  星界上行,现在正是版出了叫 星界战士,我觉得今年玩到的最好的动作类rougelike了,画面,打击感,系统,build都很好,而且rouge元素也不会很古板

四个角色,第二个角色类似武僧,固有技金钟罩弹反,相关构筑维度很丰富

初始角色是 刺客 固有技能被刺  每个角色都有两种路线的相关天赋,一条是固有技能特效,一条是平A特效,这个游戏的法术系统很有意思,每个人可以带四个法术,有通用和许多专有法术,技能形态很多,法术还有四个插槽附魔,配合bd

光环系统,aura有4个,也是构筑相关,加强某种特效或者机制型光环

第三个角色是远程,固有技能是无人机,第四个角色土系法师,固有技能平A返还,这个角色我还没玩,我现在玩到5州牧通关,六周目真结局,后续难度最高好像是54个debuff
这个听上去很好玩,谢谢推荐

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都玩了玩。。
感觉这类游戏都差不多啊。

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