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天外飞仙
伪科学家组
原帖由 carnon 于 2010-8-5 19:06 发表 单用陀螺仪当然定位不能,老任也是用红外摄像头来定位的,所以Wiiremote顶端对着感应棒时精度最高,另外球里面也是有乾坤的,并非单纯一个LED灯
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魔王撒旦
原帖由 tdk01 于 2010-8-5 18:08 发表 光球和6轴同时定位精度比较高,貌似比Wii要高点,此时就算把光球完全挡住也能比较精确的定位。 只用6轴的话精度就会大幅下降,基本上属于没法用的等级 楼主你能解释一下么,为什么会有区别
原帖由 7vav 于 2010-8-5 22:30 发表 我觉得景深利用价值不大啊,想象不出利用景深的游戏方式,例如是有景深的刀剑防御,虽然不知道能否在有限的手臂范围内能够实现,但首先我认为无需实现到这种精准度,这种体验我认为比起像赤铁2里那种双手前挡防御的体 ...
银河飞将
原帖由 Licker 于 2010-8-6 09:27 发表 说实话我也解释不了,PS3组那个程序员也说的含含糊糊,不过从目前来看,Move除了光球外应该还有重力感应、加速器和磁感线圈,第一种情况的话,应该只是光球失去了作用,其他部分还能同时运作正常判断位置,而第二种 ...
原帖由 Licker 于 2010-8-6 09:27 发表 单只景深的应用来讲,最简单的一个例子就是可以模拟从远处向近处挥刀,Wii通常是用手柄的加速器来计算这个过程,而Move可以通过摄像头拍摄光求直径来实现,要精确很多。 打个比方,用同样的挥舞速度,原地挥动Move和向前踏一步挥动Move所体现出的效果完全不同,这一点Wiiremote做不到。 个人的感觉是虽然摄像头精度很差,但确定光求直径并计算出景深的精确度却非常高,很出人意料。