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[业评] 当世代机种算是寿命最长的一代吗?

现世代机种:XB360,PS3,勉强算上WII,从2005年开始服役,到现代,都快5年了吧?看看历史:
8位机时代: 1983年FC时代开始,1988年第一个16位MD出现,有5年;
16位机时代: 1988年MD出现,到1993年32位3DO出现,差不多也5年;
32位机时代: 1993年3DO出现,到1998年VGA级别DC出现;也是5年;
VGA机时代: 1998年DC出现,到2005年高清XB360出现; 6年;
高清机时代: 2005年XB360,到今, 下一代的消息极少. ?年?


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仰仗于wii后来居上



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 20:43 发表
仰仗于wii后来居上
ps2比dc晚出一年多


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主机的研发和生产成本越来越高,图像技术,视频技术也没什么大突破,也就没必要急着推出下一代主机了。

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估计最多也就再等2年吧

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如果说前几代用bit,后几代用分辨率的话
那下一代主机的关键性指标是什么?

说实话,这个能划代的关键性指标,这两年还没法确定吧。
那怎么出称得上划代的新产品呢?

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肉眼数毛再换个两代说不准也要到人体极限了,泪

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-7-22 21:50 发表
肉眼数毛再换个两代说不准也要到人体极限了,泪
要实现实时的光线追踪起码还需要5代

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-7-22 21:50 发表
肉眼数毛再换个两代说不准也要到人体极限了,泪
这么说你看玩具总动员1的时候就极限了

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现在1280x720
下一代1920x1080
再下一代4000x2000

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DC时代之前是拼主机位数,DC时代之后是拼分辨率能力, 再下一世代估计是拼维度+体感了.

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掌机奠定胜局之时就是老任公布次世代主机之时。

大家想玩次世代主机,盼着3DS早点面世,早点普及1000万吧

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游戏机升级换代已经出现瓶颈了
一味的提高机能所带来的收益和庞大的研发支出和游戏开发支出不成比例
更何况有WII这样成功的例子
厂商们都在想办法转变思路吧
这估计要个过程

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

目前的主流配置pc要实现1080还很困难,未来的技术发展还需要时间来完成开发周期
本世代的主机潜力还有待挖掘,主机活跃期起码还有两年,当前的营销重点还是在降低主机成本,制作更多的软件和完善网络建设,家用机的开发成本和周期太大太久,而电脑娱乐这几年并没有太大的改变,没有ps到ps2,ps2到ps3的那种冲击。
3ds已经发布,未来一两年更活跃的无疑是掌机市场,apple的ipad已经发售,dsd后续目前没有音讯...

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posted by wap

2005减1998等于6?喷了

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