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[新闻] 《光环:无限》获IGN9分好评:出色的完成了期待

今天(11月25日),微软旗下FPS游戏《光环:无限》多人模式的评分正式解禁,IGN为该作打出了9分的高分,并认为该作出色的完成了人们对它的期待。在评测中,IGN认为《光环:无限》的多人模式表现非常出色,充分展现出了这款备受瞩目的FPS大作在现代化后的优秀版本。
在《光环:无限》三年前的首次公布后,该作就一直饱受玩家的期待,而它的多人游戏部分也充分体现了《光环》系列一直以来的经典感觉,并且跟上了现代FPS游戏的体验。

但与现代FPS相仿并不意味着《光环:无限》就损失了其本身的独特性,无论是竞技场式的对战地图设计,优秀的武器和装备选项还是颇具可玩性的功能性道具的加入,都使得该作依旧能够让人一眼认出这就是《光环》。

毫无疑问,《光环:无限》在成功地给怀旧的老玩家们带来了他们记忆中最好的《光环》多人游戏的感觉,同时也顺利地向新玩家介绍了《光环》这款游戏的乐趣。

此外,在评测中IGN还颇有些感慨的表示:“当一个游戏真的达到了人们极高的期望的时候,感觉真好!”


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但凡战爹和西欧帝给力一点……

我玩了觉得也就那样。。。不是觉得他不好玩,而是觉得它其实在很多方面都称不上是突出和体现进步的优点
给我感觉类似今年任天堂的银河战士。

我又把战地一装上来玩了,战地一即使放在今年我觉得都还是蛮优秀的

[ 本帖最后由 kony 于 2021-11-25 16:00 编辑 ]



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还是ign懂事,隔壁gs太不懂事了


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感谢DICE和大锤的热心支持。。。

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难道这次要对战和战役分开打分?

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以为是单人模式兴冲冲点进来,原来是多人模式

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全靠同行衬托

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2L到底是为了吹战地一还是为了黑这2个游戏?看不懂了

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这次光环无限应该能给XSX拉一波销量吧(不缺货的话),是微软这么多年来第一个素质达标的第一方(赛车、飞机等模拟类游戏除外)。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-11-25 14:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 achen126 于 2021-11-25 21:51 发表
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2L到底是为了吹战地一还是为了黑这2个游戏?看不懂了
第二段说的是光环无限。我是觉得它的多人部分并不见得多出色。
至于为啥会提到银河战士,我的意思是,这两个游戏都是单纯将“游戏性”保持在良好乃至某些方面达到优秀的水准,但在总体感受和突破性方面就显得很保守。

当然,近年想突破的大作都基本是被献祭了的

战地一我认为是战地系列作出突破最好的作品之一。我认为这个2016年的FPS要放在今年发售也不会比今年其他FPS逊色。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-11-25 22:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 kony 于 2021-11-25 22:45 发表


第二段说的是光环无限。我是觉得它的多人部分并不见得多出色。
至于为啥会提到银河战士,我的意思是,这两个游戏都是单纯将“游戏性”保持在良好乃至某些方面达到优秀的水准,但在总体感受和突破性方面就显得很 ...
我那个帖子说的很明白了,是你自己没仔细看
就像现在给你玩UT04这种堪比CS1.6的老经典,你大概也会觉得“就那样”

这很正常么,本来虚幻部落光环就是一类,战地是另一个
光环的4V4和BTB在历史上一直就可以看作是两个模式,就像UT99和UT04算两种游戏

非要说的话COD和BF可以威胁HALO,但那是分别从两个方面去威胁
而且COD还得是科幻类的,今年是个魔改二战,和HALO已经没啥联系了

我承认战地1是个好游戏,放在今天也是一流的,但除了画面和音效我就不认为这游戏有什么本质上的突破
那是1942,2,2142,BC2的突破
BC2之后再无质变

另外没公开推送的游戏发发媒体评分也就得了
人人都能玩的东西还盯着这些个鸟评分干啥,哪怕是国内的老玩家2003年也玩到H1了,那时候这评测者可能还是个液体

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-25 23:36 编辑 ]

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分挺高啊。

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之前一个华裔画skybox的美工不是吐槽项目太烂么……现在怎么看?

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装吧,一个个的,光环5的多人就很好玩了。
还银河战士,怎么不拿俄罗斯方块来比。
本帖最近评分记录
  • lencil 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-26 11:13

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突破性其实没那么重要,CSGO本质是20多年前的CS高清拉皮,现在还经常twitch霸榜呢,Steam每天几十万在线,这都多少年了……无限多人主要问题是作为一个f2p游戏,运营水平太垃圾,反馈倒是不算慢,这东西得过个半年一年在看,只要343有拳头1/10运营水平,无限多人就不会死,看看瓦罗兰特这种换皮怪都一直热度不低呢……

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