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2077的动作系统设计得怎么样??

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玩了巫师2后,发现动作系统比巫师3要差上一大截。
巫师2是CDPR第一次做动作游戏,巫师3虽然动作系统不怎么样,但也是三级跳了
那2077有没有进步??


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第一人称射击rpg,有什么动作系统?



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2077有动作?


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比巫师3略强,但不如doom永恒吧

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比巫师3都差那还怎么玩得下去

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比老滚5的水平还差,没打击感还不能第三人称

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2077用刀近战,感觉不错的

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引用:
原帖由 @Paradoges  于 2021-8-4 10:04 发表
比老滚5的水平还差,没打击感还不能第三人称
我是不信的

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引用:
原帖由 aishun 于 2021-8-4 10:22 发表
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我是不信的
你上手玩玩就知道了,虽然不建议你玩现在这个版本...

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我想说机械的动作都特别牛逼,比如你把视角调到车地盘,看到四轮悬架运动简直哭了,比他娘好多赛车游戏还细致。。。  但是人物动画方面,人力根本就不够,各种做不好。

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动作,开车,打枪都一泡污的水平

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2077不好玩的一点就是战斗毫无乐趣,随便涂涂涂就可以,大多数时候我都是嗑药一路冲上去清版,不管近战还是枪战,延伸出来就是武器的区别度,敌人ai设计,全部拉垮

要说到打法多样?用黑客流一样拉垮啊,解锁神经病和自杀后,开始新鲜,一过新鲜感就没了乐趣了

这也是开放世界的通病,重心放在世界的建设,少了玩家角色身上的玩法

2077不耐玩,一周目后就搁置了,比起来巫师3打斗虽然渣,但组合各种法术道路起码还有点乐趣

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点天赋 用武士刀  有守望 源氏的感觉  换大猩猩手 和天赋 有铁拳的感觉   用智能武器 和天赋 让你体验76 看到你了 常开的感觉 但动作 …… 没有的

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蠢驴现在有啥动向吗?巫师4还有戏没?

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引用:
原帖由 yufe 于 2021-8-4 14:02 发表
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蠢驴现在有啥动向吗?巫师4还有戏没?
巫师4未来可能会有但目前在忙着巫师3的次世代版,已经招安了几个PC的MOD作者

2077很快会更新小型免费DLC,不过数据挖掘表示那些小型更新其实也是半年前就做了一半的

真正的新DLC遥遥无期,因为还在忙活次世代补丁

PSN重新上架后瞬间2077冲到月榜老大,收入和现金流目前是不缺的

原因很简单,次世代就没几个大作,只要GTA6级别的作品不出,那2077哪怕带着Bug也能继续卖下去

另外2077不是蠢驴第一次做FPS,十年前有个取消的项目

作为FPS来说,2077的动作性确实一般,波兰国内比这个更好的FPS都有的是,2077的技能树设计也很一般

但是和巫师3比,那这次的战斗体验当然是好不少(抛开视角问题不谈),但这主要是类型更换的原因

因为波兰能做好第三人称动作的人不多,但是有FPS基本功的开发者那可就太多了,这个大局,了解波兰游戏界的人都知道,发售前就清楚会是这么个状态

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-4 14:31 编辑 ]

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