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[新闻] 忍者理论公司的《黑暗之魂》风格新作《地狱之剑》评分出炉

IGN 90
EGM 85
Gamespot 80
Game Informer 80
Destructoid 75

http://www.metacritic.com/game/p ... fice/critic-reviews
http://opencritic.com/game/4516/hellblade-senuas-sacrifice

大体评价是画面、音乐、战斗都不错,但是流程长度和解密有点问题
最低分是Jim Sterling的10分,这次倒不是他跟游戏公司过去有恩怨来公报私仇
而是他在游戏后期碰到了一个很恶心的恶性Bug,存档直接被废掉了
反正他也不接厂商的广告,所以没有像IGN以前碰到的某些游戏那样,暂时给个低分留着以后再改,直接就丢了个10出来
metacritic的规则是正式版评分发布后,以后的更改不登记,也就是说,他的登记评分就是10了
(更新:Jim让MC破例给他改分,现在变成了70)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1417050

国内的评测,随便看看吧(第三段含少量剧透)
http://www.chuapp.com/article/283829.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-9 15:56 编辑 ]


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我一直很期待这次的作品,主要希望战斗系统上能够有创新,现在动作游戏厂商不多了



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感觉也就堕落之王的水准,可能还不如堕落之王


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看了半天直播,不知道这高分是怎么来的

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太二逼了

主角是不是神经病 一直萦绕着低语 看得我都想杀人

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引用:
原帖由 夕雨 于 2017-8-8 16:50 发表
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太二逼了

主角是不是神经病 一直萦绕着低语 看得我都想杀人
是疯子,剧情有点克苏鲁风,主角的SAN值一直在下降

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传说中的ASMR

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玩了一个小时,头晕脑胀退款了

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这视角太难受了

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流程短能够理解,毕竟Steam上只卖88。

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引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2017-8-8 17:08 发表
流程短能够理解,毕竟Steam上只卖88。


这游戏最初引人注目的是所谓的“超低成本独立级3A规模”
http://club.tgfcer.com/thread-6984688-1-1.html
当然我觉得折腾到现在游戏的成本和规模肯定没这么低了
主要原因是迪士尼无限被砍后忍者理论失去了主要收入来源,如果他们不把多出来的人手投入到这个游戏里,就要裁员

所以无论这个游戏评价好坏,销量高低,就某种意义而言,它已经失去了初衷的目标,但这也是没办法的事

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在PSN美服买了,就当支持他们了。还有自带中文

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不是开发商说有删存档的设定嘛,类似完全黑化就gg了,存档也没了

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引用:
原帖由 newaxis 于 2017-8-8 17:28 发表
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不是开发商说有删存档的设定嘛,类似完全黑化就gg了,存档也没了
据Eurogamer报道,在《地狱之刃》这款游戏里,如果你死亡次数太多,那么游戏就会删除你的存档。而且这也不是BUG,这是游戏机制的一部分。而从一些评测者的说法来看,这是一个十分有趣的设计。

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宫崎英高掌握了新姿势

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