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[业评] NX如果不抛弃历史包袱,设计上的压力会很大。

wii, wii u的兼容配件多得惊人,作为任粉不集齐历代手柄都不好意思。这为游戏开发者也带来了一定的工作量和麻烦,拿wii u的mario 3d world来说,要适配平板操作,平板显示,触摸操作,pro手柄,classic手柄,双截棍手柄,体感。oh my god,要吐血了。对于用户来说,这么多设备也非常confuse。所以我对nx的期望:
1)不兼容既有主机和老主机控制器,无关操作方式兼容的老游全通过VC软模拟实现
2)硬件机能不要求高,但至少要和xbox one持平,不行也用amd套装,这样可以让第三方低成本移植跨平台游戏,移植成本下来了,迅速提第三方3A大作的积极性,和对高年龄游戏玩家的吸引
3)第一方火力全开,把任天堂本社的游戏开发力量集中在NX上,放弃wii U,本社的游戏素质还是相当高的,留下既有任粉的心
4)成就系统关乎游戏乐趣的理念,这个不好建议。不过账号系统的软肋这么多年了,好歹解决下吧,都互联网时代了

感觉老任这些年进入个怪圈,就是好玩的定义,非要弄出一些“创新”的东西,但是我觉得,有些东西既有的设备也能实现,不用非找一个所谓新“idea"才能做得好玩,Nintendo的设计能力,如果没有平板手柄,Mario Maker就没法做了么?当然不是,同一个屏幕,用手柄自然能做出好玩的编辑器。当年超任上的高销量马里奥画板音乐不也是搞得不错么?

[ 本帖最后由 lencil 于 2015-12-23 23:31 编辑 ]


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任天堂的命名就很有问题,N64 NGC WII WIIU,
playstation经过4代已经深入人心了,加上PSP,基本上一说都知道。
WII?WIIU?加强版?
另外掌机也快换代了,要么集中家用机要么给3DS续命,任天堂兼顾不过来吧



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-12-23 23:41 发表
任天堂的命名就很有问题,N64 NGC WII WIIU,
playstation经过4代已经深入人心了,加上PSP,基本上一说都知道。
WII?WIIU?加强版?
另外掌机也快换代了,要么集中家用机要么给3DS续命,任天堂兼顾不过来吧
没必要啊,深入人心的是Nintendo本身这个品牌
美国过去玩游戏一般都说play nintendo。

索尼和微软不一样,必须要一个子品牌来代表游戏


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2015-12-24 00:11 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
没必要啊,深入人心的是Nintendo本身这个品牌
美国过去玩游戏一般都说play nintendo。

索尼和微软不一样,必须要一个子品牌来代表游戏
所以很多人以为WIIU是WII的加强版啊

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的确超级多人,就算是一些游戏行业内,玩PS4,手头几十张正版的人,都会以为WIIU只是指那个平板,主机还是WII的主机。

傻逼任天堂这次真的是失败到家了。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
Wii系列主机的问题在于,其操作方式没法和其它三家跨平台。
我做个游戏,随便改改就能PS3跨PS4再跨PC。wiiU性能比PS3高,但是跨不了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-12-24 00:17 发表
所以很多人以为WIIU是WII的加强版啊
这一点没错,从命名就很2

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2015-12-24 00:24 发表
这一点没错,从命名就很2
任天堂自以为聪明的做法,Wii卖得那么好,当然想让自己下一代主机跟着沾点仙气。

从wiiu那个logo就明显能看出来了,四个字母中wii这三个字母和wii游戏机的三个字母一模一样,而且很大很突出,u那个字母小得多,离得远,而且设计得奇形怪状,大多数人第一眼看到只会注意到wii这几个字母,这明显是任天堂故意这么设计的。

这种想不劳而获的鸡贼思维,在wiiu上表现得淋漓尽致。

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现时的老任根本没法同时兼顾家用机和掌机这两块,但又不甘心放弃其中一块

所以搞出NX这个类似PS4+PSV Remote Play的,注定了又一个不伦不类的新噱头出来

WiiU的短板就是PAD,为了PAD牺牲了硬件其他好多方面,SDK方面为此也落后其他两家太多
X1的短板就是初期的Kinect同捆,也牺牲了不少硬件
上述两个硬件的结果大家都看到了

而NX为了便携和家用的合二为一,会在硬件上牺牲更多,SDK也不可能好用,关键是老任根本没足够的技术实力来实现这一“伟大”愿景,所以不会有好下场

个人看好老任的还是手游那块

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2015-12-24 07:40 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
软件为王。

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posted by wap, platform: iPhone
还带pad,不过有点惊艳呃。

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posted by wap, platform: iPhone
NX这个命名好,nintendoxbox!

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我希望任天堂:
1. 一年一度发布一款与手机适配,带支架的手柄。
2. 一年一度口袋妖怪、马里奥、塞尔达。

就可以了,做鸡毛游戏机。。。。

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N64的命名最好,直接以公司名做名字,据说任天堂本来还想叫“Ultra 64”什么的,玩家要求就这个就行了,于是就不改了

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引用:
原帖由 lencil 于 2015-12-23 23:27 发表
wii, wii u的兼容配件多得惊人,作为任粉不集齐历代手柄都不好意思。这为游戏开发者也带来了一定的工作量和麻烦,拿wii u的mario 3d world来说,要适配平板操作,平板显示,触摸操作,pro手柄,classic手柄,双截棍手柄,体感。oh my god,要吐血了。对于用户来说,这么多设备也非常confuse。所以我对nx的期望:
其实3D玛拿掉平板,也一样可玩,除了一些地方,硬配上去的玩意.反而是2D玛用平板玩非常好玩,本来WiiU的已是难度偏高,但配合平板,2人一起合作,单只玩,
要过到第九大关全开并不难.

但2D玛平板上手要一段时间,许多人在上手前又回归手把来玩,结果就是觉得又难又了无新意,
没平板,2D玛充其量只是个Wii的续作加难板.

要用平板手把,至少要两个,游戏才好设计,只有一个,当年规划就有问题,
为平板而平板,性能也只能鸟掉了,最后就是WiiU卖的很难看.

老任的家用机,卖的最差的就是WiiU了,连GC都大赢他.

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