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[业评] 我说ps4发布会上老卡那段是CG吧?

ps4发布会上的游戏视频,大部分都是可以预想到的,或者高端pc上现在也有类似的,就老卡那段斗龙的视频才让我惊艳了一把,虽然视频上故意弄个武器选框,可是那动作和表情,坨坨的是CG啊,如果游戏做的那么细,我真不知道成本要高到哪里去了。
虽然我更希望老卡真的能做出那么牛的次世代效果的游戏。


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人物场景这些我可以保证不是CG,动作的话也可以用游戏里模型去调。这些都不难。主要是整个视频里火焰粒子的演示,而且后段故意做了流体碰撞演示。应该是要表示这东西可以实现,但真正是全部实现还是实现一点就不知道了,我估计没有个工作站级别的很难实现



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是CG,光那个全局光照+物理的流体粒子就不可能


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先不说机能靠不靠得住。
就假设PS4可以模拟地球,我也真心不信卡表或者任何日厂有这水平

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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2013-2-23 03:09 发表
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是CG,光那个全局光照+物理的流体粒子就不可能
所以我说了,他是实现一部分还是全部。如果是CG也没必要最后来那么一段专门的流体碰撞演示

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-2-23 03:11 发表
先不说机能靠不靠得住。
就假设PS4可以模拟地球,我也真心不信卡表或者任何日厂有这水平
你信那个垃圾FOX引擎么?

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场景没什么稀奇,亮点是人物生动和最后的火炎效果。

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http://file.ruliweb.com/news/201 ... eepdown_ps4_fhd.mp4
各位再认真看看这个视频,全高清的地址。。

关键字:子像素抖动,景深模糊(焦外抖动)

这些都是目前realtime的通病~
当年luminous的演示,这里9成人说se吹牛。。
其实动态模糊瑕疵就已经证明了是实时的。。

不过deep down又确实比se的要更牛。。
至于所谓实机的定义,高配pc算不算实机??
ps4能有着效果我是肯定不信的。。

Deep Down will be Dragons Dogma 2 (tentative title)
http://www.vgleaks.com/deep-down ... -2-tentative-title/

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nice

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要有这效果妥妥的首发入神机2代,前提是ps4即时演算的。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-23 07:45 发表
http://file.ruliweb.com/news/201 ... eepdown_ps4_fhd.mp4
各位再认真看看这个视频,全高清的地址。。

关键字:子像素抖动,景深模糊(焦外抖动)

这些都是目前realtime的通病~
当年luminous的演示,这里9成人说se吹牛。。
其实动态模糊瑕疵就已经证明了是实时的。。

不过deep down又确实比se的要更牛。。
至于所谓实机的定义,高配pc算不算实机??
ps4能有着效果我是肯定不信的。。

Deep Down will be Dragons Dogma 2 (tentative title)
http://www.vgleaks.com/deep-down ... -2-tentative-title/
你这最后的link里说的很清楚啊,The video is amazing, but not totally real, it was an (supposedly) in-engine presentation. Retail game should show those visuals, at least is the Capcom’s goal. 果然只是一个演示CG而已

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正式游戏除非是脚本,才有可能接近这效果

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参考当年生5的演示视频,活脱脱的预渲染cg,就卡婊的尿性等实机出来必定缩水几个档次。

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不谈机能,按卡表做龙信条表现出的技术力,我都不信他能在高端pc上作出这样的游戏

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随便用膝盖想也知道不是全即时,已经超过全场其他演示画质了,就现在生化6比生化5画面还倒退的卡氏,可能吗?

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