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[业评] 原来这个名越稔洋吃三鹿是有历史的

研究了下二进制的宣传的新系统,发现真是奇葩到风云雷电霹雳小旋风,队友攻击精度和积极性居然是按键选台词决定了
然后往前看了看这人的历史,日本黑帮GTA游戏能做个比大象屎还大块的夜店系统
我们老祖宗有句话讲得好,三岁看老


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一直非常讨厌这人与其游戏



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如龙1-2印象都不错,从3开始加入各种乱七八糟夜店什么就讨厌了,现在玩如龙也就看看剧情,驰星周不在了连剧情都不能忍了.......
这游戏打击感从1-4真是一点变化都没有..........


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名越现在和小岛一个样,除了自HIGH没别的本事

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引用:
原帖由 aslan 于 2012-2-15 10:14 发表
名越现在和小岛一个样,除了自HIGH没别的本事
名气没小鸟大,产品没小鸟卖得好,手下一群废物点心,合金装逼4手感勉强能忍,二进制看了视频都不想碰
还他妈索黑,360版稳定30帧,O娘3全程不上30

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如龙3,4真心喷

这游戏一般开发时间估计都是名越在体验东京,大阪的夜生活:D

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喷了,不喜欢就玩欧美系的去,日式的这类有点新意的说。

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也许是不适合中国玩家的胃口吧.毕竟他们的目标群体也不是中国玩家.

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二进制烂不烂和如龙有什么关系?

夜店是支线爱去去不爱去可以不去,GTA也可以泡妞。我玩的时候从来不高兴玩这部分,玩玩再来喷好吗,不要看看介绍就瞎喷

如龙打击感一直不错,其实3和4已经和1、2不一样了,不过貌似还不如1、2,但仍然可以甩膝盖中了一箭这样的游戏几条街

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如龙2代还成
以后狗血了

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引用:
原帖由 @mephisto  于 2012-2-15 10:46 发表
二进制烂不烂和如龙有什么关系?

夜店是支线爱去去不爱去可以不去,GTA也可以泡妞。我玩的时候从来不高兴玩这部分,玩玩再来喷好吗,不要看看介绍就瞎喷

如龙打击感一直不错,其实3和4已经和1、2不一样了,不过 ...
问题是现在如龙是拿夜店系统当成头牌来宣传的

一个小房间动作游戏和沙盘开放RPG游戏比手感,SEGA青还有节操吗?

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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2012-2-15 10:36 发表
喷了,不喜欢就玩欧美系的去,日式的这类有点新意的说。

打枪游戏选个选项让队友变弱智叫有新意?

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人龙4入手到现在都还没碰。。

binary domain在玩过vanquish真心觉得差劲

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引用:
原帖由 mephisto 于 2012-2-15 10:46 发表
二进制烂不烂和如龙有什么关系?

夜店是支线爱去去不爱去可以不去,GTA也可以泡妞。我玩的时候从来不高兴玩这部分,玩玩再来喷好吗,不要看看介绍就瞎喷

如龙打击感一直不错,其实3和4已经和1、2不一样了,不过 ...
同意~~~~

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-15 10:26 发表

名气没小鸟大,产品没小鸟卖得好,手下一群废物点心,合金装逼4手感勉强能忍,二进制看了视频都不想碰
还他妈索黑,360版稳定30帧,O娘3全程不上30
冤枉啊,名越可是GK四天王之一,出了名的亲索制作人。

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