静寂を破る悠久の吟遊者
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原帖由 glwzero10 于 2011-2-1 14:33 发表 高速纵深移动的游戏方式最适合3D 比如赛车和飞机 其它的除了ACT外3不3D无所谓
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魔头
原帖由 kid200002 于 2011-2-1 15:27 发表 挺多实际看过3DS的人反应都和LZ一样。不是蹦出来,而是陷阱去
游麦雅
原帖由 hanzo 于 2011-2-1 14:40 发表 我觉得立体Picross也很适合3D,应用面肯定不狭窄
原帖由 AngelKillerr 于 2011-2-1 16:06 发表 你要是能想象到游戏会怎么样任天堂就不叫任天堂了。 另外,3DS的效果就像是把3D眼镜安在机器屏幕上,所以画面不可能飞出来,3D只能呈现在眼镜之前,所以对于3DS来说3D一定是凹进去的。
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