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标题:只要官方愿意,数字版游戏二手交易应该轻而易举吧
时间:24-11-29 18:31
作者:骊苏
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想卖自己库里二手游戏的点一下直接在线生成一段数字密钥,生成的同时你的游戏已经无法启动了,离线也不行。把密钥卖给想要的的人,对方输入后激活游戏。可以用区块链技术确认不管这份游戏转卖多少次都只存在唯一一份拷贝。按道理steam实现起来毫无难度,还可以开个官方跳蚤市场。
本帖最后由 骊苏 于 2024-11-29 11:40 通过手机版编辑
这些回帖最骚
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hsu 骚(1)
引用
官方每次交易抽成30% 的话,可以
回复列表 (28)
资本家还想实体绑定机器呢LOL
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官方1000%不愿意
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官方不想让你卖233
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这有啥意义?整个订阅制,一个月10刀可以玩几千个游戏 ,不比倒腾二手方便?
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这种给自己增加工作的同时又损失自身利益的事情,别说资本家,就是打工人也不会干啊。
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你这种想法太糠米了,吱本家能答应么
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资本家都等着什么时候老机器的电子卖场关闭呢
新store再卖你一遍
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还不如把通关的 买来没玩过吃灰的 数字版 变成优惠券
比如数字版卖一百块 你拿一个不玩的数字版抵扣5块10块的 同厂商的抵多一些 比如生化2换生化4抵15这样
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本来就不是你的,你还想再倒一手
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想啥呢,宁可打折也不会让卖二手的
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轻而易举,但为什么呢
不从他那买从别的用户那买,他一下少卖了好多,他图什么呢
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脑子被驴踢了?
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官方每次交易抽成30% 的话,可以
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数字版没有二手这个概念
而且本来数字化的目的就是把渠道成本和二手交易的损失转化为利润,为什么厂商要断自己财路,开放出无数分销商,这种连慈善都算不上纯粹犯傻哈哈哈
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思路打开,最好加个批量出库,把数字版全挂到二手市场去,以后就没人买新的了,全二手市场趴着
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原帖由 @hsu 于 2024-11-29 19:34 发表
官方每次交易抽成30% 的话,可以
除非是原价的30,不然还是亏
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既然如此,那电子书也能卖二手,AUTOCAD也能卖二手,windows系统也能卖二手,但这些厂商都没这么干,游戏厂商当然也不会这么干,游戏光盘能卖二手就已经很不错了,厂商真不要脸的话把游戏盘一次性绑定机器也干的出来
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官方为什么要愿意,你给官方提成么233
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比如官方可以把这个作为游戏宣传的一种方式,这个游戏你白金了全成就了就允许你转卖,甚至官方可以原价回收
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如果按每一个游戏平均5美元算 几个平台 我至少回血1w刀。
但是商家看到你赚钱比死了爹还难受呢。
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该说你聪明还是傻呢
那玩家直接买电子二手不就行了谁还会全价买
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做起来当然简单,但官方为什么做呢?
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数字版的全新和二手,从根本上来讲是一样的,没有区别。实体版还有个品相。
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厂家早就想取消二手市场了,纯因为消费惯性还出实体版而已。
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数字版终于解决了二手游戏的问题,肯定不会给你再交易。打折就能解决问题。
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二手比盗版的危害还大,厂商除非疯了。
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数字版的,搞官方抽成也没用,玩过了的不想玩了,想买这个游戏的都去市场上买二手的了,官方新的不卖了?哪怕是打折的。
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你是游戏开发商你会这样做吗?
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