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标题:法环dlc不是说比本体差很多吗 怎么居然进年度提名啊
时间:24-11-27 01:23
作者:梦中流星

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据说普遍反映地图空虚 boss数值问题 机制无交流 演出过于自我陶醉等等
难道现在修正了很多吗


这些回帖最骚
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cinder 骚(1) 引用
对,这个做的很牛逼
就好这口,喜欢玩,爱玩,下次多来点





回复列表 (43)
#2 伪装同学丶 2024-11-27 02:55
TGA两次年度给了高子多少流量和名声,现在反蹭一下流量怎么了?

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#3 cinder 2024-11-27 05:52
posted by wap, platform: iPhone
不如本体,但也没那么不堪,部分设计甚至超越本体
小年拿来撑撑场面也正常

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#4 jiangst 2024-11-27 08:21
posted by wap, platform: Android
原帖由 @cinder 于 2024-11-27 05:52 发表
不如本体,但也没那么不堪,部分设计甚至超越本体
小年拿来撑撑场面也正常
哪些地方超越了?

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#5 光顶肥宅 2024-11-27 08:27
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @jiangst 于 2024-11-27 00:21 发表
哪些地方超越了?
地图结构,立体多层

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#6 hzde884 2024-11-27 08:28
posted by wap, platform: iPhone
自己不会玩一下?



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#7 freefreeek 2024-11-27 08:43
原帖由 jiangst 于 2024-11-27 08:21 发表
posted by wap, platform: Android
哪些地方超越了?

箱庭式结构往开放世界大地图拓展,这绝对是游戏界的创举
至于其它特别是探索收益和boss设计就是粪一般的存在

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#8 EVAMRX4 2024-11-27 08:48
posted by wap, platform: Samsung
米塔恩真是设计的太烂了,绝大多数人前面几十次估计都撑不过30秒,啥都看不清就死了,第二阶段更是离谱全屏光污染

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#9 多田野金 2024-11-27 09:03
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @光顶肥宅 于 2024-11-27 08:27 发表
地图结构,立体多层
地图够精细,探索体验太差,很多路线都是唯一解,找路像是找茬

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#10 野生的任豚 2024-11-27 09:08
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我觉得除了图书馆那个地图,就是个bossrush游戏了。

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#11 故事在城外 2024-11-27 09:20
地图光卡设计,美工世界观范围这些基本素质都还是有的,只是不如本体而已。

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#12 defer 2024-11-27 09:26
除了体量不足没什么不如本体的

地图纵向设计和连通有突破
中央主城设计也不低于魂系平均水准。

数值从来也没问题,rpg不提升角色能力直奔boss房,被打出狗脑子说数值有问题纯属巨婴行为。

至于“交互”,那都是魂3小鬼发明的玩意。
老魂讲究个硬桥硬马,靠立回和弹反获取额外进攻窗口。
魂3开始翻滚无敌帧大幅提升到13,年一魂就发明了个交互。滚不掉的或者滚不是最优解的,就锐评为没有交互。
boss像疯狗一样砍来砍去,玩家像野狗一样滚来滚去就形成交互了?笑话。

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#13 javainjars 2024-11-27 09:46
其实是很多人都忘记了法环刚出来时,在国内被批的一无是处,后来靠各种轮椅担架才挽回口碑。
DLC同理,一开始被各种boss虐的体无完肤就开始满口芬芳而不愿意适应新机制。

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#14 playboy23 2024-11-27 09:55
看和谁比了

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#15 蓝蓝的天 2024-11-27 09:58
posted by wap, platform: iPhone
毕竟是法环,只是从神作落到了佳作的程度

我最不爽的不是难度,难度可以练,但是米凯拉的剧情太对凑了,这么一看马丁还是牛逼

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#16 xiaoaa 2024-11-27 10:01
地图设计比本体更牛逼,除了探索奖励有点傻逼,个人心目中的年度最佳

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#17 伪装同学丶 2024-11-27 11:01
地图牛逼指从一个犄角旮旯找缝钻洞绕十万八千里到达下层?

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#18 cinder 骚(1) 2024-11-27 11:10
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @伪装同学丶 于 2024-11-27 11:01 发表
地图牛逼指从一个犄角旮旯找缝钻洞绕十万八千里到达下层?
对,这个做的很牛逼
就好这口,喜欢玩,爱玩,下次多来点

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#19 cloud_198 2024-11-27 11:10
我是一点没觉得比本体差,不考虑dlc这个原因的话,给个提名完全没问题
可能我的口味比较差吧,和TGA类似,不如泥潭

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#20 alanwzw 2024-11-27 11:17
posted by wap, platform: Android
TGA提名主要就看个知名度、热度。
参与投票的好多都不是专业游戏媒体,选一个听过的、知道的罢了。

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#21 arex 2024-11-27 11:29
和王国之泪一样,拉来陪个跑,别说是DLC,就是法环2,想这么短时间再拿奖也是门儿都没有



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#22 象拔蚌 2024-11-27 11:44
原帖由 cloud_198 于 2024-11-27 11:10 发表
我是一点没觉得比本体差,不考虑dlc这个原因的话,给个提名完全没问题
可能我的口味比较差吧,和TGA类似,不如泥潭

战神5也不比战神4差,但就是审美疲劳了,没什么新意缺乏通关的动力
但是像石之心、血与酒、往日之影这类有优秀剧情支撑的DLC,就能让玩家口口相传成为经典,黄金树就剩下一味的探索和打打杀杀了

[ 本帖最后由 象拔蚌 于 2024-11-27 11:51 编辑 ]

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#23 Dmitry_dd 2024-11-27 11:49
制作逻辑都自相矛盾的作品。一开始原作高玩都被打成狗,2,3下就嗝屁的失血量,无脑吹就说是制作者意思要你先跑图收集强化,但是跑图回馈又是一坨屎,最后喷的人太多不得不改。

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#24 xmfhell 2024-11-27 11:59
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小怪boss动不动就疯牛病多动症一样的各种连击,地图大而空,整体色调有点阴暗和本篇比起来让人感觉不舒服

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#25 永恒蔚蓝 2024-11-27 12:41
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大地图很烂,上面坛友说了,莫名其妙的路线,看着下面还有一层,但就是不知道怎么下去,跳下去直接死,后来发现入口在某个犄角旮旯的地方,山路十八弯了。
但是梅瑟莫和狂龙贝勒设计的很牛逼,尤其狂龙贝勒,二阶段开场那个吼叫加电闪雷鸣满地火,魂系最震撼演出了。

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#26 defer 2024-11-27 13:47
看得见摸不着是进化,以前的像什么灰烬湖,没有任何指引存在,不看攻略可能就错过了。

现在通过地形差告诉你前面有片区域,入口你慢慢找。

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#27 夕雨 2024-11-27 13:54
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唯一遗憾是地图奖励真的真的太垃圾了 其他方面都挺不错

不过也真的审美疲劳 原版我还能开三周目 dlc几乎完美一周目后不想再来一遍了

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#28 3bs 2024-11-27 15:12
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环和猴是一个性质的东西,环能上的猴就应该能上,反之亦然。

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#29 ruler510 2024-11-27 15:20
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没觉得比本体差,我是新入坑玩家,本体和DLC一起通的。地图空其实是地牢少,本体一个大地图能有十来个地牢,DLC大约减半,指头遗迹干脆就没有地牢,也没有野外BOSS。

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#30 全能的调停者 2024-11-27 15:25
因为不能让剑星上

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#31 依然自我 2024-11-27 15:30
posted by wap, platform: 小米
当年大表哥2为什么输给了战神4,就是因为玩法和系统上没有创新,还是延续了上一代的模版。
黄金树就算不是dlc,也是没资格拿奖的。

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#32 模特 2024-11-27 15:32
我觉得本体好玩

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#33 大罗 2024-11-27 16:13
posted by wap, platform: Android
硬桥硬马?小儿麻痹

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#34 defer 2024-11-27 16:29
posted by 论坛助手, platform: iPhone
非要野吹、战神4、法环本体那种才配拿奖那今年就可以散伙别开了。

小年就要有小年的标准。

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#35 qazqaz 2024-11-27 16:35
posted by wap, platform: Android
因为没啥好上的了今年。

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#36 dusk 2024-11-27 17:25
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @依然自我 于 2024-11-27 15:30 发表
当年大表哥2为什么输给了战神4,就是因为玩法和系统上没有创新,还是延续了上一代的模版。
黄金树就算不是dlc,也是没资格拿奖的。
RDR2跟上一代差距可是很大的,前作改掉不少GTA4里动作拖泥带水的毛病,到了二代却反过来为了真实感和演出作出大量妥协,丢掉GOTY主要还是作为一款游戏繁琐操作动画过多损失游戏性

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#37 ruler510 2024-11-27 17:35
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按现在的眼光,战神4给大表哥2挽鞋的资格都没有。

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#38 chris 2024-11-27 18:31
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大地图能做成这样箱庭式,上下好几层环环相扣,前无古人。
美工水平登峰造极。
缺点也很多,比如一直没解决dlc和本体等级差的问题。
但瑕不掩瑜,提名年度最佳没毛病。

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#39 dragong 2024-11-27 18:41
做得再好也是dlc,是本体的延续,不能算新作

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#40 爬行动物 2024-11-27 18:45
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贝勒爷压迫感满点,穿刺公的人物塑造也不错,跟法环比不如,可也比市面上同类型好太多了。

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#41 ALEX2 2024-11-27 18:48
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除了地图空了点,其他非常不错。地形更是落差有致。双月,舞狮,没色魔,柳条人,野猪,狂龙等boss,让人心疼。



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#42 cywater2000 2024-11-27 20:09
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dlc的问题有2个,一个是奖励,一个没做完,很多地图没玩法有点浪费

但也是和本体比,如果本体10分,dlc8.5还是有的

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#43 celegorm 2024-11-28 17:01
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打不过Boss假装魂系遗老的小白喜欢喷呗

真正设计不好的Boss除了米塔恩就是双月

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#44 Jyions 2024-11-28 19:42
说dlc差的都是些跟风鬼和轮椅鬼,魂圈确实需要洗一洗伪粉了

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