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标题:花了30年,终于打通了DQ3
时间:24-11-18 17:31
作者:md2

这么奇葩的经历,估计我是独一份了。

DQ3是我玩的第一个RPG,90年代初买的一个非常稀有的FC盗版四合一(DQ3 FF2 三国志2 吞食天地1),靠着攻略一路摸索到黑胡椒换船,就扔下了
然后就是模拟器时代,SFC开档开了好几次。有了SFC实机还认真玩了一下。甚至GBC版我都玩了十几个小时。
这30年我认真重开不下10次,最远的几次都是在巴拉摩斯那里止步。我第一次玩就知道这游戏要练级,但是巴拉摩斯这个断崖式的级别要求还是超过我的认知了,因为我一直是看攻略打,所以集齐宝珠一般是24级左右,而要稳定打巴拉摩斯平均要35级。因为我没用即时存档,所以也没法用金属史莱姆练级。巴拉摩斯的王城是个迷宫,每次挑战都要重新走一遍迷宫,极其烦躁,到这一步觉得没什么乐趣了,就扔了。

前段时间心血来潮买了一份PS4版,不是新的那个重做版本,是手机那种素材高清化的骗钱版。这次我也不着急了,就按照攻略慢慢打,然后到了巴拉摩斯的王城,直接在门口来回走,原地练级。这一圈下来游戏时间大约6小时左右(纯游戏时间,实际花了2天),其实比起现代的刷子游戏尤其是手游真的是很简单了,但是放在JRPG里就极其枯燥,没有一定恒心真的坚持不下来。
最后我打赢的时候平均是30级,按理说是过不去的,但是策略正确,加上舍得用药,还是有惊无险的过去了。过了巴拉摩斯,异世界就是几个迷宫了,最后佐玛也挺厉害,我别说打它了,连之前的巴拉摩斯僵尸都打不过。这次大约练级2小时左右,照着攻略也算比较顺利的打过去了。

有了这个完整的经历,总算知道了为什么当年的中国玩家都讨厌DQ了。之前我也玩过DQ5和6,因为是模拟器玩的,直接用金属史莱姆练级,所以不太痛苦。这次完全按照正常玩法打下来,非常痛苦。整个游戏玩下来总时间43小时,BOSS之前的纯练级就练了8小时,真的智障。
过去我看过一种说法,你不看攻略,就老老实实绕迷宫一路战斗下来,级别是够用的,这个结论可能适合其他几代DQ,但是对DQ3绝对是不行的。我要是不看攻略,之前的迷宫打得会更痛苦,最后等级还是不够,还不如前面赶路最后集中练级。
当然,抛开BOSS前面的练级,其他的游戏流程还是很有乐趣的,尤其是跑各地解谜,情节非常多样,放在今天看也值得一玩。

我觉得日本人喜欢DQ,大概就是因为昭和作息,下班了或者放学了,回家看看电视,练级2小时,一星期过去什么BOSS都不在话下了。

[ 本帖最后由 md2 于 2024-11-19 12:22 编辑 ]





回复列表 (19)
#2 orx 2024-11-18 17:51
没剧情队友这点最难受

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#3 咖啡殉 2024-11-18 18:29
我RPG不开老金根本玩不下去,懒得练级,最次也要改把好武器开无双

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#4 littlehour 2024-11-18 22:33
posted by wap, platform: Android
FC上的游戏,就没有玩着不痛苦的。

年幼时只觉得“通关类游戏”都太难了(没有朋友,全凭自己琢磨),fc上动作游戏我没有一款能通关的,大多数游戏十分钟不到第一关都打不过就GAMEOVER只能重新开始。

我是90后,接触FC时市场已经非常繁荣成熟,彼时市售FC RPG大作基本都有汉化,RPG是为数不多能正常玩下去的类型。

本帖最后由 littlehour 于 2024-11-18 22:40 通过手机版编辑

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#5 希望之海 2024-11-18 23:09
去年买了NS版一口气通关了,难度我感觉比FC版简单,不知道是不是记错了,FC版我印象中一直在练级,但NS版就没怎么刻意刷过级

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#6 20150000 2024-11-19 00:15
FC上的 荆轲新传 魔神英雄外传 MD上的光明十字军 亚瑟王传说 怪物世界4 都是小学初中时候没打完 上海封城时候打完的



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#7 BigBangBang 2024-11-19 01:00
posted by wap, platform: Android
洛特系列基本还是系统驱动型的游戏,不如以后的剧情驱动型DQ玩起来那么欲罢不能。

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#8 tzenix 2024-11-19 01:37
24级就见到巴拉莫斯了……这就是看攻略的弊端
我当年玩FC版的时候是没攻略的
“不看攻略,就老老实实绕迷宫一路战斗下来,级别是够用的,这个结论可能适合其他几代DQ,但是对DQ3绝对是不行的”——这句话是错误的

FC版玩起来算最不繁琐的了
后面的版本还有收集要素,收集小金币等,真是累人

楼主不是经常关注一些冷门游戏吗?我是没想到你连DQ3都会觉得烦
我回忆下,当年作为RPG新手,DQ3不看攻略正常打下来,前几次难点都是和盗贼甘达特的战斗,然后是金字塔那里,包括绿洲附近的螃蟹怪
拿到船以后直到尼罗肯特洞窟才觉得难,因为这个迷宫太长了
所以我那次是中前期觉得难,而之所以有这样的体验,还因为我对职业不熟悉,第一次没带僧侣,选了勇+战+武+魔的组合

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-11-19 11:13 编辑 ]

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#9 萝卜 2024-11-19 06:43
posted by wap, platform: iPhone
现在攻略sfc版中,觉得烦就算了呗,这种游戏要是觉得练级没意思还玩个啥。ns那个先出的2d提升版还是觉得油腻,没像素舒服

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#10 md2 2024-11-19 12:33
原帖由 tzenix 于 2024-11-19 01:37 发表
24级就见到巴拉莫斯了……这就是看攻略的弊端
我当年玩FC版的时候是没攻略的
“不看攻略,就老老实实绕迷宫一路战斗下来,级别是够用的,这个结论可能适合其他几代DQ,但是对DQ3绝对是不行的”——这句话是错误的
...

我算了一下,如果不看攻略,到中BOSS应该是30级左右,但是30级不看攻略肯定打不过去,35级也要尝试好多次。我是看攻略打过去的,级别要求低了5级左右
这游戏的迷宫还是挺恶意的,看着小,其实路线设计非常诡异,巴拉摩斯的王城如果不看攻略我估计正常人要进出30次才能搞明白,大概就是这里练级的。

我能忍受冷门游戏是因为我知道这些游戏的基础设计是有缺陷的,而DQ3作为国民RPG,难度曲线搞成这样太异常了。
如果是真女神转生这种以难闻名的游戏,会这么难我倒是还能接受。

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#11 cinder 2024-11-19 13:51
posted by wap, platform: iPhone
感觉职业搭配和转职选择不好会导致打得很艰难…

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#12 tzenix 2024-11-19 14:51
原帖由 md2 于 2024-11-19 12:33 发表

我算了一下,如果不看攻略,到中BOSS应该是30级左右,但是30级不看攻略肯定打不过去,35级也要尝试好多次。我是看攻略打过去的,级别要求低了5级左右
这游戏的迷宫还是挺恶意的,看着小,其实路线设计非常诡异,巴 ...

FC上的DQ都难,2比3还难
2可是存在那种怪物,就是你的最大MP才30多,它一下就可以吸走你18点MP,导致你那次远征直接失败只能打道回府
其实后期迷宫虽然难
但你自己也变强了
队伍里起码有2个贤者了吧
而且巴拉莫斯城也没那么复杂,我大概10次以内摸清楚路线的(拿个小本子花地图),感觉最让我痛苦的是尼罗肯特洞窟,因为太长了,MP量不够一次探全,直到我发现了良性bug,可以增加MP残量(我自己发现)

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-11-19 14:53 编辑 ]

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#13 bazinga 2024-11-19 15:07
posted by wap, platform: Android
牛逼,30年,还是人生最美好的30年

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#14 SSforME 2024-11-19 18:53
我最喜欢无脑练级就能通关的游戏

这意味着只要花时间就能通关
以前是一边看电软一边吞食2练级
双倍的快乐
:泥鹅满地打滚:

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#15 heixiuheixiu 2024-11-19 19:08
原帖由 SSforME 于 2024-11-19 18:53 发表
我最喜欢无脑练级就能通关的游戏

这意味着只要花时间就能通关
以前是一边看电软一边吞食2练级
双倍的快乐
:泥鹅满地打滚:


看着熟悉的三国人物的名字,
看着精美的头像,
操作他们游戏,双倍快乐

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#16 at89s52 2024-11-20 14:59
原帖由 littlehour 于 2024-11-18 22:33 发表
posted by wap, platform: Android
FC上的游戏,就没有玩着不痛苦的。

年幼时只觉得“通关类游戏”都太难了(没有朋友,全凭自己琢磨),fc上动作游戏我没有一款能通关的,大多数游戏十分钟不到第一关都打不过就G ...


这和时代与平台没关系,就是游戏系统设计的不行

吞食天地2诸葛孔明传只有FC版,但是游戏系统非常好玩,一点都不枯燥

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#17 无线路由器 2024-11-21 21:35
合理安排职业和专职,花几小时练级,后面就是砍瓜切菜

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#18 秃猫 2024-11-23 20:24
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原来不是我一个人讨厌dq啊,我周围有几个人非常喜欢dq,我还以为自己打开方式不对,就是非常讨厌练级的rpg,甚至迷宫打怪的。rpg都不喜欢,连仙剑奇侠传都能烂尾一阵……

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#19 md2 2024-11-25 15:07
原帖由 秃猫 于 2024-11-23 20:24 发表
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原来不是我一个人讨厌dq啊,我周围有几个人非常喜欢dq,我还以为自己打开方式不对,就是非常讨厌练级的rpg,甚至迷宫打怪的。rpg都不喜欢,连仙剑奇侠传都能烂尾一阵……


DQ有一些设计以游戏迷的角度看很奇怪,因为我们接触到RPG的时候已经发展得比较成熟了,而DQ的这些特色是当年开荒时代留下的。
我觉得DQ3的强制练级是因为DQ1和DQ2的流程都很短,所以只能用练级拖时间,而DQ2因为设计失误中间有个特别大的难度断层,后来难度是一点点合理化的

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#20 tzenix 2024-11-25 19:04
DQ虽然有些时候要练级,但也因此把战斗速度设计得很快,让练级没那么痛苦
DQ3一共需要的练级时间应该不超过1小时

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