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标题:安伯尼克高仿GBASP开源掌机RG35XXSP把玩了两天,退了
时间:24-05-22 23:26
作者:lencil

https://win.anbernic.com/cn/chanpin/408.html
说实话,350的价格,做到这个做工,国货是真的不错,这款从cpu到屏幕全是国产,这个低廉的价格体现了国产工业能力的极大进步。
但是,收到手后,体积过大,本来以为跟gbasp一样大,发现大了一圈,也重了不少。屏幕一般,说不出来,总觉得刺眼。而且,让我心生退货的,是按键,太硬了,实在,而且按起来疙瘩直想,有点割手。
其他来说,640x480的屏幕分辨率也有点尴尬,无论是fc,sfc,gba如果设置整数倍拉伸都无法充满全屏。强行拉伸全屏又无法整数倍点对点。
还有就是发热,任天堂的手掌机,有一说一,从gb到switch,对于发热这个事都是极为重视,用户体验之一就是让用户感受不到温度,哪怕switch系列功耗比之前大,那在掌托的位置,还是感受不到明显的发热。这款高仿的,却发热严重,手持一会儿,特别是天热时,一手的汗。
其次,我更希望他在设计时,能做做减法,再把价格压一压,不为别的,可以更轻一些,体积更小一些,比如把usb,hdmi之类的如果去掉,是不是可以把体积做得再小一点呢?
总之,这个做工真的是很惊艳,但还是像别的开源掌机一样,系统和细节不够精致。

[ 本帖最后由 lencil 于 2024-5-23 10:24 编辑 ]


这些回帖最骚
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BigBangBang 骚(1) 引用
我来回答你,为什么GBA游戏很多人玩。GBA游戏处于复古游戏的中间年份,像素画面干净利落、玩法偏现代、配音播片少、游戏短平快。后来的PSP、NDS都不行。

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johnsonzsj 骚(1) 引用
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬SP的造型。估计720*480要定制,会抬高成本,大概周哥捡漏了成吨的640*480屏,且得慢慢消化去库存。上一款谜...
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (56)
#2 卡比兽 2024-5-23 00:03
posted by wap, platform: iPhone
周哥的机器软件一泡污啊

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#3 murder 2024-5-23 00:05
SFC FC可以两倍加遮罩,GBA么3:2全屏加个点阵滤镜也勉强玩,因为屏幕小
非要追求点对点全屏,只能买高分屏安卓掌机了
但是仅仅玩PS1以下的游戏,这个配置其实刚刚好
DS,3DS这种双屏机器,买个3DS玩更舒服,NS模拟也不成熟
买安卓掌机多花的几百上千的钱,也就是为了玩PS2和PSP

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#4 紫背天葵 2024-5-23 00:52
posted by wap, platform: Android
寨机也试过不少了
我还是坚持能原机就原机 其次是同系机兼容或模拟VC
直到手头的原机都挂了之前 不考虑寨机了
寨机虽方便 但总觉得提心吊胆 感觉不太稳定 偶尔有个崩溃或死机 或者也许仅仅是个小小的模拟错误 立刻就会兴趣全无 没法继续了 不知有和我一样的么

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#5 ywkhaha 2024-5-23 08:18
posted by wap, platform: Android
我也退了,可能是期望越大失望越大,软件适配和硬件打磨没有到位,太重太大了,之前的353系列质感都差,准备等等翻米了。

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#6 mike11 2024-5-23 08:20
不能给原机比。。。。。。。模拟机 就当没玩过sp。 差不多就行。寨机不就该这么玩吗。



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#7 熊熊哥哥 2024-5-23 09:12
官方根本不敢和正版gbasp放在一起做比较,就是想让你以为和正版sp一样小巧。结果是一坨。

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#8 cpspig 2024-5-23 09:37
原帖由 ywkhaha 于 2024-5-23 08:18 发表
posted by wap, platform: Android
我也退了,可能是期望越大失望越大,软件适配和硬件打磨没有到位,太重太大了,之前的353系列质感都差,准备等等翻米了。


买了银色的,缝隙有点大,周割系统一如既往的渣,当摆件吧。

翻米那俩摇杆看着太割裂了。

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#9 Lunamos 2024-5-23 09:48
一个GBA SP造型的掌机,但用了640x480这个分辨率,确实有点尴尬。

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#10 johnsonzsj 骚(1) 2024-5-23 10:16
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬SP的造型。估计720*480要定制,会抬高成本,大概周哥捡漏了成吨的640*480屏,且得慢慢消化去库存。上一款谜之操作的是土星手柄形状的6键格斗掌机,外形、操作感啥的都还可以,卡普空的6键格斗街机也全速完美运行,但土星模拟器不能全速运行,那你整个致敬土星手柄的外形做啥???不如改成致敬M D手柄的外形,至少这机器的性能能完美运行世嘉M D游戏。再之前的谜之操做是NANO赛博核桃迷你钥匙串掌机,用了一个240*240的屏,基本无法适配任何机种,玩儿完。

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#11 lencil 2024-5-23 10:27
原帖由 johnsonzsj 于 2024-5-23 10:16 发表
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬 ...

周哥应该是明白的,应该就是有意压制成本,做到同一块屏幕适配多个寨机机型,不然像analogue pocket那样上1600*1440的分辨率了。话说这掌机的目标人群是我们这种玩家么?

[ 本帖最后由 lencil 于 2024-5-23 10:29 编辑 ]

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#12 BigBangBang 2024-5-23 10:31
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @johnsonzsj 于 2024-5-23 10:16 发表
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬SP的造型。估计720*480要定制,会抬高成本,大概周哥捡漏了成吨的640*480屏,且得慢慢消化去库存。上一款谜之操作的是土星手柄形状的6键格斗掌机,外形、操作感啥的都还可以,卡普空的6键格斗街机也全速完美运行,但土星模拟器不能全速运行,那你整个致敬土星手柄的外形做啥???不如改成致敬M D手柄的外形,至少这机器的性能能完美运行世嘉M D游戏。再之前的谜之操做是NANO赛博核桃迷你钥匙串掌机,用了一个240*240的屏,基本无法适配任何机种,玩儿完。
最初计划上720*720正方屏的,结果供应链串通涨价,只能继续VGA屏幕清库存。

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#13 就是来学习 2024-5-23 10:54
300多的东西,你要求也太高了吧,周割的刀法也割不到你

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#14 Zechs 2024-5-23 11:16
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @BigBangBang 于 2024-5-23 10:31 发表
最初计划上720*720正方屏的,结果供应链串通涨价,只能继续VGA屏幕清库存。
計劃沒變 rg cube就是那個屏
rg35系本來就是3.5寸屏 用的是黑莓手機的庫存屏 當然分辨率也改不了

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#15 卡比兽 2024-5-23 11:21
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @johnsonzsj 于 2024-5-23 02:16 发表
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬SP的造型。估计720*480要定制,会抬高成本,大概周哥捡漏了成吨的640*480屏,且得慢慢消化去库存。上一款谜之操作的是土星手柄形状的6键格斗掌机,外形、操作感啥的都还可以,卡普空的6键格斗街机也全速完美运行,但土星模拟器不能全速运行,那你整个致敬土星手柄的外形做啥???不如改成致敬M D手柄的外形,至少这机器的性能能完美运行世嘉M D游戏。再之前的谜之操做是NANO赛博核桃迷你钥匙串掌机,用了一个240*240的屏,基本无法适配任何机种,玩儿完。
想多了,哪个便宜用哪个

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#16 zhangbin0806 2024-5-23 13:55
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @johnsonzsj 于 2024-5-23 02:16 发表
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬SP的造型。估计720*480要定制,会抬高成本,大概周哥捡漏了成吨的640*480屏,且得慢慢消化去库存。上一款谜之操作的是土星手柄形状的6键格斗掌机,外形、操作感啥的都还可以,卡普空的6键格斗街机也全速完美运行,但土星模拟器不能全速运行,那你整个致敬土星手柄的外形做啥???不如改成致敬M D手柄的外形,至少这机器的性能能完美运行世嘉M D游戏。再之前的谜之操做是NANO赛博核桃迷你钥匙串掌机,用了一个240*240的屏,基本无法适配任何机种,玩儿完。
周割一直这样 不能完美 接下来才好继续割

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#17 jidatui 2024-5-23 15:15
posted by wap, platform: Android
不如NSL玩玩模拟器

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#18 gaojia005 2024-5-23 15:31
posted by wap, platform: Android
看视频就觉得太厚了。

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#19 BeastMa 2024-5-23 20:22
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @zhangbin0806 于 2024-5-23 13:55 发表
周割一直这样 不能完美 接下来才好继续割
麻烦说一个完美的掌机

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#20 heven2004 2024-5-24 05:52
posted by wap, platform: Android
可能每个人心中汇率都不太一样,三百多给你这样的东西,我感觉已经足够完美。而且玩几天下来,这厚度实际握感很舒服,这重量对于正常人来说也完全不是问题吧,非要追求和sp 一比一那还是去买个sp比较实际。纯玩,我觉得这玩意比原版sp强到姥姥家了,屏幕问题非要要求自己喜欢的机种可以实现效果最大化就有点强人所难,这本来就是个开源掌机,能玩的模拟器那么多,屏幕选择怎么可能做到对应统一?3.5寸的VGA屏一直是这个尺寸和价位的寨机首选,你非说GBA不能点对点全屏,那我还说玩dc可以vga输出1比1爽到不行,另外这个机器今次最大特色其实是周哥对机器多种待机方式的各种设计,保证续航的同时尽量让你做到开盖即玩的体验,这个在其他同价位机器上是从来没有实现过的,我十几个寨机,这个sp玩起老游戏来目前来说是最舒服的,满意度非常高。至于按键问题,这次用了锅仔片确实稍微硬一些,可能是考虑耐久度吧,而且十字键和ABXY是特别调整过的,实际搓招啥的很精准,你和双SS对比按按就能感觉到差别,发热是真没感觉到也没见什么人反应,楼主是不是玩的时候想着要退所以特别小心紧张都搞到出汗了?

本帖最后由 heven2004 于 2024-5-24 07:16 通过手机版编辑

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#21 heven2004 2024-5-24 05:58
posted by wap, platform: Android
原帖由 @johnsonzsj 于 2024-5-23 10:16 发表
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬SP的造型。估计720*480要定制,会抬高成本,大概周哥捡漏了成吨的640*480屏,且得慢慢消化去库存。上一款谜之操作的是土星手柄形状的6键格斗掌机,外形、操作感啥的都还可以,卡普空的6键格斗街机也全速完美运行,但土星模拟器不能全速运行,那你整个致敬土星手柄的外形做啥???不如改成致敬M D手柄的外形,至少这机器的性能能完美运行世嘉M D游戏。再之前的谜之操做是NANO赛博核桃迷你钥匙串掌机,用了一个240*240的屏,基本无法适配任何机种,玩儿完。
格斗机外形比起SS本来就更加偏向于致敬MD,而且也有对应的配色。
想完全模拟SS也不难啊,加钱就是了,但是如何实现商业利润最大化,什么时候该出什么价格和配置的机器人家自然有人家的考虑,这是在做生意,不是针对个人玩家喜好在定制手搓机。楼主到手退的sp创造了寨机销量和销售速度之最,你上哪说理去?

本帖最后由 heven2004 于 2024-5-24 07:21 通过手机版编辑



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#22 arex 2024-5-24 09:49
尾巴用960x640做个主打玩gba的都能卖到2000块,周割这种还是主打便宜大家都买得起的机子,H700换壳系列,价格也没比之前高多少,毕竟是新模具,卖的还挺好,国内卖了5000台以上了

至于系统啥的,能给正常用的最新版ra就行,别像某些手工作坊整些村炮玩意儿最好

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#23 china_ktv 2024-5-24 10:35
posted by wap, platform: Chrome
系统优化烂的一逼,H700这种64位的CPU却只能用32位的系统,用FBNeo玩玩鲛鲛鲛都只有55FPS,声音卡的要死

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#24 BigBangBang 2024-5-24 11:44
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @arex 于 2024-5-24 09:49 发表
尾巴用960x640做个主打玩gba的都能卖到2000块,周割这种还是主打便宜大家都买得起的机子,H700换壳系列,价格也没比之前高多少,毕竟是新模具,卖的还挺好,国内卖了5000台以上了

至于系统啥的,能给正常用的最新版ra就行,别像某些手工作坊整些村炮玩意儿最好
以前iPhone正版系统不能玩模拟器,也可以理解一部分人购买寨机的动机。现在任何一台手机都能玩模拟器了。还买那些性能不如手机、操作性不如拉伸手柄的寨机,比起玩怀旧游戏,更多是爱折腾。

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#25 就是来学习 2024-5-24 15:50
原帖由 BigBangBang 于 2024-5-24 03:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
以前iPhone正版系统不能玩模拟器,也可以理解一部分人购买寨机的动机。现在任何一台手机都能玩模拟器了。还买那些性能不如手机、操作性不如拉伸手柄的寨机,比起玩怀旧游戏,更多是 ...

笑死 谁还没有个手机?拿个破iphone+个伸缩手柄手感能打这款寨机?拉伸手柄都快一台机的价格了,你打着游戏的时候来个电话,你就知道有多烦了。

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#26 BigBangBang 2024-5-24 16:48
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @就是来学习 于 2024-5-24 15:50 发表
笑死 谁还没有个手机?拿个破iphone+个伸缩手柄手感能打这款寨机?拉伸手柄都快一台机的价格了,你打着游戏的时候来个电话,你就知道有多烦了。
笑死 你用寨机打游戏,手机来电话不接,来微信不看吗?

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#27 heven2004 2024-5-24 18:24
posted by wap, platform: Android
原帖由 @BigBangBang 于 2024-5-24 11:44 发表
以前iPhone正版系统不能玩模拟器,也可以理解一部分人购买寨机的动机。现在任何一台手机都能玩模拟器了。还买那些性能不如手机、操作性不如拉伸手柄的寨机,比起玩怀旧游戏,更多是爱折腾。
其实根本不是一个圈子的,没必要硬比较。

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#28 ZKF 2024-5-24 18:30
我不喜欢sp,但是我觉得35XXH还不错

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#29 希望之海 2024-5-24 21:25
35XXH玩GBA能不能点对点?

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#30 ZKF 2024-5-24 21:57
原帖由 希望之海 于 2024-5-24 21:25 发表
35XXH玩GBA能不能点对点?

也是640、480,所以不能
但是那么多机种,干嘛非要揪着gba不放
我主要玩玩街机,尤其H可以竖过来玩纵版街机,我很喜欢

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#31 BigBangBang 骚(1) 2024-5-24 23:51
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ZKF 于 2024-5-24 21:57 发表
也是640、480,所以不能
但是那么多机种,干嘛非要揪着gba不放
我主要玩玩街机,尤其H可以竖过来玩纵版街机,我很喜欢
我来回答你,为什么GBA游戏很多人玩。GBA游戏处于复古游戏的中间年份,像素画面干净利落、玩法偏现代、配音播片少、游戏短平快。后来的PSP、NDS都不行。
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#32 MegaDr 2024-5-25 12:13
posted by wap, platform: 小米 红米
480p的屏幕玩gba,如果ra支持着色器(3566,h700及以上的机器应该都支持),可以试试这个办法,我感觉能达到九成点对点的效果了
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#33 MegaDr 2024-5-25 12:14
posted by wap, platform: 小米 红米
这样设置,稍微糊一丢丢,但能得到相对均匀的网格线和像素

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#34 Search 2024-5-26 08:19
原帖由 BigBangBang 于 2024-5-24 23:51 发表
posted by wap, platform: Android
我来回答你,为什么GBA游戏很多人玩。GBA游戏处于复古游戏的中间年份,像素画面干净利落、玩法偏现代、配音播片少、游戏短平快。后来的PSP、NDS都不行。





从GB在掌机市场上统治长达10年

GBA一开始公开就引起巨大的影响力!

而且还是GB巨大进化!

可以便携游玩SFC等级的画面

加上宝可梦效应

冲击是非常巨大的!

对一路走来10年的GB玩家

游戏影响比PSP更大!



PSP影响比较大的地方事实上是〔多媒体能力〕

各种自制软件(视频/模拟器/漫画..音乐..等等)

游戏能登上主流

造成流行是从MH2G开始-----MH3RD达到高点!

但是大多数人是为了多媒体能力才去买PSP

事实上〔PC掌机〕算是继承了PSP〔多媒体能力〕正统王道路线!

所以索尼也没必要再出掌机了!

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#35 lancherliu 2024-5-26 23:29
posted by wap, platform: Android
额,遮罩和着色器还是很有必要学习一下的。那么多主机掌机,分辨率都不一样,不可能有任何屏幕能全兼容的。

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#36 izhengyani 2024-5-27 11:40
大毛病没有,小毛病不断,关键的按键手感待机屏幕啥的都不太行,那这个就真心不行了

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#37 demetry776 2024-5-27 17:19
微动 锅仔片这种东西,国产的总是控制不好力度和寿命,
举个简单例子,pc台式机的那个开机键就非常容易坏,这种小东西,对用户来说是致命的体验

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#38 lencil 2024-5-27 18:59
posted by wap, platform: Android
原帖由 @demetry776 于 2024-5-27 17:19 发表
微动 锅仔片这种东西,国产的总是控制不好力度和寿命,
举个简单例子,pc台式机的那个开机键就非常容易坏,这种小东西,对用户来说是致命的体验
我一直在想,会不会是成本问题?国产高端磁力魔方为啥手感能做到称霸全世界?一个游戏机的小部件没理由做不好啊。

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#39 dreamboyg 2024-5-28 23:31
借贴问下,rg cube如何? 外形看着挺合我胃口。

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#40 coldiori 2024-5-29 07:41
我觉得在steamdeck上折腾模拟器都费劲,还是pc上折腾最自在

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#41 SEGASonic 2024-5-29 08:27
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @coldiori 于 2024-5-29 07:41 发表
我觉得在steamdeck上折腾模拟器都费劲,还是pc上折腾最自在
推荐下retrodeck,还挺好用。



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#42 popcan 2024-5-29 22:30
已退,同样是因为按键声音受不了,也确实有点大了

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#43 不可不惑 2024-5-30 15:13
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @dreamboyg 于 2024-5-28 23:31 发表
借贴问下,rg cube如何? 外形看着挺合我胃口。
看看实际尺寸有没有rg405的横屏大,不然还是太小,玩纵版三比四只能拉伸不能点对点最大化

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#44 jhunsoon 2024-5-31 11:00
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @BigBangBang 于 2024-5-23 10:31 发表
最初计划上720*720正方屏的,结果供应链串通涨价,只能继续VGA屏幕清库存。
贴吧爆料,这个方屏就是智能门锁的库存屏

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#45 breeze7086 2024-5-31 14:42
虽然35xxsp的造型很能割
但是经过深思熟虑,我还是买了价格便宜一咪咪的35xxh
抱着尝试一下开源寨机的心态

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#46 BeastMa 2024-6-1 20:06
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @breeze7086 于 2024-5-31 14:42 发表
虽然35xxsp的造型很能割
但是经过深思熟虑,我还是买了价格便宜一咪咪的35xxh
抱着尝试一下开源寨机的心态
恭喜,你选了最好的版本

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#47 ZKF 2024-6-3 08:13
原帖由 breeze7086 于 2024-5-31 14:42 发表
虽然35xxsp的造型很能割
但是经过深思熟虑,我还是买了价格便宜一咪咪的35xxh
抱着尝试一下开源寨机的心态

这个h是最实用的

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#48 zxsoft 2024-6-3 11:41
posted by wap, platform: Chrome
玩GBA用639x426不就实现GBA的比例了吗,这个分辩率能用么?非要追求点对点可以用480x320。就是会小一些。

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#49 瓜瓜龙 2024-6-3 14:39
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @BigBangBang 于 2024-5-24 23:51 发表
我来回答你,为什么GBA游戏很多人玩。GBA游戏处于复古游戏的中间年份,像素画面干净利落、玩法偏现代、配音播片少、游戏短平快。后来的PSP、NDS都不行。
像素画面细腻明亮
加上玩法偏现代
游戏确实好玩
再加上情怀加成
确实是2d怀旧神机了

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#50 卡比兽 2024-6-4 06:23
posted by wap, platform: iPhone
还好退了,都爆炸了

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