TGFC俱乐部>>经典游戏怀旧专区>>
- 翻页: ##1 ##2 > (1/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:[DC经典怀旧]血雨腥风中的挣扎之剑--《剑风传奇》
时间:11-06-29 12:30
作者:ddr911

中文名称:剑风传奇 - 千年帝国鹰之篇:丧失花之章
日文名称:剣風伝奇 千年帝国の鷹篇 喪失花の章
英文名称:Sword of the Berserk: Guts' Rage
开发厂商:Summary
代理发行:EIDOS
游戏类型:ACT 动作游戏
游戏人数:1人
游戏平台:DC
游戏版本:日版\美版
发售日期:1999年\2000年3月


原创故事:
格斯在路上遇到了一个杂技团,团中有一个被收留的寄生者,来到城镇后,寄生者发作,被格斯干掉,之后城主来了,据说这样的寄生者很多,严重威胁城镇,请求格斯去灭了寄生者的村落,条件是想办法治愈恍惚的卡思克;格斯到达村落,被一当地修女阻止,她表示这些寄生者不会是威胁,夜里,格斯发现修女本人也是寄生者,且持有寄生母体丧失花,尾随而至的城主部队烧毁了村落,取走了母体;格斯回到城镇后,进入城堡,消灭了母体丧失花,之后又打败了使徒化的城主;卡思克在短暂的恢复后又陷入了恍惚状态,格斯的旅途只得继续。

游戏有美版和日版,美版名直译是“格斯之怒”,日版配音和美版不一样,日版有字幕,美版没字幕

《剑风传奇》的游戏版作品非常罕见,最令人怀念的当数DC上的《妖花恸哭之章》。Yuke's在日本只不过是一家擅长开发摔跤游戏的小公司,因此当时业内对于《妖花恸哭之章》并没有给予多少关注的目光。然而这款游戏却实在可以说是DC上最强的动作游戏之一。《剑风传奇》血腥、阴暗,同时又充满豪气的氛围在本作中展露无余。

作为一款动作游戏,《妖花恸哭之章》在操作手感和爽快感方面都做得非常到位,津的巨剑用来攻击敌人时有非常突出的重量感,同时在劈碎敌人的躯干时会有狂喷的鲜血,而在进入疯狂状态后更是会进入暗红色的画面状态,杀戮的快感比起近来流行的《真·三国无双》系列绝对是有过之而无不及。同时这款游戏也并非只有简单的打斗,玩家要合理搭配主副武器的使用,而类似《莎木》QTE系统的分支路线和特殊剧情设计使其在保留重玩价值的同时,在剧情表演上也是一气呵成。与Yuke's的多数作品一样,《恸哭之花》也成为一款墙内开花墙外香的作品,虽然在日本评价和销量均不高,游戏在欧洲发售后却被不少媒体评为年度最强动作游戏。

2003年E3展上,Sammy公布了一款PS2版《剑风传奇》新作,而游戏开发商正是DC版前作的Yuke's。与前作一样《圣魔战记之章》中并没有太多花哨的必杀技,主要战斗方式与原著一样仅仅是抡着巨剑狂砍。不过在出色的手感和打击感的烘托之下,这种“单调”的招式却体现出动作游戏爽快感的精髓。

PS2版的画面比起前作要好上一些,同时在攻击敌人时血肉横飞的画面也更具冲击力。同时由于预算更多,本作也有了制作精美的CG动画。游戏故事发生在原著的第22卷到26卷之间,讲述津为了治好卡思克而寻找妖精的国度,另外还有格里弗斯建立新鹰之团与库夏王国的抗争。这款游戏将于10月7日发售,售价为10479日元的限定版中附赠一个津的可动人物模型。







剣风伝奇 千年帝国の鹰篇 丧失花の章OST
http://www.verycd.com/topics/217373/

《剑风传奇》的OST算起来并不只这一张TV版的配乐,其实更广为人知的是另一张配乐《剑风传奇》DC版游戏版的OST《千年帝国之鹰篇~丧失花之章》。后一张除了有平泽进参与作曲外(负责1、2、3、5、9、11、12、13曲),另外还有井元雅也(负责4、6、7、8、10曲)这位并不太让人熟悉的配乐人共同参与编曲。

由平泽进负责的几首曲子,依然继承了固有的电子音乐风格,配器中电子混音模仿出更多的拟人态和声、心情氛围拟音、环境声。第3曲《血の执着》开初部分甚至用到了接近阿拉伯民族音乐旋律,不过中世纪中确实是有信奉伊斯兰教的国家活动过历史记录,偶尔听听这个到也觉得满相符。第5曲则以抒情的管弦乐和电子音效结合的方式表现,并且和声更加富有古典韵味,第9曲的开始则大胆运用到了东方式的古典的喇叭笛配器,让人不由耳中一新。

总体而言,比起《剑风传奇》的TV版大碟,平泽进在这张OST中更多的运用了电子与管弦相结合手法,和声和各种配器混音虽有保留但却也削减不少。在音乐世界观中,更多体现了沉重的世纪感,聆听到沙哑迷幻的古老歌特民族诗歌一般的声响和回忆。若以音乐领域的区分而言,依然是有别于大众所能接受的“Dark Folk”(黑暗民谣)与“Slowcore”(慢核)的悲调。

而由井元雅也担当配乐的几曲中,尤以第7、8曲最为令人动容,第7曲则用了巴洛克的圣堂音乐,神圣而庄严令人不由肃穆;第8曲是八音盒式的美妙而缓慢音乐,虽然短暂(才1分钟多一点),但却在如此之多的充满杀戮叫嚣的音乐中寻到片刻的安宁与甜蜜。其它3曲他负责的配乐则都是电子速度型的感觉,仿佛是在描述故事中的壮烈战场与阴涩的政治纠葛问题,气势磅礴与恐怖暗涌并存着,一派喧嚣而吵闹的世界众生相。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-29 12:32 编辑 ]
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


评分记录(+2/-0=2):amiliy88(+1),真三国无双3(+1)


这些回帖最骚
===================
solbadguy 骚(2) 引用
PS2版是屎,尽管忠于原著情节,但是手感几乎=0,声效太差,流程很短却要打很久因为无限刷怪,玩起来昏昏欲睡。





回复列表 (50)
#2 ddr911 2011-6-29 12:35
另一个BOSS母体恸哭腰花
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


===================
#3 shinken4503 2011-6-29 12:40
最大的硬伤是流程太短

===================
#4 karlmao 2011-6-29 12:47
posted by wap, platform: iPad

这个游戏爽的要死,挥刀的感觉很到位啊。
因为这个游戏去看了漫画书,很黄很暴力

===================
#5 真三国无双3 2011-6-29 12:51
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

@真三国无双3 mark

===================
#6 chucky 2011-6-29 12:53
DC流程很短,PS2印象中挺长的,不过玩得挺累的~



===================
#7 foxandfox 2011-6-29 13:04
DC感觉不错,有点猎奇和诡异感。

===================
#8 DvRyu 2011-6-29 13:13
最大的问题不是流程短,而是那场景设定,蛋疼得厉害,除了boss战以外,绝大部分战斗场景都或多或少地恶意限制大剑攻击。。。靠这样来强行调节杂兵战强度,很恶心无聊无趣。。。

===================
#9 tzenix 2011-6-29 13:26
游戏本身不怎么好玩
话说漫画啥时候完结啊

===================
#10 solbadguy 骚(2) 2011-6-29 13:39
PS2版是屎,尽管忠于原著情节,但是手感几乎=0,声效太差,流程很短却要打很久因为无限刷怪,玩起来昏昏欲睡。

===================
#11 夕雨 2011-6-29 13:47
很恶心的游戏,在小巷里挥剑简直是噩梦

===================
#12 自由人眼镜兄 2011-6-29 14:17
不错的游戏,记得当年最高难度在逃离那个地上突出来的粗树桩那里死了几百次才过关,不过签订什么契约后所以武器无限使用太爽了:企鹅拍手带字幕:

===================
#13 ddr911 2011-6-29 16:11
原帖由 夕雨 于 2011-6-29 13:47 发表
很恶心的游戏,在小巷里挥剑简直是噩梦


在小巷里应该用的是弩和爆弹...

===================
#14 dragonzet 2011-6-29 16:25
:哇哦(赵叔专用): 这是以前买DC最喜欢的游戏了。。。当然我也是因为喜欢漫画才追的
YUKE`S那时候很威武,之前还在PS上做了个很宅的FTG叫封神领域

===================
#15 黄老师 2011-6-29 16:42
我的盗版要死机我日

===================
#16 Jeffrey 2011-6-29 16:53
原帖由 dragonzet 于 2011-6-29 16:25 发表
:哇哦(赵叔专用): 这是以前买DC最喜欢的游戏了。。。当然我也是因为喜欢漫画才追的
YUKE`S那时候很威武,之前还在PS上做了个很宅的FTG叫封神领域

封神領域很好的游戏!!!!

===================
#17 ddr911 2011-6-29 17:25
原帖由 dragonzet 于 2011-6-29 16:25 发表
:哇哦(赵叔专用): 这是以前买DC最喜欢的游戏了。。。当然我也是因为喜欢漫画才追的
YUKE`S那时候很威武,之前还在PS上做了个很宅的FTG叫封神领域



封神领域个人觉的也很好玩,招数很丰富,动漫向.

===================
#18 sisiwaka 2011-6-29 17:44
posted by wap, platform: iPad

ps2版虽手感一般,但开篇还原的剑冢之战,中篇洋馆鹰之团成员再出场,结尾在平泽进的歌声中大战火龙,这些对原著粉丝来说足够值回票价了。毕竟剑风的周边作品非常非常少,能出款新作,哪怕可玩度等于0,也意味着起码有新动画可看,有新的曲子可以听。又不是民工漫,大把衍生产品,当然要看好不好玩。扔句屎算怎么回事,不是你的菜就是屎?

===================
#19 waterfirestart 2011-6-29 17:47
这游戏确实不错,画面好,剧情动画也不含糊,应该是全即时演算,打击感也很不错。不过居然是continue制,一共是9条命还是多少来着。。。

===================
#20 waterfirestart 2011-6-29 17:48
ps2版别的不说,片头曲配上动画我非常喜欢。

===================
#21 碧岚 2011-6-29 17:51
原帖由 dragonzet 于 2011-6-29 16:25 发表
:哇哦(赵叔专用): 这是以前买DC最喜欢的游戏了。。。当然我也是因为喜欢漫画才追的
YUKE`S那时候很威武,之前还在PS上做了个很宅的FTG叫封神领域

我靠,封神领域大爱~~~~~
当年和朋友打得死去活来。



===================
#22 amiliy88 2011-6-29 19:32
posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

@amiliy88 mark

===================
#23 KEN健 2011-6-29 19:37
这个典型的漫画高于游戏,流程短,爆机简单。
来来回回就那么几下

===================
#24 solbadguy 2011-6-29 20:10
原帖由 sisiwaka 于 2011-6-29 05:44 PM 发表
posted by wap, platform: iPad

ps2版虽手感一般,但开篇还原的剑冢之战,中篇洋馆鹰之团成员再出场,结尾在平泽进的歌声中大战火龙,这些对原著粉丝来说足够值回票价了。毕竟剑风的周边作品非常非常少,能出款新作 ...


我说PS2版是屎的理由已经说得很清楚了,不知你是选择性失明还是看不懂。衡量一个动作游戏最大标准就是手感和节奏,PS2一作在这2方面皆不及格。

另外说DC版场景限制大剑使用的:1小场景应该用滑铲+弩+拳头,2蓄力或爆气可以无视障碍。作为一个动作游戏,除了画面,DC版完胜PS2版。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2011-6-29 20:12 编辑 ]

===================
#25 sisiwaka 2011-6-29 21:03
我说你不能随意扔一个屎字的理由也清楚,游戏是操作观感音乐集一身的多元化产物,打分也是分几个方面来打吧,PS2剑风作为原著的拓展,手感流程问题只是一方面,演出效果,拓展情节,画面还原,强大配乐,这些都能另原著粉满意,他是动作游戏的同时也是一个动漫改编作品,作为后者,它完全及格,你选错了菜而已。

===================
#26 solbadguy 2011-6-29 21:19
如果不是烙印饭,我根本不会强忍怒火玩这个烂游戏,10步之内刷一次怪,打起来既没技巧又没激情更没快感,不过有FANS说这种令人生厌的战斗也符合原著精神让人体会到格斯无止境的战斗是多么疲惫云云......:企鹅捶地: 要说这个游戏对我来说唯一存在意义就是动画和音乐了,正因为有了丧失花这个可以比较的对象,在更强大的平台+更充足的资金的前提下,得到一个令人沮丧的产品,这本来就让人心情恶劣了。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2011-6-29 21:23 编辑 ]

===================
#27 ddr911 2011-6-29 22:23
音乐方面我个人觉得DC版的主题歌更好听,更接近原作的味道.

===================
#28 KAGE 2011-6-29 22:41
这原来是原创故事啊?那PS2版是什么背景?

动画片第二季究竟有没有啊?记得当年第一季的结尾太恐怖了。。。

===================
#29 超越神的牛肉人 2011-6-29 23:17
原帖由 solbadguy 于 2011-6-29 20:10 发表


我说PS2版是屎的理由已经说得很清楚了,不知你是选择性失明还是看不懂。衡量一个动作游戏最大标准就是手感和节奏,PS2一作在这2方面皆不及格。

另外说DC版场景限制大剑使用的:1小场景应该用滑铲+弩+拳头,2蓄 ...

DC版帧数太低了啊……
SO其实和PS2一样烂
说好玩估计大家买了DC没啥玩的突然来个有点噱头的东西就觉得很爽
这游戏还有个不爽的地方
和PS2版一样,人类敌人都不能砍碎

===================
#30 超越神的牛肉人 2011-6-29 23:19
原帖由 KAGE 于 2011-6-29 22:41 发表
这原来是原创故事啊?那PS2版是什么背景?

动画片第二季究竟有没有啊?记得当年第一季的结尾太恐怖了。。。

动画还没出吧
估计是个OVA的东西
当年TV版限制太多,连个正面的断肢都没有,救白鹰路上那山贼的戏也被砍了,很赞的车仑女干戏啊:企鹅筛沙:

===================
#31 超越神的牛肉人 2011-6-29 23:20
原帖由 Jeffrey 于 2011-6-29 16:53 发表

封神領域很好的游戏!!!!

这动画最大的价值就是片头动画和奥井雅美的OP了吧
其实系统挺无聊的

===================
#32 tzenix 2011-6-29 23:22
不要跟fans争论,没意义的
彼此立场不同

===================
#33 as01 2011-6-29 23:24
原帖由 KAGE 于 2011-6-29 22:41 发表
这原来是原创故事啊?那PS2版是什么背景?

动画片第二季究竟有没有啊?记得当年第一季的结尾太恐怖了。。。

DC版本是原创故事,时间段大概是去妖精岛路上。PS2版本是漫画原作剧情。动画就一季。
DC版作为一个99年的3D ACT游戏来说绝对足够惊艳了。PS2版配乐除了平泽进的一首SIGN外其他都很糟糕,

[ 本帖最后由 as01 于 2011-6-29 23:26 编辑 ]

===================
#34 tzenix 2011-6-29 23:29
据说动画要制作新的了
接着第一季的内容

===================
#35 as01 2011-6-29 23:33
原帖由 tzenix 于 2011-6-29 23:29 发表
据说动画要制作新的了
接着第一季的内容

这个据说都已经10几年了,现在除了官网那几段视频外什么都没有。

===================
#36 DDP 2011-6-30 11:25
这游戏是我第一次见到3D动作游戏里有巨大boss的
巨大boss是从这游戏产生的吗?还有没有比他更早的?

===================
#37 KEN健 2011-6-30 11:40
新的动画不知何年何月了,不过DC版的那首歌倒挺好听的

===================
#38 aweiwei 2011-6-30 13:33
posted by wap, platform: iPhone

DC版给我的感觉就是:1. 闪的比较厉害,那叫帧数不足么?2. 大剑在城市里发挥不出来,不太爽,不过可以用爆弹、弩来搞定;3. 难度还是有一些的。

===================
#39 自由人眼镜兄 2011-6-30 14:08
原帖由 aweiwei 于 2011-6-30 13:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

DC版给我的感觉就是:1. 闪的比较厉害,那叫帧数不足么?2. 大剑在城市里发挥不出来,不太爽,不过可以用爆弹、弩来搞定;3. 难度还是有一些的。

最高难度有个逃跑的小关卡最难,死了我几百遍估计都不止,那里有植物触手从地下伸出,不停的出,你么要不停的逃,即便死的次数多了路线都背熟了还是难逃一死。
我第一次真心的想摔手柄骂娘,爽总可以去调个金手指快速通关试试看。因为金手指即便最高难度下面无限开炮可以很快很轻松的过关,而逃跑那剧情是游戏尾声了,也没什么敌人金手指也不影响这段剧情的游戏平衡性,所以爽总可以试试看那砸键盘摔手柄的冲动是怎么样的。:绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你:

===================
#40 aweiwei 2011-6-30 14:22
posted by wap, platform: iPhone

原帖由 @自由人眼镜兄 于 2011-6-30 14:08 发表
最高难度有个逃跑的小关卡最难,死了我几百遍估计都不止,那里有植物触手从地下伸出,不停的出,你么要不停的逃,即便死的次数多了路线都背熟了还是难逃一死。
我第一次真心的想摔手柄骂娘,爽总可以去调个金手指快 ...
没到那里我就过不去了,主要是太闪了,爆血之后的血腥我也受不了。

这差不多是接近十年前玩的了,现在DC就在吃灰中。

===================
#41 自由人眼镜兄 2011-6-30 14:27
原帖由 aweiwei 于 2011-6-30 14:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

没到那里我就过不去了,主要是太闪了,爆血之后的血腥我也受不了。

这差不多是接近十年前玩的了,现在DC就在吃灰中。

金手指调无限道具,这样就可以不用暴血了,一路开炮过去。
不过你如果重温这种类型的游戏还是躲房间自己玩,那么血腥的游戏给你宝贝女儿看见了会以为父亲骨子里面是喜欢嗜血魔王的类型呢:D
不过我当时过了躲树桩的那剧情立马兴高采烈比中500万都高兴,之前那真是咬牙切齿恨不得把手柄捏碎踩烂。。。:绿脸贱笑:兔撞墙:



===================
#42 segachzh 2011-6-30 20:11
就是FANS向的游戏,因为DC ACT少得可怜,所以才觉得这么好。

看过漫画的代入感就强了,游戏中卡思嘉曾一度恢复记忆的剧情真是非常感人

===================
#43 cgwjczn 2011-6-30 21:01
DC上这游戏的音乐很宏大很有气势

===================
#44 as01 2011-7-1 09:46
原帖由 segachzh 于 2011-6-30 20:11 发表
就是FANS向的游戏,因为DC ACT少得可怜,所以才觉得这么好。

看过漫画的代入感就强了,游戏中卡思嘉曾一度恢复记忆的剧情真是非常感人

找个同样是99年的3DACT出来比比看看。

===================
#45 GAYBL 2011-7-3 20:26
DC日版销量12万。

===================
#46 mamatoto 2011-7-3 21:59
恩 这游戏偶在黄金荣入的正版 300元:绿脸贱笑:兔脸红:

===================
#47 空间无极限 2011-7-4 08:33
原帖由 segachzh 于 2011-6-30 20:11 发表
就是FANS向的游戏,因为DC ACT少得可怜,所以才觉得这么好。

看过漫画的代入感就强了,游戏中卡思嘉曾一度恢复记忆的剧情真是非常感人
不少啊!剑风传奇,僵尸复仇,爆裂刑事2,索尼克1,索尼克2,能量宝石1,能量宝石2,格斗力量,剑魂等等,好玩的不少!

===================
#48 HAIZEIDAREN 2011-7-4 11:29
格斗力量? DC上只有格斗力量2 , 2代的口碑。。。你懂得

===================
#49 ddr911 2011-7-4 11:42
有街头涂鸦和0079足矣。:绿脸贱笑:兔摆手:

===================
#50 segachzh 2011-7-4 12:14
原帖由 空间无极限 于 2011-7-4 08:33 发表
不少啊!剑风传奇,僵尸复仇,爆裂刑事2,索尼克1,索尼克2,能量宝石1,能量宝石2,格斗力量,剑魂等等,好玩的不少!


我指的是动作清版这种,剑风,僵尸复仇,刑事2,美式那几个真的一般。
DC 清版最高个人认为还是僵尸复仇

===================

1/2页 ##1 ##2 下页


[登录后才可回复]