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标题:SEGACD+32X是否有能力做出SS级别的游戏 ?
时间:11-06-10 09:19
作者:bentiancai

也许是比较离谱的想法
CD光盘 = 大容量
32X = 32位CPU
假设以CD为载体来开发32X的VR战士和VR赛车会是什么样子呢
离SS版可能真的不会太远





回复列表 (37)
#2 古兰佐 2011-6-10 09:22
那个年代的3D游戏,没CG没2D背景的话,容量不会大到哪里去的,3D游戏最吃容量的贴图那个时候都小的要命。所以32X的VF1就是其机能的实际体现了。

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#3 唐晓东 2011-6-10 09:31
没有可能

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#4 SONIC3D 2011-6-10 10:12
同3楼:绿脸贱笑:兔脸红:

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#5 Leny 2011-6-10 10:16
很简单的逻辑,如果32X能做到的话,还要SS干嘛……

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#6 utunnels 2011-6-10 11:22
32位CPU多了,PC是否也算呢
影响画面水准还有显示硬件方面的因素,CPU不能说明全部问题。



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#7 GAYBL 2011-6-10 11:25
完全没有这个可能性,VF战士1已经是极限了

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#8 7eleven 2011-6-10 12:04
SS才MODLE1的水平,32X要是达到SS水平,SS卖给谁去?!

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#9 supernova 2011-6-10 12:27
VF1极限个鬼.VF1是32X推出不到一年就出来了,之后32X寿命就完了.
要是32X寿命能有MD的一半,至少第二年的32X游戏可能已经能用上贴图了. 有一个32X的技术展示视频,什么雾化,镜头光斑,贴图都有展示.
MD这么个16位CPU都能做出VECTORMAN这种效果.32X潜力就不知多多少倍出来了.
反而觉得MDCD这东西倒没啥用.MDCD上很多游戏感觉和MD差不多.

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#10 昵称无效 2011-6-10 14:39
posted by wap, platform: Firefox

ss上古墓里印、生化危机、雷神之锤等3d游戏
32x赤脚赤博赤屁股也赶不上的

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#11 ddr911 2011-6-10 14:44
前3代的生化危机不算3d游戏...

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#12 bentiancai 2011-6-10 14:56
32X演算画面,应该说32X仍然有挖掘的潜力
http://www.youtube.com/watch?v=pOWZbydnlZE

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#13 四裤全输 2011-6-10 16:42
应该不行,看看32X的VR赛车就知道了

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#14 塔尔斯 2011-6-10 19:09
就CPU来说,32X和SS一样,同为两颗SH2~~~,但显存方面就差多了。

而且貌似32X上的3D游戏都没有贴图!这可能就是显存方面的瓶颈了。

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#15 asdqwe 2011-6-10 21:09
:内牛满面: :内牛满面:
哭给lz看
32x是给穷人准备的32位机:内牛满面:

[ 本帖最后由 asdqwe 于 2011-6-10 21:21 编辑 ]

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#16 iamzelda 2011-6-10 21:15
posted by wap, platform: Windows

SS两颗32位CPU,当年被捧为准64位。效果超PS,堪比N64,32X恐怕是比不上的。

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#17 sonicteam 2011-6-10 21:55
32X也是使用了2颗 SH2 CPU 但是其他硬件指标比SS差 所以基本上不可能做出SS级别的游戏

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#18 飞龙将军 2011-6-10 22:20
做出SS的代表作Vr战士2这水平的游戏想都不用想。

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#19 k62163 2011-6-10 22:53
原帖由 塔尔斯 于 2011-6-10 19:09 发表
就CPU来说,32X和SS一样,同为两颗SH2~~~,但显存方面就差多了。

而且貌似32X上的3D游戏都没有贴图!这可能就是显存方面的瓶颈了。


就MD这台单机上有些老外NB公司做的3D游戏好像有过贴图的.32X其实也有个游戏有,是欧洲出的,相当不出名...

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#20 coolbill 2011-6-10 23:17
3D是gba的水平

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#21 KAGE 2011-6-10 23:48
32X的机能不如SS

不过可以做出SS上那些没用足机能的游戏,比如早期的那些2D卡通麻雀游戏



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#22 k62163 2011-6-10 23:52
2D卡通麻雀游戏PCECD也能做.

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#23 as01 2011-6-12 03:00
感觉移植个 格兰帝亚 生化危机 FF7 北欧女神 没什么压力。

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#24 dragonzet 2011-6-12 06:29
有贴图,参考DOOM,VR赛车也是有贴图的,VR战士也是有贴图的

比较赞同GBA水准这个说法

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#25 bentiancai 2011-6-13 10:00
32X的3D效果肯定要强过GBA
GBA的3D游戏全是马塞克

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#26 7eleven 2011-6-13 10:40
原帖由 bentiancai 于 2011-6-13 10:00 发表
32X的3D效果肯定要强过GBA
GBA的3D游戏全是马塞克

不见得吧!

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#27 realclone 2011-6-13 11:01
GBA做个VR1试试?

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#28 古兰佐 2011-6-13 11:35
原帖由 realclone 于 2011-6-13 11:01 发表
GBA做个VR1试试?

去看别人做的BH2DEMO把,角色细节秒杀VR1 N条街。还有GBA的那个V拉力,3D效果也不是32X能比的。

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#29 错比捏老拿 2011-6-13 11:39
绝对不可能 就32x那坑爹货。。。

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#30 utunnels 2011-6-13 11:42
nds貌似一样马赛克……马赛克只能说明没有纹理过滤功能,更没抗锯齿功能,并不代表一切3d机能低下。
ps其实也是马赛克(模拟器除外)。

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#31 supernova 2011-6-13 12:32
原帖由 古兰佐 于 2011-6-13 11:35 发表

去看别人做的BH2DEMO把,角色细节秒杀VR1 N条街。还有GBA的那个V拉力,3D效果也不是32X能比的。


拿200X年的东西去比1995年.

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#32 utunnels 2011-6-13 12:54
1995年那会儿还没GBA呢。

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#33 昵称无效 2011-6-13 16:33
posted by wap, platform: Firefox

原帖由 @古兰佐 于 2011-6-13 11:35 发表
去看别人做的BH2DEMO把,角色细节秒杀VR1 N条街。还有GBA的那个V拉力,3D效果也不是32X能比的。
gba什么分辨率,32x什么分辨率
再说,那个bh2demo你确定是实机上跑的而不是pc开发端?

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#34 abracadabra123 2011-6-13 18:12
原帖由 bentiancai 于 2011-6-13 10:00 发表
32X的3D效果肯定要强过GBA
GBA的3D游戏全是马塞克

那是因为gba有贴图,32x大多数游戏都是线框加纯色块当然没马赛克。两者显存完全不可同日而语。

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#35 as01 2011-6-13 23:16
原帖由 古兰佐 于 2011-6-13 11:35 发表

去看别人做的BH2DEMO把,角色细节秒杀VR1 N条街。还有GBA的那个V拉力,3D效果也不是32X能比的。

V拉力这种假3D画面在MD版VR赛车面前战斗力只有5吧,在32X面前战斗力直接负数。

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#36 bentiancai 2011-6-14 00:32
GBA的分辨率太低
如果再把画面放大战斗力连5都没有

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#37 风流盲侠花满楼 2011-6-19 13:42
posted by wap, platform: Firefox

原帖由 @as01 于 2011-6-13 23:16 发表
V拉力这种假3D画面在MD版VR赛车面前战斗力只有5吧,在32X面前战斗力直接负数。
vrally车子貌似的确是假3d的,背景应该不是。

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#38 xeno2 2011-6-25 02:15
原帖由 as01 于 2011-6-13 23:16 发表

V拉力这种假3D画面在MD版VR赛车面前战斗力只有5吧,在32X面前战斗力直接负数。

+1
GBA上的3D画面游戏最强的是Driver2,3D加沙箱。。。

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