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回复列表 (966)
#951 iffox 2024-11-3 08:47
posted by wap, platform: Android
预览视频用的是天马和本地解码器,游戏中用的是ra。要直接打开ra,到设置里找找声音输出选项,挨个改声音驱动,重启ra测试。

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#952 Alfredno1 2024-11-3 14:50
已解决 谢LZ

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#953 Alfredno1 2024-11-5 18:50
DC上的DOA2声音巨大 该如何设置?

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#954 iffox 2024-11-6 08:44
测试过了
pc下使用flycast核心,音频输出sdl2,运行流畅,声音正常。
安卓下使用flycast核心,音频输出opensl,运行流畅,声音正常。

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#955 Alfredno1 2024-11-15 15:21
posted by wap, platform: VIVO
之前好使的
现在是运行所有游戏都是退出天马界面就没有启动游戏
所有的模拟器都一样 这是怎么回事?

[ 本帖最后由 Alfredno1 于 2024-11-15 15:49 编辑 ]



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#956 iffox 2024-11-15 23:26
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Alfredno1 于 2024-11-15 15:21 发表
之前好使的
现在是运行所有游戏都是退出天马界面就没有启动游戏
所有的模拟器都一样 这是怎么回事?

记得先安视频解码器。
不行就换台电脑试试。

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#957 红叶 2024-11-19 14:55
posted by wap, platform: GALAXY S III
楼主 你这个以前的天马就不用再保存了吧

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#958 iffox 2024-11-19 16:12
posted by wap, platform: Android
原帖由 @红叶 于 2024-11-19 14:55 发表
楼主 你这个以前的天马就不用再保存了吧
删吧。
记得需要ps2 3ds游戏的话还是去下载大光圈的这部分,我这里只有个人口味的rom。

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#959 红叶 2024-11-21 21:25
posted by wap, platform: GALAXY S III
楼主 为什么dc model3 之类运行后都出错 预览正常
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#960 iffox 2024-11-21 21:45
posted by wap, platform: Android
看上去是启动代码不对。我有点困惑,需要你自行研究下。

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#961 蚁力神 2024-11-21 22:25
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @红叶 于 2024-11-21 21:25 发表
楼主 为什么dc model3 之类运行后都出错 预览正常
预览正常只能说明你的metadata.pegasus.txt里面对应文件的图片和视频在media文件夹里的路径和名称没问题,而你的问题是launch后面的命令不对,有可能是安卓版的用了pc版的命令,你检查一下

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#962 李九十 2024-11-24 10:12
选了游戏,按回车就退出怎么办,谢谢

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#963 iffox 2024-11-24 21:17
原帖由 李九十 于 2024-11-24 10:12 发表
选了游戏,按回车就退出怎么办,谢谢

碰到这种情况,先不要开天马。
直接启动retroarch.exe,用这个运行你的rom看能不能打开。
如果能打开,说明是天马调用核心的代码或路径可能不对,要修改meatdata里的启动代码。

如果retroarch也打开不了,那大概率是核心问题。

另外,如果是天马能进入游戏,但会反复退出再进入,那说明可能用的早期版本的跳坑者天马和主题,因为早先有版本的主题代码有bug,会反复重新进出游戏。

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#964 tedcutsin 2024-11-25 16:24
原帖由 红叶 于 2024-11-21 21:25 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
楼主 为什么dc model3 之类运行后都出错 预览正常


以前碰到过,好像是meta那个列表用了PC的,不知道是不是这个问题。

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#965 李九十 2024-11-27 10:25
原帖由 iffox 于 2024-11-24 21:17 发表

碰到这种情况,先不要开天马。
直接启动retroarch.exe,用这个运行你的rom看能不能打开。
如果能打开,说明是天马调用核心的代码或路径可能不对,要修改meatdata里的启动代码。

如果retroarch也打开不了,那大 ...

我重新下载了一遍好了,谢谢

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#966 我不是苍雪 2024-11-29 10:18
老铁又来请教你了,我新下载的着色器为啥用不了啊,一加载就显示失败
我看你的包里面,球面反射里面也有duimon这个文件夹,但是里面第一个子文件夹的可用,后面几个都是加载失败
这里下的https://github.com/Duimon/Duimon-Mega-Bezel/releases/

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#967 iffox 2024-11-29 11:11
原帖由 我不是苍雪 于 2024-11-29 10:18 发表
老铁又来请教你了,我新下载的着色器为啥用不了啊,一加载就显示失败
我看你的包里面,球面反射里面也有duimon这个文件夹,但是里面第一个子文件夹的可用,后面几个都是加载失败
这里下的https://github.com/Duimo ...

bezel包里的所有素材或源代码都在同文件夹下的textures和shaders文件夹中
即使是改了文件夹的名字,slang文件引用的也是相对路径,和shaders_slang大文件夹下的其他素材完全无关,slangp文件就是对内部源代码的交叉引用,只要你不改动bezels下面的文件和文件夹名,不应该加载不起来的
除非你的源代码缺失,或驱动不支持。
所以我发的汉化版可以和你github上下载最新的可以同时存在于shaders_slang大文件夹下,不会冲突。
我的duimon文件夹主要是为环境光滤镜调用presets_Monitor-Ambilight-immersive里面的配置而保留的,如果不用环境光,只用球面反射,根本不需要duimon这个文件夹。

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