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回复列表 (59)
#51 haogrrr 2024-11-30 17:17
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月下夜想曲如此棒的游戏,永远不会有了。

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#52 hanzo 2024-11-30 17:23
原帖由 iffox 于 2024-11-30 09:59 发表
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不要抱有任何期待。没有。
恶魔城,是一个单独的文化氛围,包括它这个系列的文化渊源,哥特味建筑,人物和怪物设计,剧情传承等。
最重要的是,50%的乐趣来自于游戏的音乐,这个 ...

不要迷信背板游戏就一定出色,肉鸽类的死亡细胞远比绝大部分银河恶魔城好玩,目前背板游戏基本已死的情况下肉鸽独树一帜不是没有道理的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-11-30 17:30 编辑 ]

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#53 绯羽怨姬 2024-11-30 21:15
看看心渊梦境
现在的类银河恶魔城游戏,大多数都是地图不如银河战士,
RPG要素,音乐,怪物种类,怪物掉落,装备种类不如恶魔城的玩意。
独立游戏要么没经验,要么没资金,没得办法,大厂都不做了,凑合着玩吧。

[ 本帖最后由 绯羽怨姬 于 2024-11-30 21:21 编辑 ]

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#54 tooomy 2024-11-30 21:31
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居然还有人不知道月下的祖师爷银河战士,这还是老牌游戏论坛吗?

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#55 北德文斯克 2024-11-30 21:58
光看文字描述说的不就是魂么:泥鹅满地打滚:



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#56 わら人形 2024-11-30 22:04
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其实Remedy的控制我是玩出了3D银河城的味道,虽然地图看着费劲,其他各方面我很满意(^_^)

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#57 superDioplus 2024-11-30 22:15
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渎神画面和叙事是最有那种宗教压抑和诡异味道的,这方面无限近似月下,但操作和关卡设计有点偏洛克人硬核

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#58 VODKA 2024-11-30 22:28
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原帖由 @わら人形 于 2024-11-30 22:04 发表
其实Remedy的控制我是玩出了3D银河城的味道,虽然地图看着费劲,其他各方面我很满意(^_^)
控制是很好,就是有点容易迷路

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#59 故事在城外 2024-11-30 23:01
原帖由 VODKA 于 2024-11-30 14:28 发表
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控制是很好,就是有点容易迷路


控制是啥,是control吗?要是control,没感觉和恶魔城银河城有哪儿像啊,还不如说魂系列更像。

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#60 穆里尼奥 2024-12-1 00:27
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原帖由 @VODKA 于 2024-11-30 16:05 发表
不奇怪啊,ARPG至少得有角色等级系统吧,能靠角色升级来打过低等级打不过去的怪,纯粹靠操作过关的基本都可以说是ACT
上面说的那些银河战士 赌神 都可以升级啊 只是难度没月下那么简单而已 升级了还是有难度 但回去碾压初期杂鱼没问题

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