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回复列表 (56)
#51 jk02 2024-11-28 21:51
原帖由 久多良木健 于 2024-11-28 21:41 发表
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ucg是不可能吹世嘉的。新兴刊物,只有占领主流市场才能生存。电软要的是争议,但是反贼当过头成为方舟子郭文贵了,最后想要下台也下不了台
比如3d格斗,死或生太low,vr战士烂大街 ...

我不太理解这种争议,比如说你是世嘉粉,为了争议吹索尼,那可能么?你可能都不懂索尼主机的游戏,例如叶伟给月下打低分

然后徐老师说当年这些世嘉厨来到泥潭,苦口婆心推心置腹的说玩DC盗版的坏处,让大家吐血买DC正版,这也是为了争议?

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#52 asd11123 2024-11-28 22:22
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那个时期看似欣欣向荣实则暗流涌动,根本就没人能准确预测未来。短短十多年前景就能急转直下,大萧条的祸根在哪里,到若干年后才会有评判。
中国电玩榜,曾经就是一个风向标,闯关族之家,类似早期的论坛玩家的港湾。电软的错误主要是站错队以及攻略太弱了,毕竟也就那么几人的团队,起码带来了不少快乐。

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#53 nilren 2024-11-28 22:38
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PC多少钱不记得了,2003年买过一台四五千的
更早时候的PS1起码是5000起步

下岗潮时代,5000是多大的数字,已经不敢回忆。。。

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#54 X9999 2024-11-28 22:40
小时候隔壁邻居就被忽悠买了SS,到后期只有GALGAME可以玩。反而我是因为机器人大战买了PS

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#55 久多良木健 2024-11-28 22:49
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原帖由 @jk02 于 2024-11-28 21:51 发表
我不太理解这种争议,比如说你是世嘉粉,为了争议吹索尼,那可能么?你可能都不懂索尼主机的游戏,例如叶伟给月下打低分

然后徐老师说当年这些世嘉厨来到泥潭,苦口婆心推心置腹的说玩DC盗版的坏处,让大家吐血买DC正版,这也是为了争议?
杂志是有反馈系统的,一个明显的特征是读者来信。
我给杂志写过豆腐干稿,写过意见文,还邀请我去参加读者见面会。
我猜测,如果有对立和冲突,那么杂志的来信必然增多,来信数量变成一个kpi了。然而主编又不会看来信内容,所以导致只要有来信,就是好事儿,争议会带来热度和销量。但是电软犯了一个致命错误,你应该在本社内部去激化这个矛盾,本社内部的编辑人设可控,一旦上升到社外,甚至到行业层面,这不是你一个杂志社能承担的。
月下现在过誉了,不至于低分,但是78分没问题。
玩正版,是当年玩家的逼格,政治正确,高人一等,多源因素。



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#56 主炮 2024-11-28 22:55
叶伟现在多大了?在干什么有人知道吗?
说电软忽悠了一代人确实没错,我发小就是信了电软的忽悠投入到了SS和DC的怀抱,虽然他最后还是倒向了SONY。:汗:

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#57 rb 2024-11-29 15:44
原帖由 主炮 于 2024-11-28 22:55 发表
叶伟现在多大了?在干什么有人知道吗?
说电软忽悠了一代人确实没错,我发小就是信了电软的忽悠投入到了SS和DC的怀抱,虽然他最后还是倒向了SONY。:汗:

水区没去?刚组织了小室哲哉生日会。

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