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回复列表 (208)
超级瓦里奥 骚(0)
#61楼 2017-4-7 22:36
posted by wap, platform: Samsung
任天堂/塞尔达/六年等待(实际制作四年)

这一组标签上一个是塞尔达天空之剑,销量低迷口碑非常两极化,没有任何公司可以靠吃老本,获得业界/玩家一致好评,【暴雪出品,必属精品】才是XX出品系列最响亮的招牌,但是这些年还不是骂声遍地。

你在说着尊重其他游戏/其他制作人的时候,首先应该尊重一下荒野之息制作组。

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江户川柯南 骚(0)
#62楼 2017-4-8 00:49
反正我一玩上了荒野之息

PS4的那一堆游戏我觉得要烂尾了。。

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恋妖壶 骚(0)
#63楼 2017-4-8 00:54
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入

咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

...

我真的不知道该怎么回你了……

你自己说你说这些不痛不痒的废话有意义么

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约翰法雷尔 骚(0)
#64楼 2017-4-8 00:58
posted by wap, platform: iPhone
看见人家觉得好,自己变着法否定别人的这种态度
叫做酸

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萝卜 骚(0)
#65楼 2017-4-8 01:01
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @混血王子 于 2017-4-7 22:18 发表
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准

在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第一次做开放世界游戏的笑话。对于媒体来说,一个盛誉的品牌倒掉这样的标题其实更有娱乐价值和炒作空间。

只要扣上zelda的名字,基本上ign,gs这样的媒体都是用最高的标准来进行评价,最近丑女座出现了硬伤被人揪着不放,如果同样的缺陷出现在zelda里,评论会更落井下石。

会有一堆人跳出来说,到开放世界领域,任天堂果然在技术和经验上被欧美甩开了。

任天堂正是顶着这样的压力,在wiiu失败的大背景下,在人们开始怀疑任天堂是否有能力做3a游戏的舆论环境下,背负着zelda作为游戏界金字塔尖的荣誉感把botw做出来的。

然后用事实证明,无论你们有多高的期待,zelda的目标都是超越这个期待。

你事后站出来说是因为zelda的名字大家才夸是没看到事情的另一面。

本帖最后由 混血王子 于 201747 22:22 通过手机版编辑
最难得的是冒这么大风险去做,异度小组的作品没一个大卖的。还是能决定赌上塞尔达这个金字招牌,也要做想做的东西。也要革新和创造....

然后决定了就不管wiiu卖的如何,股价跌成啥样,也不赶工缩水。静下心来精雕细琢,说实话很多投入都是隐性的,一般玩家都发现不了。这才是匠人精神



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fune 骚(0)
#66楼 2017-4-8 02:00
玩个游戏而已还要来焦作人,泥潭这些牛鬼蛇神真是人老皮厚

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Eric_cc 骚(0)
#67楼 2017-4-8 02:10
原帖由 混血王子 于 2017-4-7 22:18 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准

在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第 ...

有道理。而且BOTW距离上次主机塞尔达时隔6年,老任第一次做开放世界,又是新主机外加那个极其牛逼的预告片。所有媒体和评论员的胃口都被吊的高高的,期待度满点。而且在刚评测完同为开放世界的地平线这高分大作后紧接着玩BOTW。媒体评测给那么多满分不是因为BOTW没有缺点和不足,是因为在玩到后觉得"我X,还能这么玩儿"。。。游戏超越了他们的期待值。

[ 本帖最后由 Eric_cc 于 2017-4-8 02:11 编辑 ]

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bushsq001 骚(0)
#68楼 2017-4-8 03:35
塞尔达的这种体验早在初中去同学家玩了一次FC版之后就中断了

作为重度游戏爱好者随着年纪增大就从来没有尝试过系列

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DEKU 骚(0)
#69楼 2017-4-8 14:45
原帖由 混血王子 于 2017-4-7 22:18 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准

在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第 ...

一直说了

大部分游戏评分是加分制

极少部分是减分制

绿帽是后者里面的代表

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ppigadvance 骚(1)
#70楼 2017-4-8 16:10
posted by wap, platform: iPhone
撸主根本没搞清楚的一点是,狂吹随便换个什么title都毫不影响神作地位,我就这么一说,不服你自己去玩。

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曾经在林中的狼 骚(0)
#71楼 2017-4-8 16:26
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
看帖稍微仔细点就能看到我写的是大家有部分原因是因为他是塞尔达才这么投入

咱平心而论,如果这个游戏没有“老任”、“塞尔达”、“五年”等标签,你会给它这么高的赞誉嘛?

...

不说别的,就这楼的混血王子,我记得几年前就喷过塞尔达老是缩在箱庭世界不思进取不如老滚5有开创性,到你这就变成是先入为主了啊...

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linkwho 骚(0)
#72楼 2017-4-8 18:25
posted by wap, platform: iPhone
不论是从去年E3公布的时候任紧靠这一款作品热度碾压其他所有厂商合体的王者降临的霸气,还是发售后一边倒的满分跪舔的业界局势,甚至在一贯口味刁钻装逼卖老的泥潭TG都形成一致好评,楼主你该庆幸自己见证了这个神作的降临,而不是碰都没碰过就替其他游戏觉得不公,你到现在还没玩上应该是所有人替你感到可惜。

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取暖的刺猬 骚(0)
#73楼 2017-4-8 18:27
posted by wap, platform: iPhone
虽然我没玩过,但是你们吹的那么厉害一定是其他游戏玩的少
喷了

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华林政劝 骚(0)
#74楼 2017-4-8 19:06
个人观点随便说喽

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bugeyes 骚(0)
#75楼 2017-4-8 21:12
原帖由 江户川柯南 于 2017-4-7 05:49 发表
反正我一玩上了荒野之息

PS4的那一堆游戏我觉得要烂尾了。。

那也不会,我在玩塞尔达的同时,白金了地平线和仁王。都是很出色的游戏。

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鬼冢英吉 骚(0)
#76楼 2017-4-8 21:19
posted by wap, platform: Android
别人都傻就你精系列

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fire800515 骚(0)
#77楼 2017-4-9 02:07
posted by wap, platform: iPhone
我只能说楼主情商真tm低的可怕

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529909160 骚(0)
#78楼 2017-4-9 18:00
posted by wap, platform: 小米 4
天空之剑也是好游戏

只不过做的时间太长了

wii的体感大车已经开走了

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sisik 骚(0)
#79楼 2017-4-9 18:14
原帖由 gopcboy 于 2017-4-7 16:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
虽然确实还没玩
但总觉得这满屏的“最强”,“秒了”,甚至“人类最强”之类的有点过分了
说这些话的,应该会有羞愧感吧……


除了画面之外,其他部份的确是目前最强的,
很多东西拿法多样,解法也多样,
融合了许多主流游戏的菁华,但有改动而非照抄.

可惜主线太短,林克又没配音,剧情代入感不够,
要玩支线来补足.

破了加农,回忆全拿到,也才占游戏17%的内容,可见这游戏放了多少东西进去.
(这还是乱逛乱玩,没看攻略,玩上百小时的结果)

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n2 骚(0)
#80楼 2017-4-9 18:19
posted by wap, platform: Windows
私信不要唱反调喷了。。我觉得这个很正常啊,哪怕是玩了不喜欢,也肯定有这样的人存在。。。。。 然而,不玩就喷的。。就呵呵呵了



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