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标题:狗屎konami啊,为啥不能把魂斗罗搞成shooter啊
时间:11-06-22 12:25
作者:超越神的牛肉人
这牌子还是很有号召力啊,风格又偏美风硬派,搞个流行的打枪还是很有市场啊
难道是没技术力
妈的给NDS弄个2D都不搞打枪
回复列表 (38)
K社做FPS的水平……厄,或者说鬼子做FPS的水平……厄,或者说外包的水平……:企鹅玩蛋蛋:
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魂斗罗没有先例吧,你想这系统怎么创新才让人感觉像魂斗罗,而不是一款用魂斗罗大名的FPS?
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原帖由 utunnels 于 2011-6-22 12:35 发表
魂斗罗没有先例吧,你想这系统怎么创新才让人感觉像魂斗罗,而不是一款用魂斗罗大名的FPS?
BOSS
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为啥我想到《机密武装》这个K社的fps了.....:253:
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或者说时下FPS太多的缘故?
搞不好以后真能出,233
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盟军敢死队
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可乐妹出鬼fps,想下都恐怖
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posted by wap, platform: Nokia (E63)
很爱konami很爱gt的表示对konami的rac不敢恭维、fps。。。。难以想象、
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绝对不能搞,就要第三人称的2D的,当然第三人称的3D的也行
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不一定要FPS啊
越肩一样的
关键其实BOSS都很好做进去啊
第一关大碉堡,第二关不知道那个什么,第三关就触手,还有巨人啥的
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不是FPS就还能接受
当然做不做还是KONMAI的问题
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10L说的第三人称 3d还靠谱些
不过日厂的打枪游戏。。。
想想就恐怖。。。:企鹅结冰:
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posted by wap
mgspw已经很魂斗罗了,对战boss的时候,面对坦克飞机拿着重机枪磨血,框架基本差不多。去掉潜入动作,加强一下爽快度,换一批神棍武器就行了。
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当年玩英雄萨姆2的时候,我就是当是3D版魂斗罗
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现在市面上百分之五十的游戏是FPS或TPS,还Shooter,Sho你妹啊!你想看到魂斗罗改成FPS后被美式枪枪枪秒杀一万遍?
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posted by wap, platform: Nokia (E71)
这…日本人搞打枪…
搞成TPS外包给三上或许还可以
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原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 19:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)
这…日本人搞打枪…
搞成TPS外包给三上或许还可以
三上就算了吧
不如找个欧洲的组
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posted by wap, platform: Nokia (E71)
TPS欧洲人未必搞得过三上
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原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 21:52 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)
TPS欧洲人未必搞得过三上
没觉得
这人联机模式都不会搞
vanquish这种打固定靶的东西
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单机三上联机小岛:D
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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
不觉得会好玩。。。。。
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原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 23:39 发表
单机三上联机小岛:D
不如单机EPIC联机DICE
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做成Shooter后,有弹量显示或者要换弹夹的话。。。会不爽啊:黄脸问号:
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 23:42 发表
不如单机EPIC联机DICE
不是讨论日本人自己搞的状况么,难道外包?
不过人家EPIC、DICE也不接外包的活啊
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话说E3之前放了一个C的预告就啥都没了???
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原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 23:48 发表
不是讨论日本人自己搞的状况么,难道外包?
不过人家EPIC、DICE也不接外包的活啊
我又说一定要鬼子来搞么……:哇哦(赵叔专用):
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改FPS必死!!!!!!!!
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posted by wap, platform: iPad
不如把光环搞成2d恋爱avg
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tps 版本的魂斗罗PS1搞过,名为《魂斗罗大冒险》,个人认为还是有模有样的。但这种改变在当时不为大多数人所接受。
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原帖由 leezhengyu 于 2011-7-1 11:06 发表
tps 版本的魂斗罗PS1搞过,名为《魂斗罗大冒险》,个人认为还是有模有样的。但这种改变在当时不为大多数人所接受。
魂斗罗大冒险开头一关是传统魂斗罗,后面开始就不对了
PS上最垃圾的是 魂斗罗-战争遗产,5大关,手感极其恶劣,通关无奖励
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原帖由 片翼妖精 于 2011-6-22 12:52 发表
盟军敢死队
这不是接近合金装备了么,要打枪啊,不是偷鸡摸狗啊:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-7-1 14:30 发表
魂斗罗大冒险开头一关是传统魂斗罗,后面开始就不对了
PS上最垃圾的是 魂斗罗-战争遗产,5大关,手感极其恶劣,通关无奖励
魂斗罗大冒险后面就是tps了,而且给人的感受还是很切合魂斗罗这个主题的。
战争遗产输在操作上,换成新魂斗罗那样的很可能成为经典。
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本帖最后由 leezhengyu 于 2011-7-4 18:41 编辑 ]
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原帖由 leezhengyu 于 2011-7-4 18:40 发表
魂斗罗大冒险后面就是tps了,而且给人的感受还是很切合魂斗罗这个主题的。
战争遗产输在操作上,换成新魂斗罗那样的很可能成为经典。
外包作品,开发商实力放在那里,突破难啊 :内牛满面:
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和洛克人类似吧,改过但不太喜欢。 反复的跳跃让人感到恶心、眩晕。
什么时候把斑鸠改成3D飞行,就像铁甲飞龙一样
[ 本帖最后由 asd11123 于 2011-7-4 20:17 编辑 ]
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前提错了,这牌子其实没啥号召力,也没啥很大市场。。。
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