回复主题: 狂吹塞尔达的那些同学呀,你们有没有想过???
作者:piglei

不知我理解的对不对,楼主主贴里是否想表达这么一个观点:你对一件事物的喜爱,以及对其产生的情感和羁绊。归根结底来源于你为其投入的大量时间与精力。

这就好比《小王子》里面的小王子悉心照料的那朵玫瑰花,与玫瑰园里的成千上万朵其他玫瑰并没有什么不同。但它对小王子来说,却永远是最特殊的。

这个道理本没有问题,我相信绝大多数人都明白。但大家的不满,主要在于楼主潜意识里把自己摆在了一个比其他玩家更优越的层次上:

『因为我是老玩家,玩过很多很多游戏,对游戏的品位不凡。所以我来教你们一个道理:BOW 并不是真的比别的游戏好那么多,只要你们带着玩 BOW 的心态,去认真玩其他游戏,也能获得很多很多乐趣。』

但事情并不是这样的,我们为 BOW 叫好,甚至说出『BOW 是我玩过的最优秀的电子游戏』这种让人脸红的话。并不是因为它的各种外在标签 - 『媒体满分、塞尔达、神作』 - 影响了我们,让我们给了 BOW 其他游戏没有的优待,让我们愿意花时间花精力去认真探索、体会这款游戏。而是因为 BOW 本身作为一个游戏,实在是太优秀了。它做到了让你从进入游戏的第一分钟开始,沉浸到这个世界里去,让你忘掉时间,忘掉其他的所有事情。

在 tgfcer,绝大多数人都是有着十年二十年游龄的老玩家(俗称中年人)。我们已经见过、玩过太多游戏。我们已经过了那个需要用所玩的游戏、所看的电影、所读的书来标榜自己品位以及与众不同的年纪了。没错,玩 BOW 的时候我确实找到了玩游戏时的『初心』,但这不是因为别的。只是因为 BOW 这款游戏的非凡设计,将我引导进了那种状态,让我找到了第一次用马里奥从问号里顶出蘑菇的乐趣。

我们之所以愿意使用那些让人脸红的形容词(对于中年人来说)为 BOW 叫好,不是因为我们见识少,也不是因为我们对 BOW 带着有色眼镜。而是因为 BOW 确实太优秀,我们从中获得太多愉悦的体验,所以我们愿意将这份体验分享出来,推荐给其他『玩游戏的朋友』。

利益相关:BOW 游戏小时 50h+



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