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FF12是如何把狭小的4MB EDRAM用到极致的?
作者:
dragonzet
:eek:
在机器上调用命令的技术我不懂
要说贴图的话知道一些。
FF12有人物模型在可以在网上下到,你用3DSMAX打开可以看到2张贴图,
以ASHE为例,身体和头部(脸+头发)是2张256X256规格的贴图
所以保证了靠近的时候可以清晰地看清楚脸部的表情。如果要换有变化的大表情只需要改变脸部贴图即可
FF12是PS2游戏,而且除了战斗大招外,在平时是没有用光源渲染的,最多只有LIGHTMAP,
FF12角色的质感通通都是画师手绘上去的,纯人工。
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