回复主题: MD这个64色发色能力,真的是普通的64色吗?
作者:塔尔斯

MD最大发色数512,同显64色。这在上世纪80年代末来说也不算少了,主要得看美工的水平!
我觉得MD时代最能体现主机独特色彩风格的就属财宝公司了!每部作品都有一定的视觉飒爽感——这点和MD给人粗犷张扬的印象很搭配!而且其美工对于MD调色板的运用近乎炉火纯青,除了皇帝的财宝整体色调偏沉重外,其他像火枪英雄、魔强统一战、光明十字军、麦当劳大冒险等,几乎具有一致的”MD财宝风“
事在人为,游戏美工的能力直接决定了这64色如何巧妙运用。不妨对比GBC掌机,GBC是同显56色(不过最大发色为32000色,因此虽然同显不如MD,但颜色过渡比MD好一些),但是其平台上有很多”看上去“很美的作品,特别是KONAMI的《心跳回忆POCKET~文化/体育》两作,我还记得当时看到时简直不敢相信这是GBC的作品,感觉比SFC版的画面还要好~如此”欺骗“玩家的眼睛,美工实在”罪责难逃“
世嘉五代上也有类似的从色彩上欺骗玩家眼睛的作品——《EX机动战神》,第一视觉印象也觉得不是MD的64色表现出来的。

最后说两句:我觉得把MD动不动就经常在发色数上和SFC作比较,这一点毫无必要,也没有什么意义!——就如同比较MD和SFC的CPU主频、PS比较SS的多边形和光源一样!这两个主机上常见作品的色彩风格走的是两条路线:MD游戏看上去总会觉得很硬气和粗狂,有种有棱有角的感觉(这和它设计之初以移植街机游戏为主,以及64色同显不无关系)即使总是被人拿出来说事的《新创世纪》也明显和SFC同类作品看起来不一样;SFC作品的色彩则是普遍看起来比较柔和温馨,感觉像带弧度的流线造型。因为SFC起初定位就是家庭游戏体验!同屏256色,最大32768色,另外再加上个半透明。这已经是在MD发色数少的问题上捅刀子了。《新创世纪》即使再”像“SFC的作品,也只能到时候沦为SFC发色上的二流作品,SFC上《大金刚》里面的雾、《幻想传说》水中的倒影……这些完全超出了MD的机能范畴,不是《新》村子中飘过的那几片”云“能横向比较的。
如果非得提MD上具有SFC色彩风格的原创作品,那《外星王子》算一个,这是因为《外》中大量使用了暖色及亮色,至少一眼看起来确实挺有SFC风(再多瞅一眼后也会发觉不一样,不妨实机在两台电视上比较)。

MD和SFC比色彩,简直是田忌赛马,只不过同为对MD有深厚感情的诸公把MD踹到了齐威王的马群里~~~



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