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街机的没落,根源是机能的没落?
作者:
md2
原帖由
lvcha
于 2011-6-13 10:00 发表
不同意。
是软件的没落导致的硬件的没落。
街机价格依然是家用机的·几十上百倍,从成本上说,其性能依然可以像model3时代一样远远抛开家用机。
但是目前软件开发是个瓶颈。没有人有能力充分利用那么强悍的硬件 ...
实际上过去街机的图像技术原理与家用机完全不一样,所以才能机能抛离。现在NA显卡都是最尖端的了,整个产业,包括电影工业都是基于多边形和光栅化技术的,怎么另起炉灶?
比如MODEL2,参数与SS和PS都没有可比性,实际上32位机很多根本就不是多边形技术。
早期3D技术其实都是大家独立发展出来
现在街机还要走这条路,也是可以的,比如INTEL和欧洲人正在测试的那个可编程阵列的光线追踪技术。从硬件到软件都完全不同。
这么搞就意味着整个3d技术都重来,当年3D技术水平很低,从0开始没问题,现在推倒重来,绝对不是一两家游戏公司可以完成的。
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本帖最后由 md2 于 2011-6-13 11:53 编辑
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