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[新闻] 恶意之息 大剑不太行 双刀厉害

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双匕首加堆高体力,有无双感
格挡成功直接技能招呼也爽


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引用:
原帖由 @mting  于 2024-4-21 18:20 发表
橙色物品 就看见一个 第一个boss掉那个大宝剑
第一个 boss 是指进圣城前的么?



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铁匠铺升级以后,买到2段双匕首,在铁匠铺买一把然后附魔,随机到一个攻击回血,加个电属性石头
负面 debuff 是降低18%的体力,但我有两个降低攻击和奔跑体力消耗的戒指,抵消完还有收益
这两个戒指还加攻速
瞬间就变成无双游戏了,233
单个小兵掌握好节奏几乎可以直接 A 到没法还手,喷了


本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +2 我很赞同 2024-4-21 22:40

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如果站在魂类游戏的习惯来看,其实这游戏的装备提升,攻击压制,再加上双刀流这种打法
有点像逃课的感觉,但确实能给普通玩家一个不错的体验机会
说实话魂类游戏的「爽快门槛」还是蛮高的

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不同武器的玩法不同,希望月亮组包容一点,给非魂类玩家留个口子
不然真的很多人估计在序章就被劝退
比如我……233

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引用:
原帖由 @ggd8789  于 2024-4-22 16:30 发表
剑盾也挺好玩的,举盾格挡,弹反成功就输出,没弹到也不怕,词条全是弹反回血回蓝回体力然后格挡伤害
没试过这个套路

盾一直按着防御,同时按弹反,没反到会是盾牌防御不是直接挨揍的意思?

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引用:
原帖由 @unsword  于 2024-4-22 17:18 发表
这游戏很难么?就是卡第一个boss我也就死了一次就过了,第一次看下招式多用翻滚随便打了。我自认为黑魂是玩的很差的。
小怪的时候比较恼火……

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-4-22 17:40 发表
弹反太难成功了,不拿盾也能弹,毒龙钻实在太强了,本来秘境还有两个盾牌兵配合一个巨怪这样的组合能克制毒龙钻,但是还有一个神技能是 飞锤,盾牌兵扎堆基本两锤飞死,能远能近,爽到飞起。
这把匕首属性赞啊
debuff也无伤大雅

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19号出来的,虽然只是ea版本

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引用:
原帖由 @AUAAUA  于 2024-4-23 23:48 发表
问下这游戏武器的攻击速度属性是隐藏的吗,目前用长剑和双刀玩都挺有意思,但是单手剑之类的很尴尬啊,玩起来感觉攻速快跟长剑一样了,攻击距离类似双刀,伤害又比长剑低,简直了。加体力改变的只是攻击次数,攻速这个属性完全找不到在哪儿看


更新:
试了6楼说的铁匠双刀,附魔后加上闪电石头,再把单手镐上附带的投掷技能(消耗50专注值)也转移到这上面(类似于以前战神里的火焰锁链技能)
衣服的负重搞到中等,这样同时灵活性也有了。
巨high!霹雳闪电砍瓜切菜同时还有操作性,绝了,俯视角游戏这种体验独一家。

本帖最后由 AUAAUA 于 2024424 05:18 通过手机版编辑
哥们儿,你不会是玩到早上5点了吧…… 2333

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