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[求助] 当年到底是谁说的NEOGEO有两个68K CPU?(已破案)

综合来看NEOGEO机能基本跟CPS1打平,比CPS2还是要差一截的。
不过NGO有个特殊的活动块缩小机能,这个CPS1/2都木有。


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PS的2D机能肯定比NEOGEO强,仅凭使用帧缓存、没有扫描线活动块限制这一项就让NEOGEO望尘莫及了。
但PS的内存限制是绝对的,不知上面说不计成本给PS做卡带的是咋想的,你做出来往哪儿插呢?PS没有卡槽,SCPH-9000之后机型移除的扩张接口带宽也很低、远不及内存。

另外PS移植2D街机游戏还有显存不足的问题,跟土星对比就很明显,土星头两年还没有扩张内存卡时移植街机游戏的移植度就比PS版高。
PS只有1MB显存,其中帧缓存要占1/3,余下700KB左右能存放2D动画序列图;
而土星的内存可以划出一部分与显存共享,在不使用扩张RAM、不用卡带游戏的情况下也有512KB纹理缓存+512KB共享内存存放2D动画序列图。



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引用:
原帖由 夏青 于 2024-4-21 09:38 发表
posted by wap, platform: Android
真要验证ps的能力,那不计成本的方案也不是没有
船长提到的
512k板载内存,128M的总线带宽
我靠你们管System 11叫PS的不计成本方案LOL

另外PS总线带宽是132MB/s,当时来看这不算很高。


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引用:
原帖由 夏青 于 2024-4-21 12:01 发表
posted by wap, platform: Android
但是ps内存只有2M啊,总线再高也读不过来cd上的数据

sys11跟ps的区别不就是光驱换卡带么
不就是证明ps系统性能的短板在光驱而不是其他

还是回到最初的问题
前面问为什么ps ...
你搞错了一件事,跟NEOGEO MVS/NEOGEO AES/NEOGEO CD这三者的关系不同,
System 11跟PS并不只是卡槽换光驱这个区别,System 11显存加倍为2MB并使用与PS完全不同的声音芯片。
你可以说NEOGEO全家机能都被System 11碾压,但跟PS比如何那是另外一回事。

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