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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

连日本人都不玩主机了,欧美地区玩jrpg的用户就那么多,你ff干嘛老搞3a大制作?像其他jrpg一样用低成本骗骗钱不是很好?

从ps2中期开始jrpg搞大制作的没一个有好下场,反而是女神系列p系列这种小成本现在活的不要太滋润。

欧美rpg反而随着主机市场全面转向欧美和pc单机市场的崛起销量越来越恐怖。


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原帖由 级替四 于 2024-4-13 23:24 发表


低成本的jrpg你会买吗?
会啊,重装机兵系列我一直在买,jrpg成本比这个系列还低也几乎没有了……



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原帖由 倍舒爽 于 2024-4-13 20:23 发表
posted by wap, platform: VIVO
跨到xb上也没有人买,用户群决定的
归根结底是ff现在没法像其他大热门游戏一样火出圈,而jrpg的受众又有限的很,死循环了。


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引用:
原帖由 级替四 于 2024-4-16 00:03 发表


因为我们买了它,夸它几句,SE就死于安乐了?你这稀烂的逻辑是怎么推导出来的?

大家一起踩它可以让管理层深刻反思什么?反思以后不要做3A,盯着4399出吗?
从这个帖子看一个时代在远去,跟作品本身的素质没有直接的关系

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远去的不止是jrpg的黄金时代,还有主机独占也在被时代抛弃。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-4-16 00:41 发表

我觉得主机游戏的救星就是全面拥抱移动互联网的便携主机设备,也就是任天堂的NS新机,如果NS2能像手机一样高效的使用移动互联网,买断制游戏就能迎来新增长
我觉得你还是继续关注原神之类的游戏吧,少掺合主机及主机游戏的讨论了。

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pc早上晚上区别不大,3a化的jrpg大制作独此一家,无非就是等有限的人手先把手头的活干完再搬到pc上而已,还有独占费可以拿多好,至于期限越来越短很好解释,连玩家都看出jrpg的困境,何况是商人。

se早在很久以前就能登pc多挣一点是一点,pc平台自家的销售数据自己最清楚,如果自家的游戏能像魂系列一样在pc上的销售那么火,还牵什么狗屁独占,又不是傻子。

其实不做3a,做成水晶编年史那种中小体量,全平台,能首发上xgp骗点钱就骗点,肯定比现在3a化要挣钱

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引用:
原帖由 link520 于 2024-4-19 10:05 发表
posted by wap, platform: Android
财报不会不满意的就算是卖了300w一样有上亿的销售额。财报又不会赤字。等se什么时候学卡普空会公布所有发售游戏销量的时候。那才能让满意和不满意的都闭嘴。现在这销量连吹这游戏的 ...
类型不一样,受众基数差太多,jrpg的受众小的可怜,卡婊的游戏常年就几十块在卖(低价区更是低),还有几块钱的也是常年价格,se的游戏贵的很,因为便宜了也没用,受众基数就这么点,便宜了也不会发生质变。

对了,忘说了,卡婊几十块钱的打包游戏,销量却是分别算到各个游戏头上去的。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2024-4-19 13:07 编辑 ]

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