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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

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原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:05 发表


任何時候,做出來的作品,除非是出現特別重大的BUG,否則只要確保本身維持一定的素質,哪怕是有些外在表現上的不如意,也不會把口碑「敗光」。
真正致命的,是不斷為了所謂的口碑而拖延開發,長期不處於市場和用 ...
我知道你是反索的,那就算不买SONY游戏机,想玩FF新的正作也可以等PC版,帧数和画质还会更好一些。

RE和RB再销量不佳,RE现在也有八百多万了,RB最终到五六百万应该也不会有什么问题。三部曲套做,不少成本是分摊的。

但FF正作要是以掌机为目标开发的话,那这个系列真的是完蛋了。


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原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 15:25 发表

是的,我觉得se已经在很努力的扩展用户群体,探索各种盈利模式。
是指它有NS版嗎?我個人似乎沒看到登陸平臺上有NS。
是新增了NS平臺嗎?



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原帖由 级替四 于 2024-4-18 15:25 发表


我知道你是反索的,那就算不买SONY游戏机,想玩FF新的正作也可以等PC版,帧数和画质还会更好一些。

RE和RB再销量不佳,RE现在也有八百多万了,RB最终到五六百万应该也不会有什么问题。三部曲套做,不少成本是 ...
RE最近一次由SE公布銷量應該是2023年9月14日。也就剛突破700萬而已

什麽時候公布已經800萬以上了?

個人不太喜歡沒有根據的說法,請諒解。


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原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:27 发表


是指它有NS版嗎?我個人似乎沒看到登陸平臺上有NS。
是新增了NS平臺嗎?
记得在最近的预告片里看到,但是查了下,居然没有。确实记错了。
但是这作八成也会移植到ns2上。

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 15:42 发表

记得在最近的预告片里看到,但是查了下,居然没有。确实记错了。
但是这作八成也会移植到ns2上。
個人是不相信網易那種水平的開發團隊會「迫於機能」而漏掉NS的。
因此對SE還是那句話,自己選的路,自己走完。自己推開了機會,也不要抱怨機會對自己關門閉窗。

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原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:48 发表


個人是不相信網易那種水平的開發團隊會「迫於機能」而漏掉NS的。
因此對SE還是那句話,自己選的路,自己走完。自己推開了機會,也不要抱怨機會對自己關門閉窗。
刷到一条新闻,不上ns看来是机能问题,
我感觉同时在暗示有ns后续机种版本

“【《圣剑传说:Visions of Mana》制作人解释未登录NS平台原因】当《圣剑传说:Visions of Mana》公布时,不少玩家惊讶于本作并没有为其打造NS版。近日制作人小山田将在接受RPG Site提问时对此做出了如下解释:“这是一个不太好回答的问题。当我们考虑下一个十年时,对于《圣剑传说》系列来说,我们更加重视的是其未来的发展,包括专注于提升玩家的整体体验。将作品带到一个更加广阔的环境,这就是我们决定游戏在哪些平台发布的原因”。提问者对其回答感到赞同,并表示在其采访的创作者中也有人持相同观点。虽然《圣剑传说:Visions of Mana》未推出NS版,不过并不排除游戏之后在任天堂后续机型上登录的可能。本作将于今夏在Xbox Series/PS4/PS5/PC上发售。”

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 16:07 发表

刷到一条新闻,不上ns看来是机能问题,
我感觉同时在暗示有ns后续机种版本

“【《圣剑传说:Visions of Mana》制作人解释未登录NS平台原因】当《圣剑传说:Visions of Mana》公布时,不少玩家惊讶于本作并没有 ...
借口而已,如果NS是SIE的產品,SE是沒可能做出這種決定的。
所以SE現在在日本的處境就是它自找的,沒有任何別的原因。

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:37 发表


RE最近一次由SE公布銷量應該是2023年9月14日。也就剛突破700萬而已

什麽時候公布已經800萬以上了?

個人不太喜歡沒有根據的說法 ...
我在B站看到的:最终幻想1992-2024年各系列总销售记录,动态视频

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-4-18 16:21 发表


我在B站看到的:最终幻想1992-2024年各系列总销售记录,动态视频

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026
現在某群體的信息饑渴已經到了用b站視頻代言官方的地步了?

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 16:25 发表


現在某群體的信息饑渴已經到了用b站視頻代言官方的地步了?
这是我个人看到转载过来的,也谈不上群体,你攻击我一个人就足够了。

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 16:21 发表


借口而已,如果NS是SIE的產品,SE是沒可能做出這種決定的。
所以SE現在在日本的處境就是它自找的,沒有任何別的原因。
我记得八方旅人1代PS就没有。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-4-18 18:45 编辑 ]

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https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

圣剑传说:Visions of Mana这画面感觉还真的是PS4级别的。

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-4-18 16:21 发表


我在B站看到的:最终幻想1992-2024年各系列总销售记录,动态视频

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026
这ff14是包含了各更新版本的数量吧,居然那么高。

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原帖由 @级替四  于 2024-4-18 12:03 发表
SE在NS上出的最好玩的游戏,个人感觉就是那几个HD2D的游戏,之前还以为SE会把超任名作大量用HD2D重置,但不知道为什么现在似乎停滞了下来。
因为hd2d到后面已经不吃香了。星海2重置甚至多次否认自己是hd2d(感觉快成了廉价重置代言词了)。这种东西初看还不错。多玩两个游戏就没啥亮点了。se一招鲜八方2质量上升+全平台销量反而下滑了很多

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非要把ns扯出来讨论。这贴就没法聊了。ns因为机能太差独不占的游戏多得一b。那些游戏卖得好的多了去了。ff7卖得不好跟没有ns版还真没啥关系。按理来说ff是最早开发海外市场的日本游戏。ff7卖得不好日本也就少了几十万。欧美销量下滑才是更大的问题。现在se这技术力移植个pc版都费劲。连隔壁疯狂炒冷饭的卡普空都比不过了。生化简直赚疯了不光ps5,pc甚至还有空优化个ps4版出来。se要有这技术力弄个ps4/5/pc。那才能多卖非常多。

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