» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

卡婊回应《龙之信条2》PC版帧数问题:正在解决中

posted by wap, platform: iPhone
《龙之信条2》的全球媒体评测已于昨晚解禁,其中不少报告中有指出本作PC版优化存在问题。随后IGN就此事联系到了Capcom,官方给予了以下回答:
“《龙之信条2》中CPU大部分的使用率被分配到了各角色身上,这些人在各种环境下的物理动态计算对运行有着重大的影响。所以某些场景中若有大量人物的话,CPU使用率可能很高,于是会对游戏的帧数造成影响。目前我们正在研究如何提高性能的方法。”
  本作采用的了动态帧率的设计,并且并未提供可选的画面模式。据技术博主ElAnalistaDeBits测试,《龙之信条2》在主机上的基本运行情况为(均是动态帧数+时序重构):XSS,动态1440p/~35fps;XSX,动态 2160p/~40fps;PS5动态 2160p/~38fps。(转自二柄)
杀NPC是能有效提高游戏帧数?!
记得生化8PC版上市时,卡婊套了两层加密手段,弄得运行效率不甚理想。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @moyanljx  于 2024-3-21 15:44 发表
正版受害者
主机版没有抢救的必要了?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博