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圣兽之王有一股很浓重的平板游戏味道?

这游戏玩着累,一般是每场战役现打一遍,然后重来,根据遇到的敌人特点重新调整队伍,编技能,队员又居多,每次调的都很累很麻烦...不过我昨天打了一场长仗,实在不愿意重来了,直接给我最强的骑兵队吃了一个什么轻身羽毛,绕过一大堆敌军,又吃了好几个加攻击力的火腿,直接把敌军大本营端了,感觉也挺爽。总之这个游戏玩着累,总体不如gba火纹烈火之剑。


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引用:
原帖由 defer 于 2024-3-22 13:01 发表


火纹全清是为了最大化吃经验,这个有练级点经验不值钱,并且关卡的奖金和徽章收益也是按时间来的。

你后面这个玩法就是最优解。
我玩的少,但火纹烈火是真喜欢,的确像你说的主要玩点是练级吃经验,但有些地方设计的很巧妙,比如有一室内关卡,达到半程会掉落一把刺马枪 对骑兵有效,我让绿毛拿了断后,结果后半段狂出敌方的后方增员骑兵,被我小绿毛手持刺马枪全部挑翻,等级直接飙到20,满级专职圣骑士。后面好像还有一个理学伪娘魔导师也是这个练级思路,真是不错的设计。圣兽玩到现在还没有啥感觉太绝的点子,突出一个累字。



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