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惊叹于ff7的支线设计

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你列的这些都是低价值内容。讨伐,绿标支线,古代物质线才是高价值内容。但即使是这些低价值内容,其实也不单纯是弱智玩法,收集完成会有对应奖励,全生命泉解锁地域boss讨伐,全讨伐解锁查德利模拟战项目,全召唤解锁召唤兽必杀技等等,重点是全收集,而如何到达各处收集点,这个会在后面逐渐变难,牵涉到立体地图设计,寻找节点本身也形成了一种探索的乐趣。如果只是随便玩玩,那这些内容确实是sb至极


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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-3-18 14:27

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引用:
原帖由 @芭月望  于 2024-3-17 14:27 发表
呀哈哈还是有区别的,攒够升级用的后,还有兴趣的人才会继续。一般人无视它基本没有不适感

地下我觉得不是树塔无聊,而是整体都无聊……
7rb的活动点只影响魔石开发和连携经验,不想做一样随便跳,事实上也确实一堆人跳过的



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