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任天堂是如何解决人才断档问题的?

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任天堂游戏类型上没有可比性,我觉得业内更应该参考的是卡普空这种,人才出走了那么多居然几乎影响不大,而且还是个家族企业,这种更厉害了。科乐美主要是自己就不打算在游戏业内挣辛苦钱,属于自暴自弃的。欧美的问题无解,大环境就这样摸鱼多,这几年欧美公司都普遍拉胯。


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