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圣兽之王做得比engage好太多太多了

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完了五个小时demo,人物成长曲线平滑下来后就没前俩小时那么兴奋了。

核心系统除了兵种克制这种家家都有的东西,主打一个养成和编队。技能配合和技能点的运用也很吃系统。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2024-2-24 14:51 编辑 ]


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7个半小时通关demo,感觉有个三十小时以上的流程。



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最高难度下难度曲线不是很合理,忽高忽低的。

其它难度都是平趟,没啥曲线可说。


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