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[新闻] FF7rebirth PS5独占3个月

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独占3个月已经非常给面子了,现在已经不是单平台就能赚钱的时代了


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商店里那么多版本看晕了……



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这个出来会是完整版吗?还是说之后会有第三部

如果前者还考虑玩玩,后者我只能说祝暴死


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其实pc真没必要独占,只要主机独占就行了

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不错这思路就对了,现在3A大作想获得最大化的曝光度和出圈效应必须同步发售PC版,SE千万别再想着抱索尼大腿了,这是国企思路,只会让公司战略越来越保守。

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日式rpg就靠大法维系,作为ff7的忠实老玩家还是非常满意的。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-9-15 10:36 发表
不错这思路就对了,现在3A大作想获得最大化的曝光度和出圈效应必须同步发售PC版,SE千万别再想着抱索尼大腿了,这是国企思路,只会让公司战略越来越保守。
说说最近几年哪个日式RPG 靠PC 版火的?我只记得p5 算是火了一把,长期PS 独占

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独占3个月够通关n次,够媒体三波高潮了

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-15 10:49 发表
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说说最近几年哪个日式RPG 靠PC 版火的?我只记得p5 算是火了一把,长期PS 独占
P5都是16年的东西了,那时PC的影响力还不及今天这般,前两天不是有新闻说日本今年PC占比暴涨,而且还有前无古人的出跳美术才能如此有话题性,但就算如此初版销量也是不高的,3D作品没有那么出跳的2D美术加成很容易淹没在众多3D大作里,所以同步发售PC版有利于利用新作热度迅速扩大口碑。

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商店里那么多版本看晕了……

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-9-15 11:08 发表
P5都是16年的东西了,那时PC的影响力还不及今天这般,前两天不是有新闻说日本今年PC占比暴涨,而且还有前无古人的出跳美术才能如此有话题性,但就算如此初版销量也是不高的,3D作品没有那么出跳的2D美术加成很容易淹没在众多3D大作里,所以同步发售PC版有利于利用新作热度迅速扩大口碑。
你说的是必要,结果能举例说一个吗?我是想不出,总不能包括bg 3这种吧?反过来能想到的却往往PC 版不同步,比如销量提升的mh 世界

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-15 11:20 通过手机版编辑

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说PC抬不起JRPG销量和FF的那你叫SE把FF14的PC版关掉吧 别再浪费电去服务小众了

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独占八个月啦,从现在开始算

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原帖由 @metalbuild  于 2023-9-15 11:23 发表
说PC抬不起JRPG销量和FF的那你叫SE把FF14的PC版关掉吧 别再浪费电去服务小众了
gta5 首发没有PC 版

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-9-15 18:36 发表
不错这思路就对了,现在3A大作想获得最大化的曝光度和出圈效应必须同步发售PC版,SE千万别再想着抱索尼大腿了,这是国企思路,只会让公司战略越来越保守。
思路没问题,路也是一定要这么走,就怕同步发售后销量和独占差不多,市场就那么大,才真让SE头疼。

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