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[业评] 所以云计算和游戏到底有啥大旗

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云游戏能让玩家扔掉手中的本地运算设备才是真正成功,做到真正把游戏用户抓在手里。

达成目标首先消除延迟,提供便宜,优质稳定的网络。其次提供远超本地主机PC性价比的机能,比如6,7年周期内的非游戏费用比主机便宜,机能比主机强很多。

微软现阶段受限于技术瓶颈,只能在局部解决一些技术难题,还有作为主机PC的补充,不能拓展用户群,处于起步初级阶段。成功与否取决于技术进步和成本降低。


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