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[新闻] 神谷英树:日本开发者应该因"JRPG"一词而自豪

Ampere Games的占卜(应该是根据PSN状态如奖杯来的)
FF16首月销量34%美国,24%日本,7%英国,5%德国,4%加拿大,3%韩国,24%其他

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-5 20:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 defer 于 2023-8-5 20:54 发表


fami日本销量比se全球销量1:10,和这个占卜差距也太大了点。
他占卜的是整个6月
官方那个300万的数字是截止到6月22日的
当然日版销量那几天没有明显变化,不过FAMI我记得是不统计数字版的
FAMI的数字版数据和新版Steamspy一样是google trend占卜



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:15 发表
ff如果什么时候正统续作放弃数字叠加,那估计要完全重启了,可能是一件好事
最终幻想:水晶战争3


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:26 发表
新战神销量秒杀老战神,生化系列三度改变游戏类型,游戏销量越卖越多,fps卖的也多,tps卖的也多,素材还能共用,成本也不高,出的也快,我就不信ff没想过完全跳出jrpg的桎梏,se的能力全点到jrpg上,这应该是这个系 ...
PS2出过FF7DC,失败(剧情倒是不错但玩起来无聊)
去年还有FF7的吃鸡手游,运营了一年关服

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:35 发表

这就是se越来越没落的原因了,它就绑死在jrpg这个类型上了,但这个类型最吃的开的市场早在ps2中后期就一去不复返了。
十年前SE是名副其实的手游大厂,光靠一个亚瑟王就够了
然后就是老码农跑路后谁都看不懂代码无法维护的闹剧

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