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[业评] 日厂技术大幅度落后就是源于ps2时代吧

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是ps2开始,游戏基本全面3d化,以前2d时代可以靠几个人肝出美工效果来。

3d时代,没有专业3d人才的话,那多边形的质和量是一眼的差距。

欧美的玩法是,小制作路线开始走“独立游戏”,虽然在我看来很多独立游戏也是中等规模公司做的,一点也不“独立”

而日本的独立游戏,那真是太独立了,常常都是一个人搞定所有。这时,日本那些二流三流游戏公司就尴尬了,主机的3d游戏跟不上趟,又没给自己发明一个“独立游戏”的标签,继续在主机上混就显得技术差距越来越大。

所以我觉得老任的掌机才是这些日本二三流游戏厂商最好的归宿,就像欧美独立游戏也是在switch获得了足够的收入。

本帖最后由 refo 于 2023-8-5 14:12 通过手机版编辑


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