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[新闻] 《木卫四协议》工作室Striking Distance在DLC完成后裁员32人,公司面临“战略调整”

链接里有一个部分名单
虽然不意外但是裁了关卡设计我觉得很正常,裁了美术有点伤吧,画面还是没问题的
现在就是不知道母公司Krafton(也就是蓝洞)那群韩国人怎么想了,因为目前用的词是“战略调整”,有点哈人
要是以后干脆不让他们做单人游戏只给网游打下手那可就惨了

https://www.videogameschronicle. ... -striking-distance/


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这游戏亏本了吗?宣传阵仗很大,出来以后暴雷了?



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引用:
原帖由 C男 于 2023-8-3 16:17 发表
这游戏亏本了吗?宣传阵仗很大,出来以后暴雷了?
就算没亏本也就只是勉强回本吧
第三方的销量属于和死亡空间1复刻版半斤八两,但后者画面可是廉价得多,口碑也好得多(全靠友商衬托,变化不大都成了优点)


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posted by wap, platform: iPhone
这垃圾游戏索尼也能技术支援,索尼也是越来越没眼光了

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引用:
原帖由 Dague 于 2023-8-3 16:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
这垃圾游戏索尼也能技术支援,索尼也是越来越没眼光了
其实发售前真没多少人发现战斗系统的问题
我也没发现
去年E3出了那么多视频和访谈也没发现

谁要是发售前就发现了,说出来了,麻烦贴一下,我佩服这种人
这游戏是非常罕见的高隐蔽性地雷,不像一般的烂作看几分钟预告片就能看出问题

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本来很期待,结果一个明明能打枪的游戏,非要玩家频繁抡冷兵器,好感度降为0。

现在自己吃不准的游戏就看看狗蛋和疯猫视频。经过2077灾难性首发后,还肯预购的也就生化4老头环等一只手都能数过来的了,倒不是对厂家有十足信心,情怀加成,被坑也认。

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏画面很好啊
手感也不错
玩通了
一本道玩玩还可以
就是怪太少了

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posted by wap, platform: Android
一个卖画面的游戏,找amd合作也是没准了

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posted by wap, platform: iPhone
AMD的垃圾特效总是喜欢花钱搞“独占”,这个独占实质就是不让英伟达特效加进来,毕竟它自己的垃圾特效FSR加不加根本没人关心

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画面不错,战斗一坨,下蹲玩法一坨,剧情一坨,好像就画面没了

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出DLC怎么都没人提,连个视频都找不到

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posted by wap, platform: iPhone
本来就是冲着死亡空间之父的名义去玩,结果用3070笔记本卡爆了,而且玩法与死亡空间完全相反,最后受不了退款了,还是我steam上退款的第一个游戏

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喷了,还没开玩,听你们这么说
这就开机PS4去踩雷

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你们要求都太高了,我玩得挺开心的,就是当时首发通关后居然没有二周目,不能继续刷,感觉有点无语就把盘出掉了等以后会免接着再玩。

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复刻那个可以刷刷改枪的死亡空间我就买 别的都不买  恐怖已经够了 我要打枪

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